منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازیهای...
جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ بزرگتر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1398
عنوان مقاله:Comparative Evaluation Of Simulation Versus Serious Game On The Smartphone Platform For Training Nursing Students In Cardiopulmonary Resuscitation: A Randomized Controlled Trialنویسندگان:زهرا فارسی، مهدیه یزدانی و مریم نظامزاده
مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ برای نمایهسازی به پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال...
عنوان «سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹» در پی رایزنیهای انجام شده توسط دبیرخانه چهارمین دوره «جایزه بازیهای جدی» در فهرست کنفرانسهای تحت حمایت پایگاه استنادی IEEE Xplore قرار گرفت و به سیاق دورههای قبل (سمپوزیوم...
مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...
سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه
سمپوزیوم بازیهای جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازیهای جدی و همچنین تدوین و تقویت...
ارائه بازی جدی هانا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه هفتم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکتهای خلاق
برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعههای خلاقی که در کسبوکار و یا استارتاپ خود موفق بودهاند، جشنوارهای با عنوان «خلاق برتر» برگزار میکند. هدف این جشنواره انتخاب...
فینالیستهای SeGaP2018: کشکک
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند. بازی »کشکک» با هدف توان بخشی بیماریهای مفصلی تولید شده و علاوه بر رتبه پنجم، عنوان بازی منتخب «موسسه نیماد» در حوزه بهداشت و سلامت را نیز کسب نمود.
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی دست
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانههای عمومی کشور از همکاری با جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
سخنرانی دکتر آنتونیو کوئلیو در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
بازیهای جدی فراگیر، فرایند بهبود و تغییر رفتار را تسریع میبخشند.
کارگاه بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی [ایمپکت]
عنوان کارگاه: بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی
تاریخ کارگاه: ۱۶ آبانماه ۱۴۰۰ ساعت ۱۴ الی ۱۷:۳۰
ارائه دهندگان:
دکتر بهرام هوشیار یوسفی: معمار/ پژوهشگر/ مدرس دانشگاه/ متخصص بازیوارسازی (عضو جامعه معماران و اساتید دانشگاه...
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...
سخنرانی دکتر حامد نصیری در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و دبیر جایزههای جدی
حمایت از برگزیدگان جایزه بازیهای جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مراسم امضاء تفاهمنامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال...
ارائه مقاله توسط بهزاد سلیمانی نیسیانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Cheat in Word Maker Game with Specific Letters