آواگیمز بازی‌های منتخب را از میان آثار ارسال شده به «جایزه بازی‌های جدی» وارد...

بازی‌های جدی، ابزاری اثربخش برای درمان، ترویج مسئولیت اجتماعی، تبلیغات و آموزش هستند. در عین حال این بازی‌ها توان بالقوه زیادی برای درآمدزایی دارند. آواگیمز با هدف استعدادیابی و جذب تیم‌های خوش آتیه، بازی‌های مستعد را از میان بازی‌های ارسال شده به «جایزه بازی‌های جدی» انتخاب و وارد برنامه شتاب‌دهی خود خواهد نمود.

فراخوان انتشار مطالعات علمی در قالب کتاب

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در راستای تحقق اهداف تعریف شده و گسترش تحقیق و پژوهش، آماده پذیرش و چاپ آثار پژوهشی در قالب کتاب از طریق انتشارات بنیاد ملی بازی­های رایانه­‌ای است و...

فراخوان چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی منتشر شد

رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش می‌کند تا...

تجاری‌سازی بازی‌های هایپر کژوال هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ با حمایت شتاب‌دهنده هاب

یکی از دغدغه‌های هر بازی‌ساز پس از ایده اولیه و ساخت بازی، استفاده از مسیرهایی برای توسعه و تجاری‌سازی آن بازی است. با توجه به ماهیت بازی‌های جدی یکی از مهم‌ترین و شاید سخت‌ترین مراحل...

مجموعه ESRB نماد جدیدی را برای اقتصاد بازی‌ها معرفی کرد: نمادِ آیتم‌های تصادفی

انجمن رده‌بندی سنی نرم­‌افزارهای سرگرمی‌ آمریکا (ESRB) روز دوشنبه ۲۵ فروردین، نماد جدیدی را به برچسب‌های رده‎بندی سنی خود افزود. این نماد جدید در مورد پرداخت‌های درون بازی اطلاعات تکمیلی را در اختیار والدین...

با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید

آقای مایکل رول، از باسابقه‌ترین تولیدکنندگان بازی‌های دیجیتال محسوب می‌شود. او مدیر پروژه و مدیر اجرایی تولید بازی‌های متعددی بوده است که از این میان می‌توان به بازی‌های پرطرفداری همچون Travian، Crysis 2 و Warhammer اشاره نمود.

دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۱ شد

ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف برگزار می‌شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۱(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده...

همکاری جایزه بازی‌های جدی 1399 (SeGaP2020) با کژوال کمپ

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از حامیان کژوال کمپ 1399 به طور خاص با این رویداد همکاری خواهد کرد. بازی‌سازان و دانشجویان شرکت‌کننده در جایزه بازی‌های جدی...

تخصیص امتیاز نخبگی به برترین‌های هکاتون ۱۴۰۱

بنیاد ملی نخبگان، امتیاز فعالیت نخبگی را به منتخبان هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ تخصیص می‌دهد.رویداد هکاتون ۱۴۰۱با موضوع «مراجعه به کتابخانه‌ها» به عنوان یک رویداد رقابتی مساله‌‌محور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی...

حمایت از پژوهش‌های حوزه بازی و سینما

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) و معاونت پژوهش سازمان امور سینمایی و سمعی بصری در یک همکاری مشترک از پژوهش‌های مرتبط با حوزه بازی و سینما حمایت خواهند کرد. همکاری دایرک با سازمان امور...

دکتر جواد تقی‌زاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با جایزه بازی‌های جدی...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 است و از بازی‌های منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال 1399 در قالب جوایز نقدی و تا سقف 15...

جزئیات نگارش نخستین مرجع نظری با موضوع بازی‌های جدی

کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» که در سال ۱۳۹۹ از سوی انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای چاپ و روانه بازار کتاب شد، نخستین مرجع نظری در عرصه نوپای بازی های جدی در...

دکتر عطایی: بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند. به نقل از...

«نیماد» به بازی منتخب حوزه بهداشت و درمان در فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی...

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» به عنوان حامی علمی «جایزه بازی-های جدی ۱۳۹۷»، از میان بازی¬های جدی ارسال شده به فرآیند اصلی جایزه به بازی منتخب در حوزه بهداشت و درمان جایزه ۵ میلیون تومانی اهدا می¬نماید.

انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در هفتمین...

هفتمین دوره‌ کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که قرار است در ماه پایانی سال ۱۴۰۰ و به صورت آنلاین برگزار شود، امسال در بخش نگاه ویژه خود و با حمایت بنیاد ملی...

انتشار گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» به زودی از دایرک

شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال تا ابتدای سال ۱۳۹۶، به زودی در قالب گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» منتشر خواهد شد.

منتخبان جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸، شرکت‌ خلاق می‌شوند

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‌ای؛ بر اساس توافق به‌عمل آمده میان ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت‌ پژوهش بنیاد...

آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

مهلت بازی‌پژوهان و بازی‌سازان برای ارسال مقالات و آثار به چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به پایان رسید و بنا به اعلام دبیرخانه این رویداد، در مجموع 34 مقاله برای بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی...

دومین نشست گفتمان بازی: بررسی وضعیت ورزش‌های الکترونیک در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی­‌های دیجیتال در کشور، غالب جریان­‌های روبه‌جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی­‌های رایانه­‌ای اتفاق می­‌افتد و بیرون از بنیاد، عمدتاً یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت...