ورود
پیوستن
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
ورود
خوش آمدید!
وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟
ایجاد یک اکانت
ثبت نام
خوش آمدید!
ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / پیوستن
ورود
خوش آمدید! وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟ راهنمایی
ایجاد یک اکانت
ایجاد یک اکانت
خوش آمدید! ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
خانه
نویسندگان
مطالب توسط فریبا علیزاده
فریبا علیزاده
123 مطالب
4 دیدگاهها
خبرها
اهمیت بازیهای رایانهای را آنطور که هست، جدی نگرفتهایم
۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۱
خبرها
نشست بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رویداد «جینو» نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲...
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
خبرها
داوری مقالات بخش بازیهای دیجیتال کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری...
۲۲ فروردین ۱۴۰۱
بازیهای جدی
بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و...
۶ آذر ۱۴۰۰
بازیهای جدی
«چلچلی» بازی جدی سال ۱۴۰۰ شد
۵ آذر ۱۴۰۰
خبرها
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند
۲۳ آبان ۱۴۰۰
خبرها
دکتر جواد تقیزاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با...
۲۲ آبان ۱۴۰۰
خبرها
ارائه ۳۹ بازی توسط تیمهای حاضر در هکاتون ۱۴۰۰
۱۷ آبان ۱۴۰۰
اینفوگرافیکها
بازینگاشت نمایِ تهران؛ شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در شهر تهران...
۱۷ آبان ۱۴۰۰
خبرها
کارگاه بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی [ایمپکت]
۱۵ آبان ۱۴۰۰
بازیهای جدی
مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانههای عمومی کشور از همکاری با جایزه...
۱۵ آبان ۱۴۰۰
خبرها
ماراتن ۳ روزه بازیسازان در هکاتون ملی بازیهای جدی ۱۴۰۰
۱۵ آبان ۱۴۰۰
بازیهای جدی
ثبتنام بیش از ۵۰۰ نفر برای رقابت در هکاتون
۱۱ آبان ۱۴۰۰
اینفوگرافیکها
بازینگاشت توجه به ردهبندی سنی بازیهای دیجیتال ۱۳۹۸
۹ آبان ۱۴۰۰
خبرها
نمایهسازی مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE...
۷ مهر ۱۴۰۰
بازیهای جدی
حمایت از برگزیدگان جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ در حوزه سوانح طبیعی
۲۳ شهریور ۱۴۰۰
بازیهای جدی
نمای دور: بازیهای جدی
۲۲ شهریور ۱۴۰۰
خبرها
برترین آثار حوزه کودک در جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ با...
۱۳ شهریور ۱۴۰۰
خبرها
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
۴ شهریور ۱۴۰۰
خبرها
انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد ملی بازیهای...
۳۱ مرداد ۱۴۰۰
1
2
3
...
7
صفحه 1 از 7
بازی در دوران کرونا
دریچه: مطالعات بازی
بازی کردن در دوران کرونا و تأثیرات آن بر کیفیت زندگی...
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «بررسی وضعیت شرکتهای بازیسازی ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا»
گردایه: مطالعات بازار
گردایه: مطالعات بازار
گزارش بازار بازیهای دیجیتال ترکیه در سال ۲۰۲۰
گردایه: مطالعات بازار
گزارش کافه بازار از صنعت برنامهها و بازیهای موبایلی سال ۹۹
گردایه: مطالعات بازار
میزان دستمزد و رضایت فعالان در صنعت بازیهای دیجیتال
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفنهمراه در سال ۲۰۲۱