ورود
پیوستن
تحقیقات دایرک
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
ورود
خوش آمدید!
وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟
ایجاد یک اکانت
ثبت نام
خوش آمدید!
ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / پیوستن
ورود
خوش آمدید! وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟ راهنمایی
ایجاد یک اکانت
ایجاد یک اکانت
خوش آمدید! ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
تحقیقات دایرک
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
جدیدترینها
اینفوگرافیکها
بازینگاشت تماشای بازی ۱۳۹۸: تخمینی برای بازار استریمینگ در ایران
خبرها
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها»...
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفنهمراه در سال ۲۰۲۱
مرور منابع علمی
اخلاق در بازیهای آنلاین چندنفره
مطالعات موردی
بازی ایرانی آمیرزا: هنر عامهپسند بودن
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در سال ۱۳۹۸»
خبرها
فراخوان ارسال سند طراحی بازی جدی (GDD) برای تقویت مهارتهای فردی...
سیگپ
گزارش تصویری جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
خبرها
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی...
بازیهای جدی
بهترین ایده اتاق فرار هدفمند جایزه میگیرد
دریچه: مطالعات بازی
مدلهای درآمدزایی در توییچ
گردایه: مطالعات بازار
صنعت آموزش مبتنی بر بازی: مرحله رونق
مرور منابع علمی
معرفی کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازیوارسازی
مرور منابع علمی
استفاده از اصول طراحی گرافیک در طراحی بازی
مرور منابع علمی
تأثیرات استریمینگ و Twitch.Tv بر صنعت بازیهای دیجیتال
خبرها
گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی
خبرها
شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی”...
خبرها
۷۷ عنوان جایزه و ۷۰۰ میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات...
مطالعات موردی
بازی ایرانی کوییز آو کینگز: بازیِ زنده
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال ۲۰۲۰
خبرها
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
خبرها
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند
خبرها
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید
خبرها
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در...
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
اینفوگرافیکها
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبتنام تیمها برای...
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
هکاتون آنلاین بازیهای جدی ۱۳۹۹: تجربه ساخت بازی برای مواجهه با...
سیگپ
ارائه بازی جدی سارای در رویداد بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
خبرها
فرصت ارسال مقالات و آثار به رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹...
سیگپ
ارائه بازی جدی هانا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
گزارشهای تحلیلی
مروری بر وضعیت اشتغال در صنعت بازیهای دیجیتال
خبرها
حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران...
سیگپ
ارائه بازی جدی FirstAid در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی بازی دستکش توانافزا در رویداد جایزه بازیهای جدی...
خبرها
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع...
سیگپ
ارائه بازی جدی تواندست در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی شاهگیگیلی در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
گزارشهای تحلیلی
نمای دور: اَبرِ بازی و بازیِ اَبری
مرور منابع علمی
چرا مردم بازی کردن دیگران را تماشا میکنند؟ مطالعه تجربی در...
سیگپ
ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
سیگپ
ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
مرور منابع علمی
تماشای بازیکنان: کاوش در لذت بردن از رسانه در Twitch
خبرها
چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی بهصورت آنلاین برگزار میشود
خبرها
محورهای مقالات مورد حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه «کودکان...
خبرها
تجاریسازی بازیهای هایپر کژوال هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ با حمایت شتابدهنده...
سیگپ
رویداد تجربه بازیساز: طراحی، ساخت، تست و ارزیابی بازیهای شناختی توجه...
خبرها
مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ برای نمایهسازی به پایگاه استنادی...
سیگپ
سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهههای تولید...
خبرها
فراخوان معرفی بازیهای جدی و سرگرمکننده کودکان در شبکه دانشآموزی شاد
خبرها
ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
خبرها
گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران»...
بارگذاری بیشتر
بازی در دوران کرونا
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «بررسی وضعیت شرکتهای بازیسازی ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا»
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کوتاهمدت ویروس کرونا بر بازار ورزشهای الکترونیک
گردایه: مطالعات بازار
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفنهمراه در سال ۲۰۲۱
گردایه: مطالعات بازار
صنعت آموزش مبتنی بر بازی: مرحله رونق
گردایه: مطالعات بازار
گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال ۲۰۲۰
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی