پادکست صدای بازی به گزارش «بازیخیزهای ۱۳۹۶» میپردازد
در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازیها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان میپردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.
بازینمای ۱۳۹۲ دایرک
بازینمای پیش رو، تصویر کلی صنعت بازیهای دیجیتالی را در سال ۱۳۹۲ به تصویر میکشد.
بازینمای ۱۳۹۴ دایرک (انگلیسی)
این بازینما به زبان انگلیسی و برای معرفی صنعت بازیهای دیجیتالی ایران به سایر کشورها تهیه گردیده است. این بازینما برگرفته از گزارشی است که معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرک) آن را...
کدام بازیهای موبایلی بالاترین امتیازها را میگیرند؟ / یادداشت سوم از سلسله تحلیلهای رگرسیونی...
در این گزارش به مانند یادداشتهای پیشین در سلسله تحلیلهای رگرسیونی روی دادههای کافه بازار، به بررسی عوامل تأثیرگذار بر هر بازی در کسب رضایت کاربران و مشخص کردن ویژگیهای مؤثر در کسب امتیاز...
رونمایی از کتاب تاریخ بازیهای دیجیتال
رونمایی از کتاب تاریخ بازیهای دیجیتال
به گزارش معاونت آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از کتاب تاریخ بازیهای دیجیتال ترجمه میرمحمدرضا حیدری یکشنبه ۱۰ تیر رونمایی میشود.
در این برنامه میرمحمدرضا حیدری مترجم کتاب،...
نرمافزار همستر کامبت و چگونگی استفاده از گیمیفیکیشن در جذب مخاطب
نرمافزار همستر کامبت چگونه با استفاده از گیمیفیکیشن مخاطب را جذب میکند؟
نرمافزار همستر کامبت چگونه با استفاده از گیمیفیکیشن مخاطب را جذب میکند؟
درسالهای اخیر، پدیده نوظهور گیمیفیکیشن با استفاده از مولفههای انگیزشی بازی و...
نمایه شدن مقالات پذیرفته شده ششمین سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1402 در کتابخانه دیجیتال...
سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1402 با همکاری دانشکده کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر در قالب رویداد جایزه بازیهای جدی، مورخ 7 و 8 دیماه 1402 بهصورت حضوری برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و با...