گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
موضوع محوری: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
تعداد صفحات: ۳۲
حجم فایل: ۶٫۸ مگابایت
قیمت: رایگان
معرفی این گزارش:
گزارش «نمای باز ۱۳۹۸» شاخصترین اطلاعات در مورد الگوی مصرف بازیهای دیجیتیال در ایران را عرضه میکند. این اطلاعات...
ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازیهای استراتژیک
در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصتهای موجود در کشور در مورد بازیهای دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.
اهدای جوایز نقدی ۲۵ میلیون تومانی به بازیهای برتر «جایزه بازیهای جدی»
جوایز ۲۵ میلیون تومانی برندگان بخش «جایزه بازیهای جدی» در نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال به بازیهای طرلان و RehabMap اهدا شد.
با توجه به محوریت اتصال صنعت به دانشگاه و نیز مورد توجه قرارگرفتن...
موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی
مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.
مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال
دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...
تخفیف ۵۰ درصدی شرکت در TGC برای اساتید و دانشجویان
اعضای هیئت علمی دانشگاههای کشور و دانشجویان کلیه دانشگاهها میتوانند با تخفیف ۵۰ درصدی در TGC شرکت کنند.
کلیه اساتید و دانشجویان دانشگاههای کشور برای حضور در رویداد بینالمللی TGC در سال ۱۳۹۷ میتوانند با...
بازینگاشت نمایِ تهران؛ شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در شهر تهران تا پایان سال...
معرفی این بازینگاشت:بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پنجمین موج پیمایشهای ملی خود که به دلیل همهگیری ویروس کرونا برای اولین مرتبه به صورت تلفنی با نمونه آماری حاضر در تمام استانهای کشور برگزار شد،...
مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...
سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه
سمپوزیوم بازیهای جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازیهای جدی و همچنین تدوین و تقویت...
وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازیهای دیجیتال در صنعت گیم ایران
دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازیهای دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران میگوید.
به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...
نخستین هکاتون ۴۸ ساعته بازیهای جدی در حال برگزاری است
اولین دوره از «هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۷»، هم اکنون در حال برگزاری در محل صندوق نوآوری و شکوفایی میباشد. در این دوره از هکاتون بازیهای جدی، تیمهای ثبتنام کننده در دو موضوع ۱- ترویج فرهنگ مصرف منطقی دارو ۲- تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک میپردازند.
دومین نشست گفتمان بازی: بررسی وضعیت ورزشهای الکترونیک در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای روبهجلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتاً یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت...
نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانههای تخصصی بازیهای ویدئویی در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمیگیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازیها متمرکز است.
آواگیمز بازیهای منتخب را از میان آثار ارسال شده به «جایزه بازیهای جدی» وارد...
بازیهای جدی، ابزاری اثربخش برای درمان، ترویج مسئولیت اجتماعی، تبلیغات و آموزش هستند. در عین حال این بازیها توان بالقوه زیادی برای درآمدزایی دارند. آواگیمز با هدف استعدادیابی و جذب تیمهای خوش آتیه، بازیهای مستعد را از میان بازیهای ارسال شده به «جایزه بازیهای جدی» انتخاب و وارد برنامه شتابدهی خود خواهد نمود.
رونمایی از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال
پس از انعقاد تفاهمنامه میان دانشگاه صداوسیما و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال در نشستی با حضور مهندس حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و دکتر شهاب اسفندیاری، رئیس دانشگاه صداوسیما، رونمایی شد.
فراخوان سومین رویداد جایزه بازیهای جدی (SeGaP2019) منتشر شد
دانلود فراخوان
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار میشود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش میکند تا با...
انتشار گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» به زودی از دایرک
شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال تا ابتدای سال ۱۳۹۶، به زودی در قالب گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» منتشر خواهد شد.
دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
بهمنظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون 1401 دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون 1401 برگزار میشود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش میکنند...
گروه آتیه درخشان ذهن حامی جوایز بازی جدی مغزینه شد
گروه آتیه درخشان ذهن به عنوان حامی این دوره از مسابقات جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران، کمکهزینهای را برای قدردانی از برگزیدگان بازی جدی مغزینه در نظر گرفته است. بر همین اساس و به...
بیشک DGRC از لحاظ جامعیت و حوزه شمول رشته های علمی بیبدیل است
به گزارش روابط عمومی دایرک به نقل از خبرگزاری مهر، تا زمان برگزاری رسمی نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال که به همت مرکز دایرک بعنوان بازوی پژوهشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اوایل آذرماه امسال برگزار خواهد شد، حدود سه ماه زمان باقی است.