ارائه بازی جدی FirstAid در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه ششم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
سخنرانی دکتر آنتونیو کوئلیو در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
بازیهای جدی فراگیر، فرایند بهبود و تغییر رفتار را تسریع میبخشند.
آنچه در SeGaP2019 گذشت…
سومین دوره «جایزه بازیهای جدی» با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازیهای جدی و در سه بخش هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۸، سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ و جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ برگزار شد.
در این...
حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
ارائه بازی جدی شاهگیگیلی در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه سوم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
فینالیستهای «جایزه بازیهای جدی» اعلام شدند
از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازیهای جدی»، بر اساس نظر داوران در بخشهای ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیدهاند.
زنگ پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به صدا درآمد/ فراخوان SeGaP2021 برای بازیسازان و...
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۰ (SeGaP2021) منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از...
گزیدهای از گفتگوها در چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و ترویج...
سلسله نشستهای گفتمان بازی توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرِک) با این هدف برگزار میشوند که در موضوعات پرچالش صنعت بازیهای دیجیتال که دانشگاه در کنار دولت میتوانند نقشی برای برطرف کردن...
فراخوان چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش میکند تا...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1398
عنوان مقاله:Comparative Evaluation Of Simulation Versus Serious Game On The Smartphone Platform For Training Nursing Students In Cardiopulmonary Resuscitation: A Randomized Controlled Trialنویسندگان:زهرا فارسی، مهدیه یزدانی و مریم نظامزاده
جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازیهای جدی با موضوع ازدواج
وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژهای را برای بازیهایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...
بازیهای جدی بازاری جدید برای بازیسازان/ لزوم حمایت بیشتر در حوزه تولید و بازاریابی
مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسبوکار هاب با بیان اینکه «بازیهای جدی» بازار جدیدی برای بازیسازان به شمار میرود، گفت: با توجه به ناشناخته بودن برخی از جنبههای این بازیها برای مخاطبان،...
ارائه مقاله توسط دکتر محمدحسین رضوانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Identifying Factors Affecting the Empathy Identification of Players in Serious“ Games
سخنرانی دکتر هایدی لوکوش در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
چالشهای فراوانی پیشروی تولیدکنندگان بازیهای جدی وجود دارد. از جمله این موارد چالشهای اقتصادی، مسائل مربوط به سرمایهگذار و بودجه، باورهای فرهنگی، شناسایی نیازهای اصلی گروه هدف و مشکلاتی که مربوط به استخدام نیروی...
ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازیهای جدی 1398
برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398
فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...
بازیهای دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانهای پرمخاطب برای فرهنگسازی، یک پدیده مهم محسوب میشوند؛ اما این همه چیز در مورد بازیهای دیجیتال نیست.