ورود
ثبت نام
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
سیگپ
ورود
خوش آمدید!
به حساب کاربری خود وارد شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
ساخت حساب کاربری
عضویت
خوش آمدید!
برای حساب کاربری ثبت نام کنید
ایمیل شما
نام کاربری شما
یک رمز عبور برای شما ایمیل می شود.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / ثبت نام
ورود
خوش آمدید! ورود به حساب کاربری
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور را فراموش کردید؟ درخواست کمک
ساخت حساب کاربری
ساخت حساب کاربری
خوش آمدید! برای حساب کاربری ثبت نام کنید
ایمیل شما
نام کاربری شما
یک رمز عبور برای شما ایمیل می شود.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور را بازیابی کنید
ایمیل شما
یک رمز عبور برای شما ایمیل می شود.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
سیگپ
خانه
نویسندگان
انتشار توسط گلناز فهیم
گلناز فهیم
128 مقالات
0 دیدگاه ها
http://www.direc.ir
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای دیجیتال تبدیل به رسانهای غالب در میان نسل های جدید...
15 ژوئن 2019
گردایه: مطالعات بازار
وبینار گردایه ۷ (بهار ۹۸): مرور مهمترین جریانهای بازیهای دیجیتال در...
3 ژوئن 2019
مرور منابع علمی
نقد و بررسی پایاننامه «تجزیه و تحلیل دادهها در مورد فرهنگ...
3 ژوئن 2019
مرور منابع علمی
معرفی پایاننامه: «اثربخشی بازیهای بومی رایانهای خانواده محور بر مدیریت هیجان...
2 ژوئن 2019
گردایه: مطالعات بازار
«اختلال بازی کردن»: یک واقعیت یا نشانهای از وجود یک حقیقت؟
1 ژوئن 2019
معرفی بازیهای جدی
نقد کتاب: فنون آموزشی بهبود یادگیری و انگیزه در بازی های...
28 می 2019
گردایه: مطالعات بازار
اعلام همکاری سونی و مایکروسافت: رقابت همچنان ادامه دارد؟
25 می 2019
خبرها
بازار چهل میلیونی
18 می 2019
گردایه: مطالعات بازار
Google Stadia و چندین پرسش بدون پاسخ
15 می 2019
خبرها
نمایهسازی مقالات انگلیسی DGRC2018 در پایگاه IEEE Xplore
14 می 2019
مرور منابع علمی
نقد کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»
14 می 2019
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر فناوری Google Stadia، بازی بدون حد و مرز
8 می 2019
مرور منابع علمی
آیا بازیهای دیجیتال هنر محسوب میشوند؟
1 می 2019
مرور منابع علمی
نقد و بررسی مقاله «آموزش از طریق بازیهای ویدیویی توانمندی شناختی...
1 می 2019
اینفوگرافیکها
بازینگاشت بازیهای ایرانی، خارجی و بومیسازی شده کافه بازار با بیش...
25 مارس 2019
مرور منابع علمی
گفتگو با دکتر هادی خرازی در حوزه بازیهای دیجیتال و سلامت
16 مارس 2019
مرور منابع علمی
گفتگو با دکتر مارک گریفیتز در زمینه اختلال بازی اینترنتی
16 مارس 2019
مطالعات موردی
گزارش پدیده سال ۱۳۹۷
16 مارس 2019
گردایه: مطالعات بازار
وبینار گردایه ۶: «بررسی رویدادهای جهانی صنعت بازیهای دیجیتال در سال...
6 مارس 2019
خبرها
گزارش ویژه مجله بازینامه از DGRC2018 منتشر شد
5 مارس 2019
1
2
3
...
7
صفحه 1 از 7