منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
ارائه بازی جدی دستکش توانافزا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه پنجم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assistedنویسنده: شیوا خاتونی
حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
تقدیر از بازیهای جدی مرتبط به حوزه کتاب توسط نهاد کتابخانههای عمومی کشور در...
نهادکتابخانههای عمومی کشور با هدف معرفی و ارتقاء جایگاه کتاب و کتابخوانی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ با اهدای ۲۰۰ میلیون ریال جایزه نقدی تقدیر...
سخنرانی دکتر سلیا هودنت در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
طرح پیشنهادی نباید انسان را وادار به تطبیق با شرایط موجود کند بلکه باید بستری را فراهم آورد تا تکنولوژی، رابط کاربری و تمامی عوامل به مرور با ویژگیهای انسانی تطبیق یابند.
جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازیهای جدی با موضوع ازدواج
وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژهای را برای بازیهایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...
رویداد تجربه بازیساز: طراحی، ساخت، تست و ارزیابی بازیهای شناختی توجه و تمرکز
هفدهمین دوره کارگاه تجربه بازیسازی (GDX)، با همکاری معاونت آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با معرفی بازی جدی مغزینه در روز سمپوزیوم بازیهای جدی برگزار شد. بازی مغزینه با تیم دانشگاهی و نظارت دکتر...
به آینده بازیهای جدی و نقش آن در نظام سلامت امیدوار هستیم
مشاور معاون تحقیقات و فناوری و مدیر روابط عمومی و امور بینالملل مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) با بیان اینکه میتوان به آینده بازیهای جدی امیدوار بود، گفت: بازیهای جدی به...
فینالیستهای SeGaP2018: کشکک
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند. بازی »کشکک» با هدف توان بخشی بیماریهای مفصلی تولید شده و علاوه بر رتبه پنجم، عنوان بازی منتخب «موسسه نیماد» در حوزه بهداشت و سلامت را نیز کسب نمود.
چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی بهصورت آنلاین برگزار میشود
شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازیهای جدی در چهارمین دورهاش قرار بود در پاییز و زمستان و بهصورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...
جایزه ویژه برای بازیهای جدی در حوزه سواد سیاسی
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی 1399 به عنوان رویدادی مهم در صنعت بازی ایران قرار است برای چهارمین دوره در پاییز و زمستان برگزار شود. این رویداد که طبق روال هر سال توسط بنیاد ملی...
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی دست
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانههای عمومی کشور از همکاری با جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی پا
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۷۵ اثر ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای بخش جشنواره بازی جدی سال ۶...
فینالیستهای SeGaP2018: بازی مغزینه
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندیهای مغزی تمرکز دارد.