مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
در هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۷ چه خبر بود؟
در نخستین دوره هکاتون بازیهای جدی، با حمایت «موسسه نیماد» و «شتاب دهنده آواگیمز»، دو مسئله «فرهنگسازی برای مصرف منطقی دارو» و «تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک» به عنوان موضوعات محوری گیم جم انتخاب شدند. در مجموع ۱۹ تیم در «صندوق نوآوری و شکوفایی» در این رویداد به رقابت پرداختند.
سخنرانی مهندس سید صادق پژمان در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و رئیس جایزه بازیهای جدی
جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکتهای خلاق
برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعههای خلاقی که در کسبوکار و یا استارتاپ خود موفق بودهاند، جشنوارهای با عنوان «خلاق برتر» برگزار میکند. هدف این جشنواره انتخاب...
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
ارائه مقاله توسط سایناز مودت در سمپوزیوم ۱۴۰۰
The Effects of Neuroland Digital Cognitive Game On Children’s Cognitive Skills
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی دست
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
مقاله برتر با عنوان :A Game-based System to Study the Danger of Advertising Displays for Pedestrians: Are They Really Dangerous?نویسندگان: سیدوحید مصطفوی، یونس سخاوت، صمد روحی، حسام ساکیان، کاظم پورالوار
جایزه ویژه برای مقالات مرتبط با تجاریسازی بازیهای جدی
در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399، مقالات مرتبط با تجاریسازی بازیهای جدی به طور ویژه مورد ارزیابی و داوری قرار میگیرند و برای مقالات منتخب و برگزیده این بخش مجموعا 7 میلیون تومانی جایزه...
ارائه مقاله توسط بهزاد سلیمانی نیسیانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Cheat in Word Maker Game with Specific Letters
فینالیستهای SeGaP2018: بازی مغزینه
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندیهای مغزی تمرکز دارد.
ارائه ۳۹ بازی توسط تیمهای حاضر در هکاتون ۱۴۰۰
چهارمین هکاتون بازیهای جدی که از روز ۱۲ آبانماه کار خود را به طور همزمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و اصفهان آغاز کرده بود، روز جمعه با ارائه ۳۹ بازی...
گزارش جامع سومین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
موضوع: گزارش جامع سومین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸تعداد صفحات: ۴۰حجم فایل: ۲۰ مگابایتقیمت: رایگان
معرفی این گزارش:سومین دوره از رویداد جایزه بازیهای جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازیهای جدی بزرگتر از دو...
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
مقالات شفاهی بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۳۴ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع ۷ مقاله بهصورت شفاهی ارائه خواهند شد.با اعلام دبیرخانه جایزه...
ارائه بازی جدی تواندست در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه چهارم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assistedنویسنده: شیوا خاتونی