بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و ۱ میلیارد و...
جایزه بازیهای جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکتکنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگیاش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخشهای مختلف...
سخنرانی دکتر سلیا هودنت در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
طرح پیشنهادی نباید انسان را وادار به تطبیق با شرایط موجود کند بلکه باید بستری را فراهم آورد تا تکنولوژی، رابط کاربری و تمامی عوامل به مرور با ویژگیهای انسانی تطبیق یابند.
مقالات فینالیست در سمپوزیوم بازیهای جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
از مجموع ۴۰ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد، ۶ مقاله به صورت «شفاهی» و ۹ مقاله به صورت «پوستری» مورد پذیرش قرار گرفته اند. مقاله پذیرفته شده به صورت شفاهی به شرح...
جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکتهای خلاق
برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعههای خلاقی که در کسبوکار و یا استارتاپ خود موفق بودهاند، جشنوارهای با عنوان «خلاق برتر» برگزار میکند. هدف این جشنواره انتخاب...
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ مشخص شدند/ ۹ بازی در رقابت تنگاتنگ
بر اساس نظر داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸، از مجموع ۷۲ بازی ارسال شده، در نهایت ۹ بازی جدی که به ترتیب حروف الفبا شامل «تواندست»، «تیزران»، «دستکش توانافزا»، «ریشتر»، «سارای»، «شاه...
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند
موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت...
سخنرانی دکتر مجید نیلی در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و رئیس دانشکه مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه تهران
جایزه 20 میلیون تومانی موسسه نیماد برای بازیهای منتخب حوزه سلامت در جشنواره بازی...
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد)، همچون دو دوره گذشته با حمایت مالی و در قالب جایزه از بازیهای جدی منتخب خود در حوزه سلامت و درمان تقدیر خواهد کرد. این موسسه...
سخنرانی دکتر آنتونیو کوئلیو در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
بازیهای جدی فراگیر، فرایند بهبود و تغییر رفتار را تسریع میبخشند.
فینالیستهای SeGaP2018: بازی مغزینه
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندیهای مغزی تمرکز دارد.
فینالیستهای SeGaP2018: شبیهساز رانندگی نصیر
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «شبیهساز رانندگی نصیر» عنوان «بازی جدی سال ۱۳۹۷» را از آن خود کرد. این بازی یک بازی فیزیکی-دیجیتالی برای آموزش رانندگی است.
دکتر جواد تقیزاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با جایزه بازیهای جدی...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
بازینگاشت SeGaP2017
معرفی این بازینگاشت:
جایزه بازیهای جدی یا Serious Games Prize که به اختصار سیگپ (SeGAP) خوانده میشود. اولین دوره خود را در قالب DGRC2017 برگزار نمود. هدف از این مسابقه، شناسایی، معرفی و حمایت از...
فراخوان پیشنهاد سخنرانی و برگزاری کارگاه در جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰
همه با هم، بازیپژوهی
پس از برگزاری موفقیتآمیز چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی در سال ۱۳۹۹، پیامهای زیادی به دبیرخانه اجرایی رسید که موضوع آنها عمدتاً برگزاری دورهها یا کارگاههایی در مورد مسائل کمتر پرداخته...
ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازیهای جدی 1399 است و از بازیهای منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال 1399 در قالب جوایز نقدی و تا سقف 15...
«چلچلی» بازی جدی سال ۱۴۰۰ شد
بازی «چلچلی» از تیم چلچلی با کسب رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، عنوان «بازی جدی سال ۱۴۰۰»، تندیس و جایزه ۲۰ میلیون تومانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این بخش را...
حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...
بازیهای دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانهای پرمخاطب برای فرهنگسازی، یک پدیده مهم محسوب میشوند؛ اما این همه چیز در مورد بازیهای دیجیتال نیست.