فینالیست‌های جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند. داوران امسال بخش جشنواره بازی جدی سال،...

«چلچلی» بازی جدی سال ۱۴۰۰ شد

بازی «چلچلی» از تیم چلچلی با کسب رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، عنوان «بازی جدی سال ۱۴۰۰»، تندیس و جایزه ۲۰ میلیون تومانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این بخش را...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه بازی‌های جدی

پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...

مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...

سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، مورخ ۳ و ۴ دی‌ماه ۱۳۹۹ به‌صورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...

حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازی‌های مبتنی بر فناوری‌های برتر...

ستاد توسعه فناوری‌های حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازی‌های جدی مبتنی بر فناوری‌های برتر در حوزه‌های واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...

سخنرانی دکتر کارلوس کاروالیو در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

اهدافی که افراد را به بازی کردن تشویق می‌کند بسیار متفاوت است، بازی کردن می‌تواند با هدف سرگرمی، تعامل، همراهی با روایت داستان، و حتی پاسخگویی به نیازهای مطرح شده در هرم مازولو باشد...

فینالیست های SeGaP2018: زلزله در مدارس

در جایزه بازی های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «آموزش زلزله در مدارس» در رقابت فینال رتبه ششم را به دست آورد. این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی ساخته شده و آموزش تکنیک های مقابله با زلزله را به تصویر می کشد.

چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ‌به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود

شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره‌اش قرار بود در پاییز و زمستان و به‌صورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال ۱۳۹۹...

برندگان جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ مشخص شدند؛ بیش از ۴۰ جایزه با ارزش بیش...

در اختتامیه سومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019) که در ۶ دی‌ماه ۱۳۹۸ در دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد، بازی‌سازان و بازی‌پژوهان برتر در بخش‌های مختلف رویداد مورد تقدیر...

ارائه مقاله توسط شیدا میرزاخانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰

The Impact of Competition on the Effectiveness of Cognitive Games

فینالیست‌های SeGaP2018: بازی مغزینه

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندی‌های مغزی تمرکز دارد.

گزارش جامع سومین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸

موضوع: گزارش جامع سومین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸تعداد صفحات: ۴۰حجم فایل: ۲۰ مگابایتقیمت: رایگان معرفی این گزارش:سومین دوره از رویداد جایزه بازی‌های جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی بزرگتر از دو...

نمایه‌سازی مقالات سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore

ازی‌پژوهان و علاقمندان به بازی‌های جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سه بخش جشنواره بازی جدی سال...

فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانه‌ای پرمخاطب برای فرهنگ‌سازی، یک پدیده مهم محسوب می‌شوند؛ اما این همه چیز در مورد بازی‌های دیجیتال نیست.

سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهه‌های تولید و درآمدزایی» در...

به دلیل اهمیت تجاری‌سازی و درآمدزا نمودن بازی‌های جدی و خلا ناشی از این موضوع در حوزه بازی‌های جدی، طه رسولی مدیر برنامه شتابدهی آواگیمز با این رویکرد به سخنرانی پرداخت. رسولی آموزش مناسب،...

مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه سمپوزیوم بازی‌های جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازی‌های جدی و همچنین تدوین و تقویت...