وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازیهای دیجیتال در صنعت گیم ایران
دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازیهای دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران میگوید.
به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...
پادکست صدای بازی به گزارش «بازیخیزهای ۱۳۹۶» میپردازد
در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازیها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان میپردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد بازیهای زیر در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند:۱. الفباشی۲. منتیلهپو۳. بیسیم۴. خانه گرم شبتابها۵. شبیهساز واقعیت مجازی آموزش و تعمیرات رگلاتور...
دانشگاه هنر اسلامی تبریز نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای برگزاری هکاتون بازیهای جدی...
پیرو مذاکرات صورت گرفته با دکتر یونس سخاوت، رئیس دانشکده چندرسانهای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، همزمان با برگزاری هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۸ در صندوق نوآوری و شکوفایی در تهران، این دانشگاه نیز نماینده برگزارکننده...
هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۸ در شهر تبریز، با حمایت وزارت ورزش و جوانان برگزار...
در راستای اجراییسازی تفاهمنامه منعقد شده میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان، با مشارکت اداره کل ورزش و جوانان استان آذربایجان شرقی، رویداد «هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۸»...
موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی
مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.
تعداد بازیکنان بازیهای دیجیتال در ایران به 32 میلیون نفر رسید
بر اساس تازهترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مورد الگوی مصرف بازیهای دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...
فراخوان انتشار مطالعات علمی در قالب کتاب
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در راستای تحقق اهداف تعریف شده و گسترش تحقیق و پژوهش، آماده پذیرش و چاپ آثار پژوهشی در قالب کتاب از طریق انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای است و...
دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۱ شد
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف برگزار میشود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۱(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده...
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» معرفی شدند
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین دوره کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...
با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید
آقای مایکل رول، از باسابقهترین تولیدکنندگان بازیهای دیجیتال محسوب میشود. او مدیر پروژه و مدیر اجرایی تولید بازیهای متعددی بوده است که از این میان میتوان به بازیهای پرطرفداری همچون Travian، Crysis 2 و Warhammer اشاره نمود.
مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال
دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...
سومین نشست گفتمان بازی: سیر تکاملی حمایت از بازیسازان در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای روبهجلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتاً یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت...
77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاریسازی در پایان...
با اعلام نتایج داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون بازیهای جدی 1399، جشنواره بازی جدی سال 1399 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...
فراخوان جذب سفیران دانشگاهی در دایرک
از دانشجویان مقاطع مختلف و علاقهمند به فعالیتهای پژوهشی در موارد زیر دعوت به همکاری میشود.نگارش مقاله و محتوای علمی مرتبط با بازیهای دیجیتال،ترجمه متون و گزارشهای با بازیهای دیجیتال،همکاری در اطلاعرسانی رویداد جایزه...
جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازیهای جدی با موضوع ازدواج
وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژهای را برای بازیهایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...
در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...
نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال
آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانهای موثر است؟
"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنلهای برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ مشخص شدند/ ۹ بازی در رقابت تنگاتنگ
بر اساس نظر داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸، از مجموع ۷۲ بازی ارسال شده، در نهایت ۹ بازی جدی که به ترتیب حروف الفبا شامل «تواندست»، «تیزران»، «دستکش توانافزا»، «ریشتر»، «سارای»، «شاه...
کتاب مجموعه مقالات هفتمین دوره کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها با موضوع...
این کتاب با همکاری مشترک دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای تدوین شده و حاوی مقالات برگزیده هفتمین دوره کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها با موضوع بازیهای رایانهای و رویکرد مبتنی...