تجربهخوانی بازی جدی KeepStep
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر یک ادامه مطلب
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
نهمین شماره ماهنامه «چشمانداز» منتشر شد؛ از اقتصاد بازیسازی تا آینده صنعت گیم
گزارش دادهنمای استریمرهای ایرانی منتشر شد؛ بررسی فعالیت ۷٬۴۷۵ استریمر بازی
رونمایی از نخستین دادهنمای آماری استریمرهای ایرانی
پنج استان بازیخیز کشور زیر ذرهبین دایرک؛ تصویری تازه از مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
نهمین شماره ماهنامه «چشمانداز» منتشر شد؛ از اقتصاد بازیسازی تا آینده صنعت گیم
گزارش دادهنمای استریمرهای ایرانی منتشر شد؛ بررسی فعالیت ۷٬۴۷۵ استریمر بازی
رونمایی از نخستین دادهنمای آماری استریمرهای ایرانی
پنج استان بازیخیز کشور زیر ذرهبین دایرک؛ تصویری تازه از مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
نهمین شماره ماهنامه «چشمانداز» منتشر شد؛ از اقتصاد بازیسازی تا آینده صنعت گیم
گزارش دادهنمای استریمرهای ایرانی منتشر شد؛ بررسی فعالیت ۷٬۴۷۵ استریمر بازی
رونمایی از نخستین دادهنمای آماری استریمرهای ایرانی
پنج استان بازیخیز کشور زیر ذرهبین دایرک؛ تصویری تازه از مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
نهمین شماره ماهنامه «چشمانداز» منتشر شد؛ از اقتصاد بازیسازی تا آینده صنعت گیم
گزارش دادهنمای استریمرهای ایرانی منتشر شد؛ بررسی فعالیت ۷٬۴۷۵ استریمر بازی
رونمایی از نخستین دادهنمای آماری استریمرهای ایرانی
پنج استان بازیخیز کشور زیر ذرهبین دایرک؛ تصویری تازه از مصرف بازیهای دیجیتال در ایران