گفتگو با دکتر هادی خرازی در حوزه بازیهای دیجیتال و سلامت
گفتگوی اختصاصی ماهنامه دریچه با دکتر هادی خرازی، پژوهشگر حوزه بازیهای دیجیتال و سلامت
نقد پایاننامه «اثر محیط یادگیری مبتنی بر بازی بر مبنای دیجیتال بر موفقیت و...
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایاننامههای مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاههای مختلف که به تازگی در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...
کاربست نظریه ادبی فرمالیسم روسی در بازیهای دیجیتال
این مقاله یک نمای کلی از مبانی نظری فرمالیسم برای ارزیابی سودمندی آن در مطالعه بازیهای دیجیتال و درنتیجه ایجاد زمینههایی برای پژوهشهای قویتر ارائه میکند. پس از تبیین این امر که فرمالیسم بهعنوان...
گفتگو با دکتر مارک گریفیتز در زمینه اختلال بازی اینترنتی
گفتگوی اختصاصی ماهنامه دریچه با پروفسور مارک گریفیتز، برجستهترین پژوهشگر حوزه بازیهای دیجیتال و اعتیاد
آقای دکتر به عنوان سوال اول، آیا انتظار میرود اختلال بازی اینترنتی در تحقیقات آینده به عنوان نوعی اعتیاد به...
پیامهای پنهان در بازیها
از میان هنرهای نورسانه ای و محصولات فرهنگی مبتنی بر فناوری، بازیهای دیجیتال دارای تاریخ کوتاهی هستند که پژوهش و تحقیق در این حوزه تاریخچه کوتاهتری نیز دارد. پژوهشگر دانشگاهی در حوزه بازیهای دیجیتال...
ویروس کرونا برای برندهای تجاری در رسانهها و شبکههای اجتماعی چه معنایی دارد؟
آژانس تبلیغاتی Ogilvy در بحبوحه شیوع کرونا، گزارشی منتشر کرده است که به برندهای مختلف هشدار میدهد در برابر این بحران جهانی چگونه واکنش دهند. اگرچه این پیشنهادات برای همه برندها در صنایع مختلف...
مروری بر فعالیت برخی از مراکز آموزش بازی سازی در جهان ( بخش دوم)
امروزه به نظر میآید بازیهای ویدئویی به عنوان یکی از شکلهای سرگرمی برای همه نسلها جذاب شده است و دیده میشود که افراد در گروههای سنی متفاوت به انواع مختلفی از آن با توجه...
بررسی چهارچوب MDA برای طراحی بازی
چارچوب MDA
سه عنصر مکانیک و قوانین بازی. داینامیک و بازخوردها و زیباییشناسی در چهارچوب MDA به طراحان بازی کمک میکند تا نمونهای را ارائه نمایند که بر کیفیت تجربه بازیکن بیفزاید. این مقاله که...
نوآوری مدل کسبوکار در صنایع فرهنگی و خلاق: بررسی سه شرکت برتر بازیسازی
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی مهمترین مقالات علمی که در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه اگر مایل هستید به تحلیل و بررسی...
استفاده از اصول طراحی گرافیک در طراحی بازی
استفاده از اصول طراحی گرافیک در طراحی گرافیک بازی، مقالهای به قلم دیانا شانون است. شانون در مقاله Applying Principles of Graphic Design to Game Design از ضعیف بودن گرافیک بازیها و نگاه بزککننده...
سیاستگذاری افزایش سهم بازار بازیهای موبایل ایرانی در بازارهای جهانی
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایاننامههای مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاههای مختلف که به تازگی در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...
رایانش ابری و مدار بسته تکنولوژی در صنعت بازی
آفرینش بازیهای ویدئویی تا حد زیادی در کنترل تعداد اندکی از ناشران بازیهاست و این شرکتهای اندک هرسال بیش از پیش، از این صنعت سودهای کلان برداشت میکنند (برای نمونه نگاه کنید به زاکاریانسون...
اتاقهای فرار واقعیت مجازی؛ فرار بهسوی یادگیری
امروزه شاهد گسترش فناوریهای پیشرو در حوزه آموزش و یادگیری برای دانشآموزان نسل جدید هستیم. بازیهای جدی بهعنوان یکی از این فناوریها، یادگیری را هیجانانگیزتر و جالبتر نموده و نتیجهٔ بهتری نسبت به آموزشهای...
جوانان و مصرف بازیهای آنلاین: تحلیل معانی، کارکردها و الگوهای کاربری جوانان شهر تهران...
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی پایاننامههای مقاطع کارشناسی ارشد و دکترای دانشگاههای مختلف که به تازگی در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه...
تحقیق در ورزشهای الکترونیک: بررسی ادبیات
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی مهمترین مقالات علمی که در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه اگر مایل هستید به تحلیل و بررسی...
خبرگان از پیوند دانشگاه و صنعت میگویند…
همه با هم، بازی پژوهی. در این کلیپ، خبرگان دانشگاه و صنعت از اهمیت پیوند این دو به هم میگویند.
تعریف بازی، بازی یک بازنگری
«دریچه» در نظر دارد در ساختار جدید خود به معرفی مهمترین مقالت علمی که در حوزه بازیهای دیجیتال به رشته تحریر درآمده است، بپردازد. در این زمینه اگر مایل هستید به تحلیل و بررسی...
خبرگان از پیوند دانشگاه و صنعت میگویند…
همه با هم، بازی پژوهی. در این کلیپ، خبرگان دانشگاه و صنعت از اهمیت پیوند این دو به هم میگویند.
اهمیت پرداختن به بازیهای دیجیتال با توجه به کارکردهای شناختی آنها
افزایش روزافزون مخاطبان بازیهای دیجیتال، زمانیکه صرف این بازیها میکنند و تاثیرات روانشناختی که بهصورت مستقیم و غیرمستقیم بهدنبال این بازیها تجربه میشوند همواره بر اهمیت پژوهشهای حوزه بازیهای دیجیتال میافزایند. این مقاله مروری...
نقد و بررسی پایاننامه «تجزیه و تحلیل دادهها در مورد فرهنگ بازیهای ویدئویی و...
این پایاننامه به دنبال شناسایی و بررسی فرهنگ بازی ویدئویی در یوتیوب است. Lets Play پدیده است که در چند سال اخیر در یوتیوب مرسوم شده است و بدین معنی است که کاربران بازیهای رایانهای در حین بازی از خود فیلم میگیرند و در یوتیوب به اشتراک میگذارند.