حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
سخنرانی دکتر هادی مرادی در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
دبیر علمی سمپوزیوم بازیهای جدی
بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و ۱ میلیارد و...
جایزه بازیهای جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکتکنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگیاش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخشهای مختلف...
گزارش تصویری جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
این گزارش مروری دارد بر آنچه که در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی گذشته است.
جایزه بازیهای جدی در چهارمین دوره خود با توجه به شرایط کرونا و حفظ پروتکلهای بهداشتی در روزهای سوم و...
سخنرانی دکتر پاملا ام.کاتو در جشن پنج سالگی بازیهای جدی
Secrets to successful serious game Living on the edge
در هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۷ چه خبر بود؟
در نخستین دوره هکاتون بازیهای جدی، با حمایت «موسسه نیماد» و «شتاب دهنده آواگیمز»، دو مسئله «فرهنگسازی برای مصرف منطقی دارو» و «تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک» به عنوان موضوعات محوری گیم جم انتخاب شدند. در مجموع ۱۹ تیم در «صندوق نوآوری و شکوفایی» در این رویداد به رقابت پرداختند.
ماراتن ۳ روزه بازیسازان در هکاتون ملی بازیهای جدی ۱۴۰۰
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی (SeGaP2021) با افتتاح بخش هکاتون که امسال ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی را بهعنوان طراح مسئله و همچنین بنیاد ملی نخبگان را بهعنوان حامی در کنار خود دارد،...
دکتر بیتا مسگرپور نماینده موسسه نیماد درخصوص همکاری با SeGaP2021 میگوید
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی پا
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازیهای مبتنی بر فناوریهای برتر...
ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازیهای جدی مبتنی بر فناوریهای برتر در حوزههای واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...
ثبتنام بیش از ۵۰۰ نفر برای رقابت در هکاتون
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی که خردادماه امسال منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در...
منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
گزیدهای از گفتگوها در چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و ترویج...
سلسله نشستهای گفتمان بازی توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرِک) با این هدف برگزار میشوند که در موضوعات پرچالش صنعت بازیهای دیجیتال که دانشگاه در کنار دولت میتوانند نقشی برای برطرف کردن...
سخنرانی دکتر شون گِ در جشن پنج سالگی بازیهای جدی
Designing and assessing engaging educational games to support problem solving
معرفی آثار پنجمین رویداد هکاتون بازیهای جدی
پنجمین رویداد هکاتون بازیهای جدی با موضوع «کتابخانه عمومی»
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
مراسم اختتامیه و اعلام برندگان رویداد در جشن ششسالگی جایزه بازیهای جدی، در روز ۱ دیماه برگزار خواهد شد.
گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی
موضوع محوری: گزارش جایزه بازیهای جدی 1399تعداد صفحات: 44حجم فایل: 9.12 مگابایتقیمت: رایگان
معرفی این گزارش:چهارمین دوره از رویداد جایزه بازیهای جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازیهای جدی با همکاری دانشگاه علامه طباطبائی...
گزارش جامع سومین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
موضوع: گزارش جامع سومین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸تعداد صفحات: ۴۰حجم فایل: ۲۰ مگابایتقیمت: رایگان
معرفی این گزارش:سومین دوره از رویداد جایزه بازیهای جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازیهای جدی بزرگتر از دو...
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور