ورود
پیوستن
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
ورود
خوش آمدید!
وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟
ایجاد یک اکانت
ثبت نام
خوش آمدید!
ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / پیوستن
ورود
خوش آمدید! وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟ راهنمایی
ایجاد یک اکانت
ایجاد یک اکانت
خوش آمدید! ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
خانه
نویسندگان
مطالب توسط فریبا علیزاده
فریبا علیزاده
123 مطالب
4 دیدگاهها
اینفوگرافیکها
بازینگاشت تماشای بازی ۱۳۹۸: تخمینی برای بازار استریمینگ در ایران
۲ اسفند ۱۳۹۹
خبرها
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها»...
۲ اسفند ۱۳۹۹
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در سال ۱۳۹۸»
۲۰ بهمن ۱۳۹۹
خبرها
فراخوان ارسال سند طراحی بازی جدی (GDD) برای تقویت مهارتهای فردی...
۱۹ بهمن ۱۳۹۹
سیگپ
گزارش تصویری جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
۱۹ بهمن ۱۳۹۹
خبرها
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی...
۱۹ بهمن ۱۳۹۹
بازیهای جدی
بهترین ایده اتاق فرار هدفمند جایزه میگیرد
۱۶ بهمن ۱۳۹۹
خبرها
گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی
۲۹ دی ۱۳۹۹
خبرها
شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی”...
۱۱ دی ۱۳۹۹
خبرها
۷۷ عنوان جایزه و ۷۰۰ میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات...
۱۰ دی ۱۳۹۹
خبرها
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
۲۴ آذر ۱۳۹۹
خبرها
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند
۲۴ آذر ۱۳۹۹
خبرها
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید
۱۷ آذر ۱۳۹۹
خبرها
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در...
۱۲ آذر ۱۳۹۹
اینفوگرافیکها
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
۱۱ آذر ۱۳۹۹
خبرها
تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبتنام تیمها برای...
۸ آذر ۱۳۹۹
خبرها
هکاتون آنلاین بازیهای جدی ۱۳۹۹: تجربه ساخت بازی برای مواجهه با...
۳ آذر ۱۳۹۹
خبرها
فرصت ارسال مقالات و آثار به رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹...
۱ آذر ۱۳۹۹
خبرها
حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران...
۲۵ آبان ۱۳۹۹
خبرها
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع...
۱۹ آبان ۱۳۹۹
1
2
3
4
...
7
صفحه 3 از 7
بازی در دوران کرونا
دریچه: مطالعات بازی
بازی کردن در دوران کرونا و تأثیرات آن بر کیفیت زندگی...
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «بررسی وضعیت شرکتهای بازیسازی ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا»
گردایه: مطالعات بازار
گردایه: مطالعات بازار
گزارش بازار بازیهای دیجیتال ترکیه در سال ۲۰۲۰
گردایه: مطالعات بازار
گزارش کافه بازار از صنعت برنامهها و بازیهای موبایلی سال ۹۹
گردایه: مطالعات بازار
میزان دستمزد و رضایت فعالان در صنعت بازیهای دیجیتال
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفنهمراه در سال ۲۰۲۱