جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازی‌های...

جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ بزرگ‌تر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه بازی‌های جدی

پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...

مقالات سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸ به عنوان یکی از بخش‌های سومین دوره جایزه بازی‌های جدی پذیرای مقالات انگلیسی در حوزه بازی‌های جدی بود و در ۵ دی‌ماه ۱۳۹۸ در محل دانشگاه شهید بهشتی و با...

آنچه در SeGaP2019 گذشت…

سومین دوره «جایزه بازی‌های جدی» با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی و در سه بخش هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸، سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸ و جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ برگزار شد.  در این...

بازی‌های جدی بازاری جدید برای بازی‌سازان/ لزوم حمایت بیشتر در حوزه تولید و بازاریابی

مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هاب با بیان اینکه «بازی‌های جدی» بازار جدیدی برای بازی‌سازان به شمار می‌رود، گفت: با توجه به ناشناخته بودن برخی از جنبه‌های این بازی‌ها برای مخاطبان،...

فراخوان چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی منتشر شد

رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش می‌کند تا...