بازینمای ۱۳۹۶ دایرک (انگلیسی)
«بازینمای ۱۳۹۶ دایرک»، چکیده نتایج مهمترین پیمایش سراسری در حوزه مصرف بازیهای دیجیتال در ایران است که وضعیت مصرف این بازیها در سال ۱۳۹۶ را بیان میکند.
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
صنعت بازی بلژیک در ۲۰۲۵؛ بازار ۶۴۶ میلیون یورویی
شماره هشتم «چشمانداز گیم» منتشر شد؛ از هویت ایرانی تا اقتصاد جهانی بازی
تحلیل بازی آنسوی باران و Monument Valley؛ مینیمالیسم و بینامتنیت در بازیهای ویدیویی