گزارش ۲۰۱۹ GameAnalytics: شاخص‌های سنجش عملکرد بازی‌های موبایلی

پایگاه GameAnalytics ابزاری رایگان است که به کمک سازندگان و ناشران بازی از سراسر جهان می‌آید تا با استفاده از آن شناخت بهتر ی...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه ورزش‌های الکترونیک

پیرو دومین نشست گفتمان بازی با عنوان «بررسی وضعیت ورزش‌های الکترونیک در ایران» که با حضور آرش عیاری (سردبیر زومجی) به عنوان مجری/ کارشناس،...

تجربه‌خوانی بازی جدی خانه مشروطه

بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازی‌های مختلفی...

برترین بازی‌های دیجیتال در ماه مهر ۹۸

در این یادداشت از گردایه تصمیم داریم شما را با بازی‌های محبوب و پر درآمد بازار بازی‌های دیجیتال در ماه مهر سال جاری آشنا...

دانشکده علوم تربیتی و روان‌شناسی دانشگاه شهید بهشتی میزبان سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸

بازی‌های جدی، بخشی کلیدی از صنعت بازی‌های دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی دیگر یاری می‌کنند. توسعه...

جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازی‌های...

جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ بزرگ‌تر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط...

آلمان، بزرگ‌ترین بازار بازی‌های دیجیتال در اروپا

در این یادداشت به سراغ اولین بازار پردرآمد بازی‌های دیجیتال در اروپا یعنی کشور آلمان رفته‌ایم. رتبه جهانی آلمان در بازار جهانی بازی‌های دیجیتال...

بازینگاشت جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران ۲۰۱۹

معرفی این بازی‌نگاشت:ورزش‌های الکترونیک یا Esports، به‌عنوان گونه‌ای از رقابت‌های ورزشی که در آن، رشته‌ها، بازی‌های دیجیتال و همچنین ورزشکاران، بازیکنان این بازی‌ها هستند،...

شناسایی روش‌های پول‌سازی بازی‌های تلفن همراه هوشمند محبوب‌ترین ژانرها

«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایان‌نامه‌های مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاه‌های مختلف که به تازگی در حوزه بازی‌های...

دومین نشست گفتمان بازی: بررسی وضعیت ورزش‌های الکترونیک در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی­‌های دیجیتال در کشور، غالب جریان­‌های روبه‌جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی­‌های رایانه­‌ای اتفاق می­‌افتد و...