بازینگاشت مشکلات زیرساختی برای بازی‌های آنلاین کنسولی و رایانه‌ای

معرفی این بازی‌نگاشت:تا پایان سال ۱۳۹۶، در ایران ۴۲ درصد از بازیکنان رایانه‌ای و ۴۱ درصد از بازیکنان کنسولی، بازی‌های آنلاین بازی انجام می‌دادند. بر این اساس، اهمیت زیرساخت‌های لازم برای اجرای این بازی‌ها...

بازینگاشت «کودکان و بازی‌های دیجیتال» در مجله بازی‌بان منتشر شد

معرفی این بازی‌نگاشت: بازینگاشت حاضر بطور مشترک با مجله بازی‌بان و با تحلیل داده‌های حاصل از پیمایش ملی سال ۱۳۹۶مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال در ایران با نمونه آماری ۸۰۰۰ نفری به دست آمده است. این...

بازینگاشت بازی‌های ایرانی، خارجی و بومی‌سازی شده کافه بازار با بیش از ۱۰ هزار...

معرفی این بازی‌نگاشت:کافه بازار مهم‌ترین بازار موبایلی در ایران است و از این جهت بررسی وضعیت بازی‌ها در این فروشگاه بزرگ دیجیتالی حائز اهمیت می‌شود. در بازینگاشت حاضر تلاش شده است تا با استفاده...

بازینگاشت نمایِ تهران؛ شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در شهر تهران تا پایان سال...

معرفی این بازی‌نگاشت:بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پنجمین موج پیمایش‌های ملی خود که به دلیل همه‌گیری ویروس کرونا برای اولین مرتبه به صورت تلفنی با نمونه آماری حاضر در تمام استان‌های کشور برگزار شد،...