ورود
پیوستن
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
ورود
خوش آمدید!
وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟
ایجاد یک اکانت
ثبت نام
خوش آمدید!
ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
جستجو
ورود / پیوستن
ورود
خوش آمدید! وارد حساب کاربری خود شوید
نام کاربری شما
رمز عبور شما
رمز عبور خود را فراموش کردهاید؟ راهنمایی
ایجاد یک اکانت
ایجاد یک اکانت
خوش آمدید! ثبت نام برای یک حساب کاربری
ایمیل شما
نام کاربری شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
بازیابی رمز عبور
رمز عبور خود را بازیابی کنید
ایمیل شما
رمز عبور به ایمیل شما فرستاده خواهد شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)
گزارشهای آماری و تحلیلی
گزارشهای پیمایش ملی
اینفوگرافیکها
مطالعات موردی
گزارشهای تحلیلی
دریچه: مطالعات بازی
نشریات دورهای
مرور منابع علمی
کتابهای دایرک
نشست گفتمان بازی
گردایه: مطالعات بازار
بازیهای جدی
سیگپ
معرفی بازیهای جدی
تجربهخوانی
خبرها
خانه
نویسندگان
مطالب توسط شقایق کلی
شقایق کلی
135 مطالب
5 دیدگاهها
فوق لیسانس مدیریت رسانه، عضو مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) و پژوهشگر حوزه بازیهای دیجیتال هستم. به مطالعه و تحلیل رفتار بازیکنان علاقه دارم.
سیگپ
سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهههای تولید...
۱۴ مهر ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
۱۲ مهر ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
زندگی دیجیتالی: تجسم در دنیای مجازی و زندگی اجتماعی آواتارها
۲۵ شهریور ۱۳۹۹
گزارشهای تحلیلی
نمای دور: بلاکچین و آینده بازیهای دیجیتال
۲۳ شهریور ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
۲۲ شهریور ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
Battle Pass رویکردی داغ در بازیهای موبایل ۱
۱۸ شهریور ۱۳۹۹
خبرها
جایزه ویژه بنیاد برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازیهای...
۱۵ شهریور ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
تفاوت نوع نگاه در بازیهای ویدئویی با دیگر رسانههای تصویری
۱۵ شهریور ۱۳۹۹
مطالعات موردی
بازی ایرانی منچرز: سهل و ممتنع
۱ شهریور ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
گزارش تحلیلی کافه بازار از رشد بازیهای ایرانی (چرخه عمر، طول...
۱ مرداد ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
۳۱ تیر ۱۳۹۹
معرفی بازیهای جدی
بازیهای جدی و سیاست
۳۰ تیر ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
گزارش ۲۰۲۰ نیوزو از بازار جهانی بازیها
۲۸ تیر ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
همدلی حسی-حرکتی در بازیهای ویدئویی
۲۲ تیر ۱۳۹۹
خبرها
دانشگاه علامه طباطبائی میزبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ شد
۱۶ تیر ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
ژانر در بازیهای دیجیتال
۱۱ تیر ۱۳۹۹
گردایه: مطالعات بازار
۸۰% از بازیکنها معمولا هنگام بازی کردن میخورند یا میآشامند: عادات...
۷ تیر ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
بدنمندی در سینما و بازیهای دیجیتال
۲۵ خرداد ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
Battle Pass رویکردی داغ در بازیهای موبایل ۱
۲۰ خرداد ۱۳۹۹
مرور منابع علمی
اولویتهای پژوهشی دایرک در حوزه توانمندسازی بازیسازان
۱۲ خرداد ۱۳۹۹
1
...
4
5
6
7
صفحه 5 از 7
بازی در دوران کرونا
دریچه: مطالعات بازی
بازی کردن در دوران کرونا و تأثیرات آن بر کیفیت زندگی...
گردایه: مطالعات بازار
تأثیر کووید-۱۹ بر بازار بازیهای موبایل: افزایش میزان استفاده مصرفکننده بههمراه...
گردایه: مطالعات بازار
وضعیت صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۰: دورکاری
اینفوگرافیکها
بازینگاشت «بررسی وضعیت شرکتهای بازیسازی ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا»
گردایه: مطالعات بازار
گردایه: مطالعات بازار
نگاهی به صنعت بازیهای دیجیتال در لهستان
گردایه: مطالعات بازار
برداشتی از گزارش نیوزو از بازار جهانی بازیهای دیجیتال در سال...
گردایه: مطالعات بازار
گزارش بازار بازیهای دیجیتال ترکیه در سال ۲۰۲۰
گردایه: مطالعات بازار
گزارش کافه بازار از صنعت برنامهها و بازیهای موبایلی سال ۹۹