پادکست «صدای بازی» به بازی‌های جدی می‌پردازد

در قسمت ۱۱۹ پادکست «صدای بازی» به موضوع جایزه بازی‌های جدی یا SeGaP 2018 پرداخته شده است.

شماره چهاردهم: بازی‌های دیجیتال و سبک زندگی

در شماره چهاردهم ماهنامه دریچه، به موضوع محوری «سبک زندگی» پرداخته‌ایم، موضوعی تحقیقاتی که به لحاظ ماهیت میان‌رشته‌ای، طیف وسیعی از رشته‌های دانشگاهی و رویکردهای پژوهشی را تحت تأثیر قرار داده است.

رضایت‌سنجی شرکت‌کنندگان TGC2018

رویداد TGC بزرگترین رویداد بازی‌سازی ایران، غرب اسیا و شمال آفریقاست که برای دومی بار در روز چهارشنبه ۱۳ تیرماه در انستیتو ملی بازی‌سازی و روزهای پنجشنبه و جمعه ۱۴ و ۱۵ تیرماه ۹۷ در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا‌و‌سیما برگزار شد.

فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2018) و...

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانه‌ای پرمخاطب برای فرهنگ‌سازی، یک پدیده مهم محسوب می‌شوند؛ اما این همه چیز در مورد بازی‌های دیجیتال نیست.

برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور اعضای کمیته...

جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،برگزار شد.

آنچه باید در TGC یاد بگیریم

رویداد TGC2018 هم با تمامی محتوا و حواشی خلق شده برای آن به پایان رسید. این رویداد که با هدف اولیه خلق شبکه‌­های همکاری میان فعالان داخلی و جهانی برگزار می­‌‍گردد، از سوی موافقان به دلیل تنظیم سطح فعالیت بازی­سازان داخلی بر اساس روندهای بین‌­المللی مورد استقبال است و از سوی مخالفان، به دلیل آنکه دروازه‌‌ای بالقوه را برای ورود بازی­‌های لوکالایز باز می­‌کند، مورد نقد واقع می­‌شود.

بازینگاشت فوتبالیست‌ها: FIFA علیه PES

فرنچایزهای FIFA و PES در جهان و البته در ایران، طیف وسیعی از طرفداران را در پلتفرم‌های گوناگون به خود جذب کرده‌اند. دو شرکت Electronic Arts و KONAMI رقابت دراز مدتی را در برابر یکدیگر برای جذب بازیکنان و فروش بیشتر ادامه می‌دهند و رقابت FIFA علیه PES به مخاطبان این دو نیز کشیده شده است. اگرچه درصدی از بازیکنان فوتبال دوست هر دوی این بازی‌ها را بازی می‌کنند؛ اما بخش زیادی از بازیکنان طرفدار سرسخت یکی از دو بازی هستند و این رویارویی همچنان ادامه دارد.

رویداد DGRC2017 در یک نگاه

در این ویدئو به صورت مختصر آنچه در نخستین دوره «کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال» واقع شد را مشاهده می‌کنید. رویداد DGRC2017، دوم و سوم آذرماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علم‌و‌صنعت ایران برگزار شد. دومین دوره این کنفرانس (DGRC2018) هشتم و نهم آذرماه ۱۳۹۷ در دانشگاه صداوسیما برگزار خواهد شد.

آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟

"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنل‌های برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.

رونمایی از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات...

پس از انعقاد تفاهم‌نامه میان دانشگاه صدا‌و‌سیما و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نشستی با حضور مهندس حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر شهاب اسفندیاری، رئیس دانشگاه صدا‌و‌سیما، رونمایی شد.