شماره دوم: بازی‌های دیجیتال و یادگیری

0
411
شماره: 2
موضوع محوری: بازی‌های دیجیتال و یادگیری
صاحب امتیاز: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
مدیرمسئول: فرزانه شریفی
سردبیر: سید محمدعلی سیدحسینی
تعداد صفحات: 74
حجم فایل: 4.91 مگابایت
قیمت: 9,000 تومان

معرفی این شماره:

شماره دوم از ماهنامه مطالعات بازی یادگیری را به عنوان محوریت اصلی خود معرفی می‌کند و به عنوان حوزه مطالعاتی و جریانی بسیار قوی و روزآمد مورد تحلیل قرار می‌گیرد که طی آن مراکز علمی و دانشگاهی برای استفاده از اثرگذاری قدرتمند و مثبت بازی‌های دیجیتال بر بازیکنان به منظور ارتقای سطح یادگیری بهره می‌برند. این ماهنامه در شماره دوم، یادگیری مبتنی بر بازی‌های دیجیتال یا آنچه که امروز DGBL شناخته می‌شود را به عنوان جریان قدرتمند تکنولوژی آموزشی معرفی می‌کند و در حقیقت مهر تاییدی بر اثرگذاری مثبت بازی‌های دیجیتال می‌زند.

فهرست مطالب:

– از سرگرمی تا یادگیری
– معرفی مقالات پر استناد
– معرفی کتاب‌های برجسته
– معرفی پایان‌نامه‌ها و رساله‌های مهم
– اطلاع نگاشت
– معرفی پژوهشگران برتر
– معرفی مجلات علمی
– معرفی کنفرانس‌های بین المللی

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here