جایزه ویژه بنیاد برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازی‌های دیجیتال»

در راستای توسعه همکاری‌­ها برای تقویت مبانی نظری حوزه بازی­‌پژوهی، دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی­‌های رایانه‌­ای روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» را برگزار خواهند کرد...

اطلاعیه دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی در مورد مشکل ارسال آثار در شرایط اختلال اینترنتی

پیرو اختلالات اینترنتی پیش آمده در شبکه اینترنت کشور و چالش‌های ناشی از آن برای ارسال آثار به سومین جایزه بازی‌های جدی، دبیرخانه این رویداد، تصمیمات زیر را تا رفع این مشکل برای سه...

فراخوان سومین رویداد جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019) منتشر شد

دانلود فراخوان رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار می‌شود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش می‌کند تا با...

تخفیف ۵۰ درصدی شرکت در TGC برای اساتید و دانشجویان

اعضای هیئت علمی دانشگاه‌های کشور و دانشجویان کلیه دانشگاه‌ها می‌توانند با تخفیف ۵۰ درصدی در TGC شرکت کنند.  کلیه اساتید و دانشجویان دانشگاه‌های کشور برای حضور در رویداد بین‌المللی TGC در سال ۱۳۹۷ می‌توانند با...

تجاری‌سازی بازی‌های هایپر کژوال هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ با حمایت شتاب‌دهنده هاب

یکی از دغدغه‌های هر بازی‌ساز پس از ایده اولیه و ساخت بازی، استفاده از مسیرهایی برای توسعه و تجاری‌سازی آن بازی است. با توجه به ماهیت بازی‌های جدی یکی از مهم‌ترین و شاید سخت‌ترین مراحل...

منتخبان جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند

منتخبان جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند منتخبان جایزه بازی‌های جدی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر معرفی شدند. به گزارش روابط عمومي بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، منتخبان این بخش از جشنواره در مراسم اهدای جوایز این...

فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند

از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد بازی‌های زیر در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند:۱. الفباشی۲. منتیله‌پو۳. بی‌سیم۴. خانه گرم شب‌تاب‌ها۵. شبیه‌ساز واقعیت مجازی آموزش و تعمیرات رگلاتور...

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال ۱۳۹۹...

آشنایی مخاطبان با تازه‌ترین تألیفات تخصصی حوزه بازی‌های دیجیتال کشور

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران، علاقه‌مندان و پژوهشگران حوزۀ مطالعات بازی را با تازه‌ترین تألیفات پژوهشی خود در حوزۀ صنعت بازی‌های دیجیتال کشور آشنا...

«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترین‌های جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند

 موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت...

شرکت‌های فینالیست‌‌ SeGaP2019 شرکت‌ خلاق شدند

سه شرکت «سرو هانا پارسیان با بازی هانا؛ فناوران جوان رایکا با بازی تیزران؛ توسعه پرداز هوشمند راسپینا با بازی ریشتر» که در سومین دوره بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌های جدی سال...

نمایه‌سازی مقالات انگلیسی DGRC2018 در پایگاه IEEE Xplore

مقالات انگلیسی «دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC2018)» در پایگاه IEEE Xplore نمایه شد.

بررسی تاثیر روندهای نوظهور در بازی‌های دیجیتال

امروز عرصه بازی‌های دیجیتال به شدت تحت تاثیر ظهور فناوری‌های جدید است و در چنین شرایطی، آینده اکوسیستم بازی در کشور در بخش‌های مختلف تولید، اقتصاد بازی، مطالعه و بازی‌پژوهی، نیاز به مراقبت بیشتری...

تخصیص امتیاز نخبگی به برترین‌های هکاتون ۱۴۰۱

بنیاد ملی نخبگان، امتیاز فعالیت نخبگی را به منتخبان هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ تخصیص می‌دهد.رویداد هکاتون ۱۴۰۱با موضوع «مراجعه به کتابخانه‌ها» به عنوان یک رویداد رقابتی مساله‌‌محور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی...

مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» معرفی شدند

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ششمین دوره کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...

جزئیات نگارش نخستین مرجع نظری با موضوع بازی‌های جدی

کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» که در سال ۱۳۹۹ از سوی انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای چاپ و روانه بازار کتاب شد، نخستین مرجع نظری در عرصه نوپای بازی های جدی در...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه رسانه‌های تخصصی

پیرو نشست گفتمان بازی با عنوان «جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران» که با حضور امیر گلخانی (دبیر تحریریه بازینما)، محسن وفانژاد (سردبیر ویجیاتو)، علی فخار (مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی¬های رایانه¬ای) و دکتر داتیس خواجه‌ئیان (عضو هیئت علمی دانشگاه تهران)، به میزبانی دانشکده مدیریت دانشگاه تهران برگزار شد

برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور اعضای کمیته علمی

جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،برگزار شد.

تقدیر از بازی‌های جدی مرتبط به حوزه کتاب توسط نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور در...

نهادکتابخانه‌های عمومی کشور با هدف معرفی و ارتقاء جایگاه کتاب و کتابخوانی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ با اهدای ۲۰۰ میلیون ریال جایزه نقدی تقدیر...

حمایت نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از منتخبین هکاتون ۱۴۰۱

نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، به‌عنوان طراح مساله از هکاتون بازی‌های جدی در ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی حمایت می‌کندهکاتون بازی‌های جدی یک رویداد بازی‌سازی سه‌روزه...