شماره ششم: بازی‌های دیجیتال و هویت

در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی و غیر ملموس مورد بررسی قرار گرفته است. شاید به جرأت بتوان گفت موضوع این ماهنامه نه تنها متفاوت بلکه بسیار از اثرگذار بر دیگر موضوعات و حوزه‌های متعلق به مطالعات بازی می باشد.

شماره اول: بازی‌های دیجیتال و خشونت

شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی با رویکردی عینی کلیه مطالعات صورت گرفته دنیا را مورد کاوش قرار داده است. این مطالعات که کمابیش متناقض هستند، برخی ضمن ارزیابی مثبت از اثرگذاری بازی‌های دیجیتال خشونت آمیز، آنها را برای رشد ادراکی بازیکن ضروری دانسته و اثرگذاری منفی آنها را در طیفی از نفی کامل تا نسبتاً منفی بیان می کنند. همچنین مطالعاتی در این حوزه هستند که قویاً بر تاثیر بازی بر رفتار و ادراک بازیکن تاکید دارند و اثرات بازی‌های اکشن بر مخاطب را پرخاشگرانه توصیف می‌کنند. عمده این مطالعات بر اساس ارزیابی ماهنامه در دانشگاه ایالتی آیووا و نیز اوهایو در کشور آمریکا صورت گرفته است.