آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

مهلت بازی‌پژوهان و بازی‌سازان برای ارسال مقالات و آثار به چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به پایان رسید و بنا به اعلام دبیرخانه این رویداد، در مجموع 34 مقاله برای بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی...

نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ شد

نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، به‌عنوان طراح مساله از هکاتون بازی‌های جدی در ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی حمایت می‌کند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های...

جایزه ۲۰ میلیون تومانی موسسه نیماد برای بازی‌های منتخب حوزه سلامت در جشنواره بازی...

مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد)، همچون دو دوره گذشته با حمایت مالی و در قالب جایزه از بازی‌های جدی منتخب خود در حوزه سلامت و درمان تقدیر خواهد کرد. این موسسه...

بازینگاشت توجه به رده‌بندی سنی بازی‌های دیجیتال ۱۳۹۸

معرفی این بازی‌نگاشت: این بازی‌نگاشت که بر اساس آخرین پیمایش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال از وضعیت مصرف بازی‌های دیجیتال در سال ۱۳۹۸ به‌دست‌آمده است حاکی از آن است که از میان ۳۲ میلیون بازیکن ایرانی...

تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در ایران به ۳۲ میلیون نفر رسید

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...

فراخوان ارسال سند طراحی بازی جدی (GDD) برای تقویت مهارت‌های فردی در پیشگیری از...

معاونت‌های پژوهش و حمایت (ساختار همگرا) بنیاد و ستاد مبارزه با مواد مخدر در همکاری مشترکی از تولید بازی‌های جدی در حوزه تقویت مهارت‌های فردی با رویکرد پیشگیری از اعتیاد حمایت می‌کنند. این اقدام...

چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ‌به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود

شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره‌اش قرار بود در پاییز و زمستان و به‌صورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...

نمایه مقالات DGRC2018 در پایگاه سیویلیکا

به گزارش روابط عمومی DGRC2018، مقالات پذیرفته شده در اولین کنفرانس بین‌المللی و دومین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در پایگاه سیویلیکا، نمایه شدند.

بازینگاشت نمایِ تهران؛ شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در شهر تهران تا پایان سال...

معرفی این بازی‌نگاشت:بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پنجمین موج پیمایش‌های ملی خود که به دلیل همه‌گیری ویروس کرونا برای اولین مرتبه به صورت تلفنی با نمونه آماری حاضر در تمام استان‌های کشور برگزار شد،...

محورهای مقالات مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه «کودکان و بازی‌های دیجیتال»...

ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌­ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» با نگاهی ویژه به پژوهش‌های مرتبط با بازی‌های دیجیتال؛ از کودکی تا سالمندی در روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند با همکاری مشترک دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌­ای برگزار...

دعوت به ثبت‌نام در «مدرسه بازی‌های جدی شناختی»

هکاتون بازی‌های جدی، این بار با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی و با موضوع «توانمندسازی و استعدادیابی با رویکرد شناختی» برگزار می‌شود و ستاد از برگزیدگان خود در قالب جوایز نقدی و...

۷۷ عنوان جایزه و ۷۰۰ میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی در پایان...

با اعلام نتایج داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون بازی‌های جدی 1399، جشنواره بازی‌ جدی سال 1399 و سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...

نمایه‌سازی مقالات سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore

ازی‌پژوهان و علاقمندان به بازی‌های جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سه بخش جشنواره بازی جدی سال...

فراخوان چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی منتشر شد

رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش می‌کند تا...

نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی­های دیجیتال در کشور، غالب جریان­های رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی­های رایانه­ای اتفاق می­افتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمی­گیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازی­ها متمرکز است.

مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...

سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، مورخ ۳ و ۴ دی‌ماه ۱۳۹۹ به‌صورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...

مقالات سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹ برای نمایه‌سازی به پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال...

عنوان «سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹» در پی رایزنی‌های انجام شده توسط دبیرخانه چهارمین دوره «جایزه بازی‌های جدی» در فهرست کنفرانس‌های تحت حمایت پایگاه استنادی IEEE Xplore قرار گرفت و به سیاق دوره‌های قبل (سمپوزیوم...

دانشگاه هنر اسلامی تبریز نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای برگزاری هکاتون بازی‌های جدی...

پیرو مذاکرات صورت گرفته با دکتر یونس سخاوت، رئیس دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، هم­زمان با برگزاری هکاتون بازی‌­های جدی ۱۳۹۸ در صندوق نوآوری و شکوفایی در تهران، این دانشگاه نیز نماینده برگزارکننده...

حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای

اعضای مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها برگزار کردند.

عرضه کتاب‌های انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران و عرضه تالیفات پژوهشی خود، از ۲۱ تا ۳۱ اردیبهشت‌ماه میزبان علاقه‌مندان و پژوهشگران حوزه بازی در مصلی تهران...