ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازیهای جدی 1398
رتبه دوم در جشنواره بازی جدی سال 1398
ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازیهای جدی 1398
برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398
تماشای بازیکنان: کاوش در لذت بردن از رسانه در Twitch
طی سالهای گذشته پلتفرمهای پخش ویدئویی بازیها به محبوبیت بالایی رسیدهاند. Twitch بهعنوان یکی از این سکوهای معروف، امکان شرکت در موقعیتهای مختلف بازی...
چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی بهصورت آنلاین برگزار میشود
شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازیهای جدی در چهارمین دورهاش قرار بود در...
محورهای مقالات مورد حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه «کودکان و بازیهای دیجیتال»...
ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با نگاهی ویژه به پژوهشهای مرتبط با بازیهای دیجیتال؛ از کودکی تا سالمندی در روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند با...
تجاریسازی بازیهای هایپر کژوال هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ با حمایت شتابدهنده هاب
یکی از دغدغههای هر بازیساز پس از ایده اولیه و ساخت بازی، استفاده از مسیرهایی برای توسعه و تجاریسازی آن بازی است. با توجه به...
رویداد تجربه بازیساز: طراحی، ساخت، تست و ارزیابی بازیهای شناختی توجه و تمرکز
هفدهمین دوره کارگاه تجربه بازیسازی (GDX)، با همکاری معاونت آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با معرفی بازی جدی مغزینه در روز سمپوزیوم بازیهای جدی ...
مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ برای نمایهسازی به پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال...
عنوان «سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹» در پی رایزنیهای انجام شده توسط دبیرخانه چهارمین دوره «جایزه بازیهای جدی» در فهرست کنفرانسهای تحت حمایت پایگاه...
سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهههای تولید و درآمدزایی» در...
به دلیل اهمیت تجاریسازی و درآمدزا نمودن بازیهای جدی و خلا ناشی از این موضوع در حوزه بازیهای جدی، طه رسولی مدیر برنامه شتابدهی...
فراخوان معرفی بازیهای جدی و سرگرمکننده کودکان در شبکه دانشآموزی شاد
بهمنظور تبلیغات و جذب کاربر برای بازیهای ساخته شده، استفاده از اپلیکیشنهای پرمخاطب یکی از روشها است. در این راستا بنیاد ملی بازیهای رایانهای...