ورود
پیوستن
تحقیقات دایرک
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
ورود
خوش آمدید!
وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟
ایجاد یک اکانت
ثبت نام
خوش آمدید!
ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / پیوستن
ورود
خوش آمدید! وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟ راهنمایی
ایجاد یک اکانت
ایجاد یک اکانت
خوش آمدید! ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
تحقیقات دایرک
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
جدیدترینها
مرور منابع علمی
تأثیرات استریمینگ و Twitch.Tv بر صنعت بازیهای دیجیتال
خبرها
گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی
خبرها
شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی”...
خبرها
۷۷ عنوان جایزه و ۷۰۰ میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات...
مطالعات موردی
بازی ایرانی کوییز آو کینگز: بازیِ زنده
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال ۲۰۲۰
خبرها
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
خبرها
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند
خبرها
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید
خبرها
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در...
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
اینفوگرافیکها
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبتنام تیمها برای...
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
هکاتون آنلاین بازیهای جدی ۱۳۹۹: تجربه ساخت بازی برای مواجهه با...
سیگپ
ارائه بازی جدی سارای در رویداد بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
فرصت ارسال مقالات و آثار به رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹...
سیگپ
ارائه بازی جدی هانا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
گزارشهای تحلیلی
مروری بر وضعیت اشتغال در صنعت بازیهای دیجیتال
خبرها
حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران...
سیگپ
ارائه بازی جدی FirstAid در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی بازی دستکش توانافزا در رویداد جایزه بازیهای جدی...
خبرها
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع...
سیگپ
ارائه بازی جدی تواندست در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی شاهگیگیلی در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
گزارشهای تحلیلی
نمای دور: اَبرِ بازی و بازیِ اَبری
مرور منابع علمی
چرا مردم بازی کردن دیگران را تماشا میکنند؟ مطالعه تجربی در...
سیگپ
ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
مرور منابع علمی
تماشای بازیکنان: کاوش در لذت بردن از رسانه در Twitch
خبرها
چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی بهصورت آنلاین برگزار میشود
خبرها
محورهای مقالات مورد حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه «کودکان...
خبرها
تجاریسازی بازیهای هایپر کژوال هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ با حمایت شتابدهنده...
سیگپ
رویداد تجربه بازیساز: طراحی، ساخت، تست و ارزیابی بازیهای شناختی توجه...
خبرها
مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ برای نمایهسازی به پایگاه استنادی...
سیگپ
سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهههای تولید...
خبرها
فراخوان معرفی بازیهای جدی و سرگرمکننده کودکان در شبکه دانشآموزی شاد
خبرها
ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
خبرها
گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران»...
خبرها
تعداد بازیکنان بازیهای دیجیتال در ایران به ۳۲ میلیون نفر رسید
خبرها
حمایت از پژوهشهای حوزه بازی و سینما
خبرها
جوایز ویژه ستاد توسعه فناوریهای اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی برای مقالات...
گردایه: مطالعات بازار
یافتههای کلیدی از صنعت بازیهای دیجیتال اروپا در سال ۲۰۱۹
مرور منابع علمی
زندگی دیجیتالی: تجسم در دنیای مجازی و زندگی اجتماعی آواتارها
گزارشهای تحلیلی
نمای دور: بلاکچین و آینده بازیهای دیجیتال
خبرها
همکاری جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ (SeGaP2020) با کژوال کمپ
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
مرور منابع علمی
Battle Pass رویکردی داغ در بازیهای موبایل ۱
خبرها
جایزه ویژه برای مقالات مرتبط با تجاریسازی بازیهای جدی
خبرها
جایزه ویژه بنیاد برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازیهای...
مرور منابع علمی
تفاوت نوع نگاه در بازیهای ویدئویی با دیگر رسانههای تصویری
خبرها
جایزه ۲۰ میلیون تومانی موسسه نیماد برای بازیهای منتخب حوزه سلامت...
خبرها
جایزه ویژه برای بازیهای جدی در حوزه سواد سیاسی
بارگذاری بیشتر
بازی در دوران کرونا
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «بررسی وضعیت شرکتهای بازیسازی ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا»
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کوتاهمدت ویروس کرونا بر بازار ورزشهای الکترونیک
گردایه: مطالعات بازار
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال ۲۰۲۰
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
گردایه: مطالعات بازار
یافتههای کلیدی از صنعت بازیهای دیجیتال اروپا در سال ۲۰۱۹
گردایه: مطالعات بازار
دادههایی کلیدی از صنعت بازیهای دیجیتال در آمریکا در سال ۲۰۲۰