مجموعه سخنرانی‌ها در مسیر سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ آغاز شد

زمان‌بندی این مجموعه سخنرانی‌ها از  ۲۱ مهر‌ماه الی ۲۴ آبان‌ماه خواهد بود. برگزاری به صورت آنلاین است. حضور برای ثبت‌نام‌کنندگان رایگان است                          ...

ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398

برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

مقاله برتر با عنوان :A Game-based System to Study the Danger of Advertising Displays for Pedestrians: Are They Really Dangerous?نویسندگان: سیدوحید مصطفوی، یونس سخاوت، صمد روحی، حسام ساکیان، کاظم پورالوار

جایزه ویژه برای مقالات مرتبط با تجاری‌سازی بازی‌های جدی

در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399، مقالات مرتبط با تجاری‌سازی بازی‌های جدی به طور ویژه مورد ارزیابی و داوری قرار می‌گیرند و برای مقالات منتخب و برگزیده این بخش مجموعا 7 میلیون تومانی جایزه...

حمایت از برگزیدگان جایزه بازی‌های جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان متولی زیست بوم بازی‌های دیجیتال...

تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبت‌نام تیم‌ها برای رویداد جایزه بازی‌های...

به دلیل‌های درخواست‌های مکرر بازی‌پژوهان و بازیسازان، مهلت ارسال مقالات و آثار و همچنین ثبت‌نام تیم‌های برای رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ مجددا تا پایان روز جمعه مورخ ۱۴ آذرماه تمدید شد.رویداد جامع جایزه...

منتخبان جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸، شرکت‌ خلاق می‌شوند

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‌ای؛ بر اساس توافق به‌عمل آمده میان ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت‌ پژوهش بنیاد...

حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی‌ جدی سال 1400

مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) به‌عنوان یکی از حامیان جایزه بازی‌های جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...

ارائه بازی جدی FirstAid در رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸

 رتبه ششم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸

معرفی سخنرانان خارجی سمپوزیوم بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲

در بخش سمپوزیوم رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ که بخش مقالات علمی این رویداد است و مخاطب دانشگاهی را هدف خود قرار داده است، از اساتید و سخنرانان برجسته حوزه بازی‌های جدی دعوت به‌عمل‌آمده...

حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازی‌های مبتنی بر فناوری‌های برتر...

ستاد توسعه فناوری‌های حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازی‌های جدی مبتنی بر فناوری‌های برتر در حوزه‌های واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...

سخنرانی دکتر کارلوس کاروالیو در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399

اهدافی که افراد را به بازی کردن تشویق می‌کند بسیار متفاوت است، بازی کردن می‌تواند با هدف سرگرمی، تعامل، همراهی با روایت داستان، و حتی پاسخگویی به نیازهای مطرح شده در هرم مازولو باشد...

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی به جمع حامیان چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی...

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی با اعطای جوایز نقدی بالغ بر ۳۰ میلیون تومان و جوایز غیرنقدی از بازی‌ها و مقالات برگزیده خود در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ تقدیر خواهد کرد. این ستاد با...

فینالیست های SeGaP2018: زلزله در مدارس

در جایزه بازی های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «آموزش زلزله در مدارس» در رقابت فینال رتبه ششم را به دست آورد. این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی ساخته شده و آموزش تکنیک های مقابله با زلزله را به تصویر می کشد.

سخنرانی آقای ژولین استورژی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399

افراد مسئول و فعال در زمینه بازی‌های جدی همواره دو نکته بسیار مهم را مد نظر قرار دهند؛ نخست آنکه ممکن است تنها یک الگوی تجاری برای آن‌ها کافی نباشد و دوم آنکه این...

جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکت‌های خلاق

برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعه‌های خلاقی که در کسب‌وکار و یا استارتاپ خود موفق بوده‌اند، جشنواره‌ای با عنوان «خلاق برتر» برگزار می‌کند. هدف این جشنواره انتخاب...

زنگ مدرسه بازی‌های جدی شناختی نواخته شد

کارگاه‌های مدرسه بازی‌های جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازی‌سازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی،...