بی‌شک DGRC از لحاظ جامعیت و حوزه شمول رشته های علمی بی‌بدیل است

به گزارش روابط عمومی دایرک به نقل از خبرگزاری مهر، تا زمان برگزاری رسمی نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال که به همت مرکز دایرک بعنوان بازوی پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اوایل آذرماه امسال برگزار خواهد شد، حدود سه ماه زمان باقی است.

نخستین هکاتون ۴۸ ساعته بازی‌های جدی در حال برگزاری است

اولین دوره از «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، هم اکنون در حال برگزاری در محل صندوق نوآوری و شکوفایی می‌باشد. در این دوره از هکاتون بازی‌های جدی، تیم‌های ثبت‌نام کننده در دو موضوع ۱- ترویج فرهنگ مصرف منطقی دارو ۲- تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک می‌پردازند.

تخفیف ۵۰ درصدی شرکت در TGC برای اساتید و دانشجویان

اعضای هیئت علمی دانشگاه‌های کشور و دانشجویان کلیه دانشگاه‌ها می‌توانند با تخفیف ۵۰ درصدی در TGC شرکت کنند.  کلیه اساتید و دانشجویان دانشگاه‌های کشور برای حضور در رویداد بین‌المللی TGC در سال ۱۳۹۷ می‌توانند با...

جایزه ۱۰ میلیون تومانی «موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» برای «هکاتون بازی‌های...

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» حامی «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» است و برنده گیم­‌جم، جایزه ۱۰ میلیون تومانی از این موسسه دریافت می­‌کند. با حمایت «نیماد» و راهنمایی مِنتورهای این موسسه، تیم­‌های...

آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟

"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنل‌های برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.
video

تحلیل پدیده سال بازی‌ها از زبان امیرحسین ناطقی در شبکه خبر

بازی ایرانی «کوئیز آو کینگز» که چندی پیش به انتخاب مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال به عنوان پدیده سال بازی‌های داخلی و رقیب سرسخت بازی کلش آو کلنز انتخاب شد، در قالب گزارشی مشتمل بر شاخص‌های کلیدی موفقیت توسط دایرک به انتشار رسید.

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه رسانه‌های تخصصی

پیرو نشست گفتمان بازی با عنوان «جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران» که با حضور امیر گلخانی (دبیر تحریریه بازینما)، محسن وفانژاد (سردبیر ویجیاتو)، علی فخار (مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی¬های رایانه¬ای) و دکتر داتیس خواجه‌ئیان (عضو هیئت علمی دانشگاه تهران)، به میزبانی دانشکده مدیریت دانشگاه تهران برگزار شد

«نیماد» به بازی منتخب حوزه بهداشت و درمان در فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی...

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» به عنوان حامی علمی «جایزه بازی-های جدی ۱۳۹۷»، از میان بازی¬های جدی ارسال شده به فرآیند اصلی جایزه به بازی منتخب در حوزه بهداشت و درمان جایزه ۵ میلیون تومانی اهدا می¬نماید.

نمایه‌سازی مقالات انگلیسی DGRC2018 در پایگاه IEEE Xplore

مقالات انگلیسی «دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC2018)» در پایگاه IEEE Xplore نمایه شد.

پادکست صدا بازی به DGRC2018 می‌پردازد

در قسمت ۱۲۴ از پادکست صدای بازی با دکتر فرزانه شریفی مدیر پروژه دومین دوره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال صحبت شده است. در این گفت‌وگو اطلاعات مختلفی از جمله روند ثبت‌نام و شرکت در این رویداد در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌گیرند.

وبینار گردایه ۷ (بهار ۹۸): مرور مهم‌ترین جریان‌های بازی‌های دیجیتال در ایران و جهان

در وبینار بهار ۹۸، خانم جنتی و آقای نژادی، از اعضای تیم دایرِک، مروری خواهند داشت بر رویدادهای مهم و اثرگذار صنعت بازی‌های دیجیتال که در حول‌وحوش بهار ۱۳۹۸ به وقوع پیوسته‌اند.

مهلت ارسال مقالات به DGRC2018 تا ۴ آبان‌ماه تمدید شد

با توجه به پایان یافتن مهلت اولیه ارسال مقالات به دبیرخانه «دومین ملی کنفرانس و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال»، زمان ارسال مقالات به دلیل استقبال گسترده پژوهشگران در رشته‌های مختلف دانشگاهی تمدید می‌گردد.

دکتر ویوین چِن، سخنران کلیدی DGRC2017 در بخش علوم انسانی شد

به گزارش روابط عمومی دایرک، در راستای برقراری تعاملات هر چه بیشتر و شبکه‌سازی گسترده‌تر و با هدف اتصال دانشگاه به صنعت، در اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال شاهد حضور سخنرانان کلیدی برجسته‌ای از دانشگاه Nanyang Technological University، سنگاپور به عنوان یکی از مهم‌ترین دانشگاه‌های فعال در حوزه فناوری رسانه و همچنین Games Academy برلین به عنوان یکی از پرسابقه‌ترین نهادهای آموزشی حوزه بازی‌های دیجیتال هستیم.

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال

کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار می‌شود

در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسب­‌وکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح می‌­گردد.

مهلت ثبت‌نام در «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» به پایان رسید؛ با داوران و منتورهای...

با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» و همچنین ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، مرحله ثبت‌نام در SeGaP2018 با ۳۶ بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از ۸۰ شرکت‌کننده در هکاتون به پایان رسید.

با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید

آقای مایکل رول، از باسابقه‌ترین تولیدکنندگان بازی‌های دیجیتال محسوب می‌شود. او مدیر پروژه و مدیر اجرایی تولید بازی‌های متعددی بوده است که از این میان می‌توان به بازی‌های پرطرفداری همچون Travian، Crysis 2 و Warhammer اشاره نمود.

ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازی‌های استراتژیک

در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصت‌های موجود در کشور در مورد بازی‌های دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.

بازار چهل میلیونی

گزارش پیش‌‌رو، صنعت برنامه‌های موبایل اندرویدی در سال ۱۳۹۷ را بررسی می‌کند.

برگزاری جلسه شورای سیاستگذاری دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

این جلسه که با حضور اعضای هیئت علمی فعال در حوزه بازی‌های دیجیتال از دانشگاه‌های سراسر کشور برگزار شد، پیرامون موضوعاتی نظیر زمان و مکان برگزاری، رویکرد کنفرانس، پیشنهادهای مربوط به رویدادهای جانبی و نمایه‌سازی مقالات صحبت شد.

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال