مجموعه گفتگوهای اساتید پیرامون آزمایشگاه‌های بازی‌سازی در سیگپ ۱۳۹۹

گفتگوی دکتر فرزانه شریفی با دکتر مجتبی وحیدی‌اصل در سیگپ ۱۳۹۹ گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر جواد راستی در سیگپ ۱۳۹۹  گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر علیرضا طاهری در سیگپ ۱۳۹۹ گفتگوی دکتر سیدمحمدعلی سیدحسینی...

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال ۱۳۹۹...

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

عنوان مقاله:Screening Autism by Evaluating Turn Taking Skills Using Agent-based Video Game عنوان مقاله:Mind Wandering Detection and Application of Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Reading عنوان مقاله:Lean Gamification Canvas: A New...

مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...

سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، مورخ ۳ و ۴ دی‌ماه ۱۳۹۹ به‌صورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...

سخنرانی دکتر آنتونیو کوئلیو در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

بازی‌های جدی فراگیر، فرایند بهبود و تغییر رفتار را تسریع می‌بخشند.

سخنرانی دکتر جنت رید در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

رید در خصوص چالش‌هایی که متخصصان در زمان ساخت بازی برای کودکان، با آن روبرو می‌شوند می‌گوید: در این خصوص معمولا با سه پرسش مواجه می‌شویم: تحت چه شرایطی می‌توانیم از کودکان بخواهیم در...

سخنرانی دکتر هایدی لوکوش در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

چالش‌های فراوانی پیش‌روی تولیدکنندگان بازی‌های جدی وجود دارد.  از جمله این موارد چالش‌های اقتصادی، مسائل مربوط به سرمایه‌گذار و بودجه، باورهای فرهنگی، شناسایی نیازهای اصلی گروه هدف و مشکلاتی که مربوط به استخدام نیروی...

سخنرانی آقای ژولین استورژی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

افراد مسئول و فعال در زمینه بازی‌های جدی همواره دو نکته بسیار مهم را مد نظر قرار دهند؛ نخست آنکه ممکن است تنها یک الگوی تجاری برای آن‌ها کافی نباشد و دوم آنکه این...

سخنرانی دکتر کارلوس کاروالیو در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

اهدافی که افراد را به بازی کردن تشویق می‌کند بسیار متفاوت است، بازی کردن می‌تواند با هدف سرگرمی، تعامل، همراهی با روایت داستان، و حتی پاسخگویی به نیازهای مطرح شده در هرم مازولو باشد...

سخنرانی دکتر سلیا هودنت در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

طرح پیشنهادی نباید انسان را وادار به تطبیق با شرایط موجود کند بلکه باید بستری را فراهم آورد تا تکنولوژی، رابط کاربری و تمامی عوامل به مرور با ویژگی‌های انسانی تطبیق یابند.

تجربه‌خوانی بازی جدی مغزینه

بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازی‌های مختلفی که به‌تازگی تولید شده‌اند، تحت عنوان «تجربه‌خوانی» می‌پردازد. در هر یک از این یادداشت‌­ها، فرآیند تولید...

گزارش تصویری جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

این گزارش مروری دارد بر آنچه که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی گذشته است. جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره خود با توجه به شرایط کرونا و حفظ پروتکل‌های بهداشتی در روزهای سوم و...

بهترین ایده اتاق فرار هدفمند جایزه می‌گیرد

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از حامیان جشنواره رازگشا جایزه‌ای به بهترین «ایده اتاق فرار هدفمند» اعطاء می‌کند.جشنواره ملی رازگشا میدان رقابتی جذاب، جدید و هیجان‌انگیز برای تمامی علاقه‌مندان به حوزه بازی...

گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی

موضوع محوری: گزارش جایزه بازی‌های جدی 1399تعداد صفحات: 44حجم فایل: 9.12 مگابایتقیمت: رایگان معرفی این گزارش:چهارمین دوره از رویداد جایزه بازی‌های جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی با همکاری دانشگاه علامه طباطبائی...