آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟

"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنل‌های برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.

تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در ایران به 32 میلیون نفر رسید

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...

فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانه‌ای پرمخاطب برای فرهنگ‌سازی، یک پدیده مهم محسوب می‌شوند؛ اما این همه چیز در مورد بازی‌های دیجیتال نیست.

اطلاعیه دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی در مورد مشکل ارسال آثار در شرایط اختلال اینترنتی

پیرو اختلالات اینترنتی پیش آمده در شبکه اینترنت کشور و چالش‌های ناشی از آن برای ارسال آثار به سومین جایزه بازی‌های جدی، دبیرخانه این رویداد، تصمیمات زیر را تا رفع این مشکل برای سه...

نمایه مقالات DGRC2018 در پایگاه سیویلیکا

به گزارش روابط عمومی DGRC2018، مقالات پذیرفته شده در اولین کنفرانس بین‌المللی و دومین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در پایگاه سیویلیکا، نمایه شدند.

دکتر عطایی: بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند. به نقل از...

بی‌شک DGRC از لحاظ جامعیت و حوزه شمول رشته های علمی بی‌بدیل است

به گزارش روابط عمومی دایرک به نقل از خبرگزاری مهر، تا زمان برگزاری رسمی نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال که به همت مرکز دایرک بعنوان بازوی پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اوایل آذرماه امسال برگزار خواهد شد، حدود سه ماه زمان باقی است.

گزارش ویژه مجله بازینامه از DGRC2018 منتشر شد

با توجه به حضور بازینامه در DGRC2018، مطالب نسبتا کاملی از این رویداد، در بیست و ششمین شماره از بازینامه، منتشر شده است. لازم به ذکر است که بازینامه حامی رسانه‎ای این رویداد که در هشتم و نهم آذرماه ۹۷ برگزار شد، بوده است.

رونمایی از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال

پس از انعقاد تفاهم‌نامه میان دانشگاه صدا‌و‌سیما و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نشستی با حضور مهندس حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر شهاب اسفندیاری، رئیس دانشگاه صدا‌و‌سیما، رونمایی شد.

نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی­های دیجیتال در کشور، غالب جریان­های رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی­های رایانه­ای اتفاق می­افتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمی­گیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازی­ها متمرکز است.

فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال

جایزه ۱۰ میلیون تومانی «موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» برای «هکاتون بازی‌های...

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» حامی «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» است و برنده گیم­‌جم، جایزه ۱۰ میلیون تومانی از این موسسه دریافت می­‌کند. با حمایت «نیماد» و راهنمایی مِنتورهای این موسسه، تیم­‌های...

سومین نشست گفتمان بازی: سیر تکاملی حمایت از بازی‌سازان در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی‌های دیجیتال در کشور، غالب جریان‌های روبه‌جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی‌‌های رایانه‌‌ای اتفاق می‌افتد و بیرون از بنیاد، عمدتاً یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت...

فراخوان ارسال سند طراحی بازی جدی (GDD) برای تقویت مهارت‌های فردی در پیشگیری از...

معاونت‌های پژوهش و حمایت (ساختار همگرا) بنیاد و ستاد مبارزه با مواد مخدر در همکاری مشترکی از تولید بازی‌های جدی در حوزه تقویت مهارت‌های فردی با رویکرد پیشگیری از اعتیاد حمایت می‌کنند. این اقدام...

«نیماد» به بازی منتخب حوزه بهداشت و درمان در فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی...

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» به عنوان حامی علمی «جایزه بازی-های جدی ۱۳۹۷»، از میان بازی¬های جدی ارسال شده به فرآیند اصلی جایزه به بازی منتخب در حوزه بهداشت و درمان جایزه ۵ میلیون تومانی اهدا می¬نماید.

حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای

اعضای مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها برگزار کردند.

بازار چهل میلیونی

گزارش پیش‌‌رو، صنعت برنامه‌های موبایل اندرویدی در سال ۱۳۹۷ را بررسی می‌کند.

در نشست خبری با حضور دبیران کنفرانس تشریح شد؛ رونمایی و جزئیات کنفرانس تحقیقات...

به گزارش روابط عمومی دایرک، مراسم رونمایی از پوستر کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور دبیر کنفرانس، دبیر علمی، دبیر اجرایی و اعضای برگزارکننده این رویداد روز سه‌شنبه مورخ ۷ خرداد در سالن اجتماعات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

دانشکده علوم تربیتی و روان‌شناسی دانشگاه شهید بهشتی میزبان سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸

بازی‌های جدی، بخشی کلیدی از صنعت بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی دیگر یاری می‌کنند. توسعه این بازی‌ها علاوه بر دانش فنی بازی‌سازی، مستلزم وجود دانش...