فرصت ارسال مقالات و آثار به رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ تمدید شد

افراد و تیم‌های علاقمند به بازی حتما تا امروز در جریان برگزاری چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی  1399به عنوان رویدادی مهم در صنعت بازی کشور قرار گرفته‌اند. رویدادی که دبیرخانه آن از هفته‌ها قبل...

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

عنوان مقاله:The Interplay Between Metacognitive Strategies And Learning Styles In Learning Via Serious Gamesنویسندگان: کاظم پورالوار، یونس سخاوت و صمد روحی

مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه سمپوزیوم بازی‌های جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازی‌های جدی و همچنین تدوین و تقویت...

ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸

رتبه هشتم در جشنواره بازی جدی سال 1398

جوایز ویژه ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی برای مقالات و بازی‌های جدی...

ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی همچون سال 1398، از بازی‌ها و مقالات منتخب خود در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 که مبتنی بر فناوری‌‌های نوین باشند، در قالب جوایز نقدی و ارائه...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه بازی‌های جدی

پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...

سخنرانی دکتر کارلوس کاروالیو در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

اهدافی که افراد را به بازی کردن تشویق می‌کند بسیار متفاوت است، بازی کردن می‌تواند با هدف سرگرمی، تعامل، همراهی با روایت داستان، و حتی پاسخگویی به نیازهای مطرح شده در هرم مازولو باشد...

گزارش تصویری جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

این گزارش مروری دارد بر آنچه که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی گذشته است. جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره خود با توجه به شرایط کرونا و حفظ پروتکل‌های بهداشتی در روزهای سوم و...

همکاری جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ (SeGaP2020) با کژوال کمپ

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از حامیان کژوال کمپ 1399 به طور خاص با این رویداد همکاری خواهد کرد. بازی‌سازان و دانشجویان شرکت‌کننده در جایزه بازی‌های جدی...

فینالیست‌های SeGaP2018: بازی مغزینه

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندی‌های مغزی تمرکز دارد.

فینالیست‌های SeGaP2018: شبیه‌ساز رانندگی نصیر

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «شبیه‌ساز رانندگی نصیر» عنوان «بازی جدی سال ۱۳۹۷» را از آن خود کرد. این بازی یک بازی فیزیکی-دیجیتالی برای آموزش رانندگی است.

مقالات سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند

مقالات شفاهی بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی 1399 مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله به‌صورت شفاهی ارائه خواهند شد.با اعلام دبیرخانه جایزه...

فینالیست های SeGaP2018: زلزله در مدارس

در جایزه بازی های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «آموزش زلزله در مدارس» در رقابت فینال رتبه ششم را به دست آورد. این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی ساخته شده و آموزش تکنیک های مقابله با زلزله را به تصویر می کشد.

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

عنوان مقاله:Comparative Evaluation Of Simulation Versus Serious Game On The Smartphone Platform For Training Nursing Students In Cardiopulmonary Resuscitation: A Randomized Controlled Trialنویسندگان:زهرا فارسی، مهدیه یزدانی و مریم نظام‌زاده

بازینگاشت SeGaP2017

معرفی این بازی‌نگاشت: جایزه بازی‌های جدی یا Serious Games Prize که به اختصار سیگپ (SeGAP) خوانده می‌شود. اولین دوره خود را در قالب DGRC2017 برگزار نمود. هدف از این مسابقه، شناسایی، معرفی و حمایت از...

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال 1399...

فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور

فینالیست‌های SeGaP2018: بازی RP-H Game، توان‌بخشی پا

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توان‌بخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.