آنچه در این کتاب مورد بررسی قرار گرفته، مروری بر ساختار کلی طراحی بازیهای اجتماعی، با تمرکز بر پلتفرم موبایل و تاکید بر پولسازی از بازی است و اگرچه در هر مورد خیلی روی موضوعات عمیق نمیشود و به همین دلیل احتمالا برای حرفهایها جذابیت کمتری دارد، تقریبا به همه موضوعات حائز اهمیت نگاهی داشته است و با دستهبندی منظم و ذکر مثالهای متعدد به طراحان تازهکارتر کمک میکند تا با مقدمات بحث کاملا آشنا شوند. این کتاب با پیشگفتاری از سید طه رسولی آغاز میشود.
فهرست مطالب:
– فصل اول: مقدمه – فصل دوم: بازی اجتماعی چیست؟ آیا بازیهای موبایل، بازی اجتماعی هستند؟ – فصل سوم: تاریخچه پولسازی از بازی – فصل چهارم: چرا باید بازی اجتماعی یا موبایلی بسازیم؟ – فصل پنجم: اصطلاحات و شاخصهای صنعت – فصل ششم: شبکه اجتماعی چیست؟ – فصل هفتم: چگونه کاربران را جذب، حفظ و بازیابی کنیم؟ – فصل هشتم: استراتژیهای پولسازی – فصل نهم: کالاهای مجازی – فصل دهم: ارز – فصل یازدهم: جمعبندی