بازینمای ۱۳۹۶ دایرک (انگلیسی)
«بازینمای ۱۳۹۶ دایرک»، چکیده نتایج مهمترین پیمایش سراسری در حوزه مصرف بازیهای دیجیتال در ایران است که وضعیت مصرف این بازیها در سال ۱۳۹۶ را بیان میکند.
بازینمای ۱۳۹۶ دایرک (فارسی)
«بازینمای ۱۳۹۶ دایرک»، چکیده نتایج مهم ترین پیمایش سراسری در حوزه مصرف بازی های دیجیتال در ایران است که وضعیت مصرف این بازی ها در سال ۱۳۹۶ را بیان می کند.
نمای باز ۱۳۹۶
صنعت بازیهای دیجیتال در ایران بهتدریج مسیر پیشرفت خود را پیدا کرده است. رویدادهای بزرگی نظیر TGC،TGF، IGL و DGRC در ابعاد مختلف، عرصه وسیعی را برای پیشتازی این صنعت در کشور فراهم آوردهاند.
دیجیتالبازهای کوچک
بازیهای دیجیتال سرگرمی غالب کودکان امروز هستند. این مسئله همزمان هم دغدغهای برای والدین به جهت نظارت بر الگوی صحیح مصرف کودکان است و هم فرصتی برای بهرهبرداری از ویژگیهای خاص بازیهای دیجیتال به جهت آموزش هرچه بهتر کودکان محسوب میشود.
تحلیل پدیده سال بازیها از زبان امیرحسین ناطقی در شبکه خبر
بازی ایرانی «کوئیز آو کینگز» که چندی پیش به انتخاب مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال به عنوان پدیده سال بازیهای داخلی و رقیب سرسخت بازی کلش آو کلنز انتخاب شد، در قالب گزارشی مشتمل بر شاخصهای کلیدی موفقیت توسط دایرک به انتشار رسید.
کوییز آو کینگز: پدیده اجتماعی
و اما بازی Quiz of kings؛ این بازی که در ژانر Trivia تولید شده و گیمپلی بسیار سادهای از دید کاربر دارد، قطعا یک خاطره به یادماندنی از تاریخچه بازیهای دیجیتال در کشور ما را رقم زده است. این بازی در لیگ بازیهای رایانهای ایران ۲۰۱۷، پرمخاطبترین بازی در مسابقات بود. کوییز آو کینگز، همچنین یکی از پرمخاطبترین بازیها در ایران محسوب شده و نیز یکی از پردرآمدترین بازیها در کشور به حساب میآید.
۱۰۰ گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال در ایران ۱۳۹۵
گزارش "۱۰۰ گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال در ایران ۱۳۹۵" نگاهی جامع به فضای حاکم بر صنعت بازیهای دیجیتال در ایران دارد.
Digital Games Market In Iran
This report is focusing on the pattern of gaming in different countries and compare that between Iran and USA, Canada, Spain, Germany, France, U.K., New Zealand, and Australia.
Digital Games In Motion
بازیهای دیجیتال در حرکت، یک گزارش صریح در مورد بازیهای دیجیتال شکل گرفته در مورد توسط تلفن همراه است. این گزارش توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (Direc) و به زبان انگلیسی به نشر رسیده است.
نمای نزدیک ۱۳۹۴
در نمای نزدیک؛ پلتفرم رایانه: بازیابی سعی شده است تحلیل آماری نسبتا جامعی از میزان و نحوهی بازی کردن بر روی رایانههای شخصی و لپتاپ در کل کشور ارائه شود.
نمای نزدیک ۱۳۹۴
نمای نزدیک ۱۳۹۴؛ پلتفرم موبایل: رویش در این شماره، اطلاعاتی تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال بر روی پلتفرم موبایل در کل کشور را ارایه میدهد.
نمای نزدیک ۱۳۹۴
در این شماره از نمای نزدیک؛ پلتفرم کنسول: تنگنا، اطلاعات تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در پلتفرم کنسول در کل کشور ارائه میشود.
این پلتفرم به لحاظ میزان بازیکنان در مقیاس کشوری سهم نسبتاً کمتری را به خود اختصاص داده است.
گزاره برگ بازیهای دیجیتال
گزارش "گزاره برگ بازیهای دیجیتال" نگاهی جامع به فضای حاکم بر صنعت بازیهای دیجیتال در ایران دارد.
بازینمای ۱۳۹۴ دایرک (فارسی)
این بازینما به زبان فارسی و برای معرفی صنعت بازیهای دیجیتالی کشور تهیه گردیده است. اطلاعات پیش رو، مستخرج از پیمایش کشوری ۱۵۰۰۰ نفری دایرک در سال ۹۴ است.
مصاحبه با حامد نصیری در رابطه با اقتصاد بازیهای دیجیتال
گردش مالی بازیهای موبایلی یکی از موضوعات قابل بحث در حوزه کسبوکار صنعت بازی دیجیتال محسوب میشود.
«کلش آو کلنز: منفور محبوب»
این ویدئو را از دست ندهید! اطلاعاتی در مورد یک بازی موبایلی که ایرانیها تا پایان سال ۹۵ برای آن ۱۳۲ میلیارد تومان هزینه کردهاند.
مصاحبه با سید محمدعلی سیدحسینی در رابطه با آمار مصرف بازی در کشور
اطلاعات جمعیتشناختی بازیکنان بازیهای دیجیتال در کشور یکی از مهمترین موضوعات قابل توجه در خصوص مخاطبان این صنعت است.
پدیده سال، منفورِ محبوب
این گزارش به بررسی آماری علل موفقیت بازی کلش آو کلنز (Clash of Clans) در ایران میپردازد.
منفورِ محبوب، عنوانی به حق برازنده برای بازی «کلش آف کلنز » است؛ پدیدهای که توسط شرکتی فنلاندی بهنام «سوپرسِل» تولید شده است.
بازیهای ایرانی در بازار جهانی
مجموعه بازیهای ایرانی در بازار جهانی آمارهایی در زمینه صادرات بازیهای دیجیتال ایرانی در بازارهای دیجیتال بینالمللی ارائه میدهد که نسبتاً کم اما در حال رشد است. این بازیها اغلب به صورت جهانی و از طریق معروفترین فروشگاههای دیجیتال عرضه بازی دنیا در معرض فروش قرار گرفتهاند.
بازینمای ۱۳۹۴ دایرک (انگلیسی)
این بازینما به زبان انگلیسی و برای معرفی صنعت بازیهای دیجیتالی ایران به سایر کشورها تهیه گردیده است. این بازینما برگرفته از گزارشی است که معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرک) آن را...