گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران»

گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل: نیروی پیشران» یکی از گزارش‌های مستخرج از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجتال در ایران است که توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شده است. این گزارش...

Digital Games In Motion

بازی‌های دیجیتال در حرکت، یک گزارش صریح در مورد بازی‌های دیجیتال شکل گرفته در مورد توسط تلفن همراه است. این گزارش توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (Direc) و به زبان انگلیسی به نشر رسیده است.

بازی‌خیزهای ۱۳۹۶

گزارش پیش‌رو، همچون گزارش «نمای باز» بر کلیدی‌ترین اطلاعات از مصرف بازی‌های دیجیتال در بین بازیکنان ایرانی متمرکز است. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازی‌ها در میان ۵ استان دارای بیشترین بازیکن در کشور می‌پردازد؛ استان‌های تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان.

گزارش«نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ»

«نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» سومین گزارشی است که از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجتال در ایران استخراج می‌شود. این پیمایش توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شده و گزارش حاضر...

گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» منتشر شد

موضوع محوری: شاخص‌ترین اطلاعات مصرف با‌زی‌های دیجیتال در ایران تعداد صفحات: ۳۲ حجم فایل: ۶٫۸ مگابایت قیمت: رایگان معرفی این گزارش: گزارش «نمای باز ۱۳۹۸» شاخص‌ترین اطلاعات در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتیال در ایران را عرضه می‌کند. این اطلاعات...

مصاحبه با سید محمدعلی سیدحسینی در رابطه با آمار مصرف بازی در کشور

اطلاعات جمعیت‌شناختی بازیکنان بازی‌های دیجیتال در کشور یکی از مهم‌ترین موضوعات قابل توجه در خصوص مخاطبان این صنعت است.

گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم موبایل»

شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم موبایل در میان بازیکنان ایرانی با عنوان «نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم موبایل» منتشر شد. این گزارش که در ادامه مجموعه گزارش‌های استخراج شده از نتایج پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجتال...

۱۰۰ گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال در ایران ۱۳۹۵

گزارش "۱۰۰ گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال در ایران ۱۳۹۵" نگاهی جامع به فضای حاکم بر صنعت بازی‌های دیجیتال در ایران دارد.

گزاره برگ بازی‌های دیجیتال

گزارش "گزاره برگ بازی‌های دیجیتال" نگاهی جامع به فضای حاکم بر صنعت بازی‌های دیجیتال در ایران دارد.

نمای نزدیک ۱۳۹۶

پلتفرم موبایل در سال ۲۰۱۸ بیش از نیمی از بازار بازی‌های دیجیتال در دنیا را از آنِ خود کرده است؛ این عبارتی است که باید بر روی آن مکث کرد. بازی‌های موبایلی در سال‌های اخیر، دالان جدیدی برای جذب و ماندگاری مخاطب بازی‌های دیجیتالی بوده‌اند.

پادکست صدای بازی به گزارش «بازی‌خیزهای ۱۳۹۶» می‌پردازد

در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازی‌ها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان می‌‍پردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.

نمای باز ۱۳۹۶

صنعت بازی‌های دیجیتال در ایران به‌تدریج مسیر پیشرفت خود را پیدا کرده است. رویدادهای بزرگی نظیر TGC،TGF، IGL و DGRC در ابعاد مختلف، عرصه وسیعی را برای پیشتازی این صنعت در کشور فراهم آورده‌اند.

بازینمای ۱۳۹۶ دایرک (انگلیسی)

«بازینمای ۱۳۹۶ دایرک»، چکیده نتایج مهم‌ترین پیمایش سراسری در حوزه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران است که وضعیت مصرف این بازی‌ها در سال ۱۳۹۶ را بیان می‌کند.

نمای نزدیک ۱۳۹۴

نمای نزدیک ۱۳۹۴؛ پلتفرم موبایل: رویش در این شماره، اطلاعاتی تفصیلی از وضعیت مصرف بازی‌های دیجیتال بر روی پلتفرم موبایل در کل کشور را ارایه می‌دهد.

بازینمای ۱۳۹۴ دایرک (فارسی)

این بازینما به زبان فارسی و برای معرفی صنعت بازی‌های دیجیتالی کشور تهیه گردیده است. اطلاعات پیش رو، مستخرج از پیمایش کشوری ۱۵۰۰۰ نفری دایرک در سال ۹۴ است.

بازینمای ۱۳۹۲ دایرک

بازینمای پیش رو، تصویر کلی صنعت بازی‌های دیجیتالی را در سال ۱۳۹۲ به تصویر می‌کشد.

بازی‌های ایرانی در بازار جهانی

مجموعه بازی‌های ایرانی در بازار جهانی آمارهایی در زمینه صادرات بازی‌های دیجیتال ایرانی در بازارهای دیجیتال بین‌المللی ارائه می‌دهد که نسبتاً کم اما در حال رشد است. این بازی‌ها اغلب به صورت جهانی و از طریق معروف‌ترین فروشگاه‌های دیجیتال عرضه بازی دنیا در معرض فروش قرار گرفته‌اند.

گزارش ملی مصرف بازیکنان ایرانی در پلتفرم رایانه منتشر شد

«نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم رایانه» دومین گزارشی است که از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجتال در ایران استخراج شده است. این پیمایش توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شده و گزارش حاضر...

تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در ایران به 32 میلیون نفر رسید

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...

تهران: شهرِ بازی

گزارش «تهران: شهرِ بازی»، گزارشی از مصرف بازی‌های دیجیتال در ۵ ناحیه تهران مشتمل بر شمال، جنوب، غرب و مرکز تهران است که هر ناحیه از ادغام چند منطقه شهرداری شکل‌گرفته است. این گزارش همانند گزارش نمای باز به ارائه اطلاعات جمعیت‌شناختی بازیکنان تهرانی و چگونگی استفاده از این رسانه توسط بازیکنان می‌پردازد.