جایزه پایان‌نامه برتر سال در حوزه مطالعات بازی‌های ویدئویی

بدین وسیله از تمامی فارغ التحصیلان و پژوهشگران در دانشگاه‌ها و مراکز علمی-تحقیقاتی و طلاب حوزه‌های علمیه به منظور مشارکت گذاشتن نتایج پژوهش‌ها و تحقیقات ایشان دعوت به عمل می‌آید.این جایزه در تمامی رشته‌های...

مؤسسه تحقیقات سیاست علمی کشور به جمع حامیان هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (...

بر اساس گزارش دبیرخانه هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) موسسه تحقیقات سیاست علمی کشور آمادگی خود را برای حمایت از این رویداد اعلام کرده است. 

حضور ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال...

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال ( گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد از مقالات با...

اعلام آمادگی پژوهشگاه فرهنگ، هنر  و ارتباطات برای همکاری در هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال...

پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات، به جمع حامیان علمی هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) پیوست.امید است این همکاری علمی به تقویت ارتباطات دانشگاهی و تخصصی در حوزه بازی‌های ویدئویی کمک کرده...

 کارگاه دو روزه مدرسه بازی‌­های جدی برگزار می‌شود

به گزارش معاونت آموزش و پژوهش بنیاد؛ این کارگاه دو روزه آموزشی طی روزهای چهارشنبه و پنجشنبه 18 و 19 مهرماه 1403 به صورت آنلاین با حضور دانش پژوهان و  علاقه‌‌مندان برگزار می­گردد.محورها و...

ارائه نشان «هوشا» به بازی‌های حوزه علوم شناختی

دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در آئین پایانی ششمین دوره ‌بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی با اشاره به ارائه نشان «هوشا» به محصولات و بازی‌های شناختی گفت: تیم‌های بازی‌ساز می‌توانند برای دریافت خدمات...

تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در ایران به 32 میلیون نفر رسید

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...

پادکست صدای بازی به گزارش «بازی‌خیزهای ۱۳۹۶» می‌پردازد

در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازی‌ها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان می‌‍پردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.

معرفی اعضای کمیته علمی هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال

اعضای کمیته علمی هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) معرفی شدند. این همایش با حضور برترین پژوهشگران و اساتید برجسته دانشگاهی در برگزار خواهد شد.به گزارش دبیرخانه هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات...

گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» منتشر شد

موضوع محوری: شاخص‌ترین اطلاعات مصرف با‌زی‌های دیجیتال در ایران تعداد صفحات: ۳۲ حجم فایل: ۶٫۸ مگابایت قیمت: رایگان معرفی این گزارش: گزارش «نمای باز ۱۳۹۸» شاخص‌ترین اطلاعات در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتیال در ایران را عرضه می‌کند. این اطلاعات...

شبکه همکاری جایزه بازی‌های جدی بزرگ‌تر شد

روزشمار برای چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ آغاز شده است. رویدادی که بازی‌پژوهان و بازی‌سازان برای شرکت در آن با ارسال مقالات و آثار چند روز بیشتر یعنی تا پایان روز جمعه ۱۴ آذرماه...

وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازی‌‌های دیجیتال در صنعت گیم ایران

دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران می‌گوید. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...

فصل جدید نشر در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف یعنی توسعه مبانی نظری و فنی در حوزه ساخت و مطالعات بازی طی سال‌های گذشته، کتاب‌های متنوعی را منتشر و روانه بازار نشرکرده است. اما از مدتی...

ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازی‌های استراتژیک

در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصت‌های موجود در کشور در مورد بازی‌های دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.

حضور اپلیکیشن «بله» در همایش علمی بازی‌های رایانه‌ای با محوریت چت‌بات

پلیکیشن "بله" با فراخوان دو مقاله در زمینه امکان‌سنجی ارائه بازی بر بستر چت‌بات، در همایش علمی بازی‌های رایانه‌ای شرکت خواهد کرد. همچنین، این اپلیکیشن برای مقالات برتر دو جایزه ۵۰ میلیون ریالی تخصیص...

پادکست صدا بازی به DGRC2018 می‌پردازد

در قسمت ۱۲۴ از پادکست صدای بازی با دکتر فرزانه شریفی مدیر پروژه دومین دوره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال صحبت شده است. در این گفت‌وگو اطلاعات مختلفی از جمله روند ثبت‌نام و شرکت در این رویداد در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌گیرند.

چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ‌به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود

شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره‌اش قرار بود در پاییز و زمستان و به‌صورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال