فینالیست‌های SeGaP2018: کشکک

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند. بازی »کشکک» با هدف توان بخشی بیماری‌های مفصلی تولید شده و علاوه بر رتبه پنجم، عنوان بازی منتخب «موسسه نیماد» در حوزه بهداشت و سلامت را نیز کسب نمود.

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه بازی‌های جدی

پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...

فراخوان رویداد بین المللی جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۲ منتشر شد

ششمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی در سه بخش اصلی، جشنواره بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد.رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، سالانه توسط بنیاد ملی...

سخنرانی دکتر هادی مرادی در جشن پنج سالگی جایزه بازی‌های جدی

دبیر علمی سمپوزیوم بازی‌های جدی

مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه سمپوزیوم بازی‌های جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازی‌های جدی و همچنین تدوین و تقویت...

فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال ۱۳۹۹...

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1398

عنوان مقاله:Comparative Evaluation Of Simulation Versus Serious Game On The Smartphone Platform For Training Nursing Students In Cardiopulmonary Resuscitation: A Randomized Controlled Trialنویسندگان:زهرا فارسی، مهدیه یزدانی و مریم نظام‌زاده

فینالیست های SeGaP2018: زلزله در مدارس

در جایزه بازی های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «آموزش زلزله در مدارس» در رقابت فینال رتبه ششم را به دست آورد. این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی ساخته شده و آموزش تکنیک های مقابله با زلزله را به تصویر می کشد.

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

عنوان مقاله:Screening Autism by Evaluating Turn Taking Skills Using Agent-based Video Game عنوان مقاله:Mind Wandering Detection and Application of Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Reading عنوان مقاله:Lean Gamification Canvas: A New...

جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازی‌های جدی با موضوع ازدواج

وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژه‌ای را برای بازی‌هایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...

سخنرانی دکتر سلیا هودنت در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399

طرح پیشنهادی نباید انسان را وادار به تطبیق با شرایط موجود کند بلکه باید بستری را فراهم آورد تا تکنولوژی، رابط کاربری و تمامی عوامل به مرور با ویژگی‌های انسانی تطبیق یابند.

ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398

برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398

کارگاه بازی‌وارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی [ایمپکت]

عنوان کارگاه: بازی‌وارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی تاریخ کارگاه: ۱۶ آبان‌ماه ۱۴۰۰ ساعت ۱۴ الی ۱۷:۳۰ ارائه دهندگان:  دکتر بهرام هوشیار یوسفی: معمار/ پژوهشگر/ مدرس دانشگاه/ متخصص بازی‌وارسازی (عضو جامعه معماران و اساتید دانشگاه...

منتورینگ و داوری پنجمین دوره هکاتون بازی‌های جدی

پنجمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی همچون سال گذشته به‌عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت ونهاد کتابخانه‌های عمومی کشوربا هدف افزایش مراجعه افراد به کتابخانه‌ها با ارائه موضوع بازی‌وارسازی...

ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398

رتبه دوم در جشنواره بازی جدی سال 1398