اتاق‌های فرار واقعیت مجازی؛ فرار به‌سوی یادگیری

امروزه شاهد گسترش فناوری‌های پیشرو در حوزه آموزش و یادگیری برای دانش‌آموزان نسل جدید هستیم. بازی‌های جدی به‌عنوان یکی از این فناوری‌ها، یادگیری را هیجان‌انگیز‌تر و جالب‌تر نموده و نتیجهٔ بهتری نسبت به آموزش‌های...

تحقیق در ورزش‌های الکترونیک: بررسی ادبیات

«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی مهمترین مقالات علمی که در حوزه بازی‌های دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه اگر مایل هستید به تحلیل و بررسی...

خبرگان از پیوند دانشگاه و صنعت می‌گویند…

همه با هم، بازی پژوهی. در این کلیپ، خبرگان دانشگاه و صنعت از اهمیت پیوند این دو به هم می‌گویند. 

گفتگو با دکتر مارک گریفیتز در زمینه اختلال بازی اینترنتی

گفتگوی اختصاصی ماهنامه دریچه با پروفسور مارک گریفیتز، برجسته‌ترین پژوهشگر حوزه بازی‌های دیجیتال و اعتیاد آقای دکتر به عنوان سوال اول، آیا انتظار می­‌رود اختلال بازی اینترنتی در تحقیقات آینده به عنوان نوعی اعتیاد به...

همدلی حسی-حرکتی در بازی‌های ویدئویی

در تعامل توسعه‌یافته و غوطه‌ورانه فرد با آواتار در فضای دیجیتالی یک صمیمیت با بدن دیجیتال غیرواقعی ایجاد می‌شود که مرزهای میان خود - دیگری، بیننده -کنشگر و بدن - ماشین را محو می‌کند....

نگاهی کوتاه به کتاب «زیبایی‌شناسی بازی‌های ویدیویی»

بازی‌های ویدیویی نماینده‌ی یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌ها در هنر مدرن پاپ می‌باشند و اخیراً توجه بسیاری از فلاسفه‌ هنر و زیبایی‌شناسی را به خود جلب کرده‌اند.

بهینه‌سازی مسئله تخصیص نرخ کاربران در سرویس‌دهنده‌های ابری بازی‌های رایانه‌ای بر اساس مکانیزم قیمت‌گذاری...

«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایان‌نامه‌های مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاه‌های مختلف که به تازگی در حوزه بازی‌های دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...

ده گرایش در مورد برنامک‌ها که در ۲۰۱۷ خواهید دید

در این ویدئوی کوتاه از گروه تحقیقاتی App Annie گرایش‌های عمده به برنامک‌ها قابل بررسی هستند. در این میان، نقش مهم بازی‌ها به وضوح ملاحظه می‌شود.

تأثیرات استریمینگ و Twitch.Tv بر صنعت بازی‌های دیجیتال

در این مقاله با تمرکز بر نقش تازه پلتفرم توییچ (Twitch) در اقتصاد سیاسی معاصر، اهمیت استریم بازی در کل اکوسیستم بازی‌های ویدیویی در سه بخش بررسی می‌شود. این موارد شامل بررسی استریم بازی‌های...

جوانان و مصرف بازی‌های آنلاین: تحلیل معانی، کارکردها و الگوهای کاربری جوانان شهر تهران...

«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایان‌نامه‌های مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاه‌های مختلف که به تازگی در حوزه بازی‌های دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...

مقابله با کرونا به‌وسیله بازی‌های دیجیتال

همه‌گیری کووید۱۹ برای تمام انسان‌ها شرایط استرس‌آوری را به وجود آورد و این مسئله  به‌ویژه برای خانواده‌هایی که مجبور بودند بر کودکان نظارت و حمایت داشته باشند، تحصیل از راه دور را تسهیل کنند،...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه بازی‌های جدی

پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...

نقد و بررسی پایان‌نامه «تجزیه و تحلیل داده‌ها در مورد فرهنگ بازی‌های ویدئویی و...

این پایان‌نامه به دنبال شناسایی و بررسی فرهنگ بازی ویدئویی در یوتیوب است. Lets Play پدیده است که در چند سال اخیر در یوتیوب مرسوم شده است و بدین معنی است که کاربران بازی‌های رایانه‌ای در حین بازی از خود فیلم می‌گیرند و در یوتیوب به اشتراک می‌گذارند.

مدل کرباسی کسب و کار در بازی

سرجیو جیمز؛ مدیر آزمایشگاه Game One، که یک موسسه تحقیقاتی است در خصوص چگونگی استفاده از تفکر بازی‌­گونه برای حل چالش‌­ها و پرورش افراد در سازمان­‌ها مطالعه می‌­نماید، بر مبنای "مدل کرباسی کسب و...

طراحی و بررسی سناریوهای هوشمند برای افزایش تمرکز با استفاده از بازخورد عصبی و...

«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایان‌نامه‌های مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاه‌های مختلف که به تازگی در حوزه بازی‌های دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...

آثار تعاملی و احساسات در گیم‌پلی

جاناتان فرام، استادیار دانشگاه لینگنان در کشور هنگ‌کنگ است. او در تحقیقات خود به چگونگی ایجاد احساسات در رسانه‌های جدید و رسانه‌های سنتی به‌ویژه بازی‌های دیجیتال و فیلم می‌پردازد. در مقاله  آثار تعاملی و...

تئوری بازی برای طراحی بازی‌های دیجیتال

طراحی و توسعه بازی‌های دیجیتال می‌تواند یک فعالیت پیچیده باشد که متخصصان رشته‌های مختلف را درگیر کند. در این مقاله‌‌، که در سال ۲۰۱۹ در نشریه معتبر Games &Cultures به انتشار رسیده است،از نظریه...

معرفی پایان‌نامه: اثربخشی بازی‌های شناختی رایانه‌ای آشنایی با هیجانات بر مدیریت هیجان و مهارت‎های...

از جمله مسائل بسیار مهم درباره کودکان با ناتوانی هوشی (کم‌توان ذهنی)، آموزش هیجانات است. باتوجه به نتایج پژوهش‌های متعدد می‌توان بیان داشت که یکی از چالش‌برانگیزترین مشکلات و مسائلی که این کودکان وخانواده‌های آنان درگیر هستند، مسئله عدم شناخت هیجانات گوناگون و عدم درک درست از موقعیت‌های متفاوت است.

یک هفته با سواد رسانه‌ای

هفته سواد رسانه‌ای آمریکا درک این واقعیت که ما در دنیایی به سر می‌بریم که در ارتباط مستقیم با رسانه‌هاست، به ما کمک می‌کند تا از اهمیت یادگیری سواد رسانه‌ای آگاه شویم. سواد رسانه‌ای به...

خبرگان از پیوند دانشگاه و صنعت می‌گویند…

همه با هم، بازی پژوهی. در این کلیپ، خبرگان دانشگاه و صنعت از اهمیت پیوند این دو به هم می‌گویند.