حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی‌ جدی سال 1400

مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) به‌عنوان یکی از حامیان جایزه بازی‌های جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...

وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازی‌‌های دیجیتال در صنعت گیم ایران

دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران می‌گوید. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...

رتبه‌بندی نهایی فینالیست‌های SeGaP2018

رتبه‌بندی فینالیست‌های جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷ به شرح زیر می‌باشد: ۱٫ شبیه‌ساز رانندگی نصیر ۲٫ مغزینه ۳٫ PLS ۴٫ RP-H Game ۵٫ کشکک ۶٫ زلزله در مدارس ۷٫ داشبورد

شرکت‌های بازی‌ساز خلاق در شبکه ایران کالا رایگان معرفی می‌شوند

شرکت‌های بازی‌ساز خلاق می‌توانند برای معرفی شرکت و بازی‌های ساخته شده خود در تلویزیون از امکان به‌وجود آمده در این خصوص توسط رسانه ملی به‌صورت رایگان استفاده کنند و از طریق شبکه تلویزیونی ایران...

پرسش و پاسخ با اساتید مدرسه بازی‌های جدی

امکان پرسش و پاسخ با اساتید مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی کتاب و کتابخوانی فراهم شد.مدرسان دومین دوره مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی کتاب و کتابخوانی تلاش می‌کنند تا شرکت‌کنندگان این دوره...

وزرات فرهنگ از طرح‌های کاربردی دانشگاهی در حوزه بازی‌ها حمایت می‌کند

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در آئین پایانی ششمین دوره ‌بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی گفت: ما در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنای خود را در سه حوزه مهم هدفگذاری کرده و نگاه‌مان با...

با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید

آقای مایکل رول، از باسابقه‌ترین تولیدکنندگان بازی‌های دیجیتال محسوب می‌شود. او مدیر پروژه و مدیر اجرایی تولید بازی‌های متعددی بوده است که از این میان می‌توان به بازی‌های پرطرفداری همچون Travian، Crysis 2 و Warhammer اشاره نمود.

اطلاعیه دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی در مورد مشکل ارسال آثار در شرایط اختلال اینترنتی

پیرو اختلالات اینترنتی پیش آمده در شبکه اینترنت کشور و چالش‌های ناشی از آن برای ارسال آثار به سومین جایزه بازی‌های جدی، دبیرخانه این رویداد، تصمیمات زیر را تا رفع این مشکل برای سه...

انتشار گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» به زودی از دایرک

شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال تا ابتدای سال ۱۳۹۶، به زودی در قالب گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» منتشر خواهد شد.

گزارش ویژه مجله بازینامه از DGRC2018 منتشر شد

با توجه به حضور بازینامه در DGRC2018، مطالب نسبتا کاملی از این رویداد، در بیست و ششمین شماره از بازینامه، منتشر شده است. لازم به ذکر است که بازینامه حامی رسانه‎ای این رویداد که در هشتم و نهم آذرماه ۹۷ برگزار شد، بوده است.

نشست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رویداد «جینو» نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ با عنوان «اَبَرچالش‌های...

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش رویداد نوآوری گیم (جینو) نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ میزبان نشست تخصصی با موضوع ابرچالش‌های حکمرانی در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال خواهد بود. یازدهمین نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ به‌عنوان یک رویداد منحصر به‌فرد در...

شبکه همکاری جایزه بازی‌های جدی بزرگ‌تر شد

روزشمار برای چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ آغاز شده است. رویدادی که بازی‌پژوهان و بازی‌سازان برای شرکت در آن با ارسال مقالات و آثار چند روز بیشتر یعنی تا پایان روز جمعه ۱۴ آذرماه...

مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه سمپوزیوم بازی‌های جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازی‌های جدی و همچنین تدوین و تقویت...

فینالیست‌های جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند. داوران امسال بخش جشنواره بازی جدی سال،...

فراخوان جذب منابع آموزشی و تربیتی غیرمکتوب؛ اعطای اعتبارنامه و نشان استاندارد الکترونیکی

بر اساس آیین‌نامه ساماندهی منابع آموزشی و تربیتی، فهرستی از منابعی که مورد تایید معاونت ساماندهی منابع دفتر انتشارات و فناوری آموزشی قرار گرفته‌اند در قالب کتابنامه و فهرستگان رشد منتشر شده و در...

جایزه 20 میلیون تومانی موسسه نیماد برای بازی‌های منتخب حوزه سلامت در جشنواره بازی...

مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد)، همچون دو دوره گذشته با حمایت مالی و در قالب جایزه از بازی‌های جدی منتخب خود در حوزه سلامت و درمان تقدیر خواهد کرد. این موسسه...

حمایت از پژوهش‌های حوزه بازی و سینما

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) و معاونت پژوهش سازمان امور سینمایی و سمعی بصری در یک همکاری مشترک از پژوهش‌های مرتبط با حوزه بازی و سینما حمایت خواهند کرد. همکاری دایرک با سازمان امور...

«جایزه بیست میلیون تومانی بازی‌های جدی» را از دست ندهید

به گزارش روابط عمومی دایرک، با توجه به اهمیت روزافزون تولید و گسترش بازی‌های جدی در عرصه‌هایی همچون آموزش، پزشکی، تبلیغات و غیره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نظر دارد مسابقه‌ای همزمان با این کنفرانس برگزار نماید که در آن برترین بازی جدی معرفی شده به دبیرخانه این مسابقه، برنده جایزه بیست میلیون تومانی و مزایایی همچون برقراری امکان توسعه در مراکز رشد و برخورداری از امکان تبلیغات خواهد بود.

برگزاری نشست هم‌اندیشی دایرک با فعالان سواد رسانه‌ای کشور

به گزارش روابط عمومی DGRC، این نشست مشترک با حضور رئیس مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، مشاور مرکز رسانه‌های دیجیتال، ریاست انجمن سواد رسانه‌ای، رئیس باشگاه سواد رسانه‌ای، اعضای دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانه‌ای، اعضای حقوقی موسسه مسیر رسانه، شبکه دوم سیما، رادیو سلامت، برنامه رسانش، دانشکده خبر و نیز رسانه‌هایی همچون خبرگزاری برنا و عصرایران در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.