نمایه شدن مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در...
۱۵ مقاله سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ با بررسی سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله و همچنین رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه...
کاربست نظریه ادبی فرمالیسم روسی در بازیهای دیجیتال
این مقاله یک نمای کلی از مبانی نظری فرمالیسم برای ارزیابی سودمندی آن در مطالعه بازیهای دیجیتال و درنتیجه ایجاد زمینههایی برای پژوهشهای قویتر...
پیامهای پنهان در بازیها
از میان هنرهای نورسانه ای و محصولات فرهنگی مبتنی بر فناوری، بازیهای دیجیتال دارای تاریخ کوتاهی هستند که پژوهش و تحقیق در این حوزه...
آشنایی مخاطبان با تازهترین تألیفات تخصصی حوزه بازیهای دیجیتال کشور
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران، علاقهمندان و پژوهشگران حوزۀ مطالعات بازی را با تازهترین...
جزئیات نگارش نخستین مرجع نظری با موضوع بازیهای جدی
کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» که در سال ۱۳۹۹ از سوی انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای چاپ و روانه بازار کتاب شد،...
اعلام مقالات برتر کنفرانس پدافند سایبری در بخش بازیهای رایانهای
مقالات برتر سومین کنفرانس ملی «پدافند سایبری» در بخش «بازیهای رایانهای» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی شدند.
با اعلام معاونت پژوهش بنیاد ملی...
دیدار با نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» در...
نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» روز جمعه از ساعت ۱۱ در غرفه انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای حاضر میشوند و پاسخگوی...
اهمیت بازیهای رایانهای را آنطور که هست، جدی نگرفتهایم
در آخرین روز برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲، سالن آمفی تئاتر ساختمان فن بازار پارک فناوری پردیس میزبان برگزاری نشست ابرچالشهای حکمرانی در زیستبوم بازیهای...
عرضه کتابهای انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نمایشگاه بینالمللی کتاب...
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران و عرضه تالیفات پژوهشی خود، از ۲۱ تا ۳۱...
نشست بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رویداد «جینو» نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲...
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش رویداد نوآوری گیم (جینو) نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ میزبان نشست تخصصی با موضوع ابرچالشهای حکمرانی در زیستبوم بازیهای دیجیتال خواهد...