حمایت از پژوهشهای حوزه بازی و سینما
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) و معاونت پژوهش سازمان امور سینمایی و سمعی بصری در یک همکاری مشترک از پژوهشهای مرتبط با حوزه بازی و سینما حمایت خواهند کرد. همکاری دایرک با سازمان امور سینمایی ادامه مطلب
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی