Tag: دایرک
تأثیرات استریمینگ و Twitch.Tv بر صنعت بازیهای دیجیتال
در این مقاله با تمرکز بر نقش تازه پلتفرم توییچ (Twitch) در اقتصاد سیاسی معاصر، اهمیت استریم بازی در کل اکوسیستم بازیهای ویدیویی در...
گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی
موضوع محوری: گزارش جایزه بازیهای جدی 1399تعداد صفحات: 44حجم فایل: 9.12 مگابایتقیمت: رایگان
معرفی این گزارش:چهارمین دوره از رویداد جایزه بازیهای جدی، با هدف تحقیق،...
بازی ایرانی کوییز آو کینگز: بازیِ زنده
سلسله گزارشهای دایرک برای بررسی بازیهای ایرانی همواره با این هدف اصلی صورت گرفته است که تجربه نمونههای موفق برای الگوبرداری تیمهای جوانتر به...
گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال 2020
آمار منتشرشده نیوزو در سال 2020 حاکی از آن است که صنعت تلفن همراه و بازی در بین کاربران شاهد رکورد جدید برای رشد...
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند
موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بینالمللی گالا...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:Effectiveness Of Maghzineh Cognitive Video Games On Reading Performance Of Students With Learning Disabilities In Readingنویسندگان:لیلا کاشانی وحید، سحر کاظمی، هادی مرادی
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Interplay Between Metacognitive Strategies And Learning Styles In Learning Via Serious Gamesنویسندگان: کاظم پورالوار، یونس سخاوت و صمد روحی
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
روزشمار برای چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ آغاز شده است. رویدادی که بازیپژوهان و بازیسازان برای شرکت در آن با ارسال مقالات و...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1398
عنوان مقاله:Comparative Evaluation Of Simulation Versus Serious Game On The Smartphone Platform For Training Nursing Students In Cardiopulmonary Resuscitation: A Randomized Controlled Trialنویسندگان:زهرا فارسی،...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assistedنویسنده: شیوا خاتونی
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of A Set Of Neuroland Digital Mini-Games, On Enhancing Visual Memory And Reducing Spelling Errors In Students With Writing Problems: A...
تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبتنام تیمها برای رویداد جایزه بازیهای...
به دلیلهای درخواستهای مکرر بازیپژوهان و بازیسازان، مهلت ارسال مقالات و آثار و همچنین ثبتنام تیمهای برای رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ مجددا تا...
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
مقاله برتر با عنوان :A Game-based System to Study the Danger of Advertising Displays for Pedestrians: Are They Really Dangerous?نویسندگان: سیدوحید مصطفوی، یونس سخاوت،...
ارائه بازی جدی سارای در رویداد بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه نهم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه هشتم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
فرصت ارسال مقالات و آثار به رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ تمدید شد
افراد و تیمهای علاقمند به بازی حتما تا امروز در جریان برگزاری چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹به عنوان رویدادی مهم در صنعت بازی...
ارائه بازی جدی هانا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه هفتم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
مروری بر وضعیت اشتغال در صنعت بازیهای دیجیتال
اطلاع یافتن از پارامترهای کلیدی اکوسیستم و پایش مستمر آن یکی از شروط پایه برای درک، مدیریت و موفقیت در صنعت بازیهای دیجیتال است....
حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران با اختصاص جایزهای...
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که با...