نمایه‌سازی مقالات سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore

ازی‌پژوهان و علاقمندان به بازی‌های جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سه بخش جشنواره بازی جدی سال...

گزارش ویژه مجله بازینامه از DGRC2018 منتشر شد

با توجه به حضور بازینامه در DGRC2018، مطالب نسبتا کاملی از این رویداد، در بیست و ششمین شماره از بازینامه، منتشر شده است. لازم به ذکر است که بازینامه حامی رسانه‎ای این رویداد که در هشتم و نهم آذرماه ۹۷ برگزار شد، بوده است.

دکتر جواد تقی‌زاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با جایزه بازی‌های جدی...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی به جمع حامیان چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی...

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی با اعطای جوایز نقدی بالغ بر ۳۰ میلیون تومان و جوایز غیرنقدی از بازی‌ها و مقالات برگزیده خود در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ تقدیر خواهد کرد. این ستاد با...

مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...

مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» معرفی شدند

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ششمین دوره کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...

حمایت بنیاد از رویداد رقابتی «بازی‌دانان»

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اهداء جوایز نقدی تا سقف ۱۰ میلیون تومان به طرح‌های برگزیده خود و کمک به تجاری‌سازی آن‌ها از رویداد «بازی‌دانان» حمایت خواهد کرد. همزمان با انتشار فراخوان رویداد طراحی و...

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال

برندگان جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ مشخص شدند؛ بیش از ۴۰ جایزه با ارزش بیش...

در اختتامیه سومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019) که در ۶ دی‌ماه ۱۳۹۸ در دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد، بازی‌سازان و بازی‌پژوهان برتر در بخش‌های مختلف رویداد مورد تقدیر...

فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازی‌های مبتنی بر فناوری‌های برتر...

ستاد توسعه فناوری‌های حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازی‌های جدی مبتنی بر فناوری‌های برتر در حوزه‌های واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...

ارائه ۳۹ بازی توسط تیم‌های حاضر در هکاتون ۱۴۰۰

چهارمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی که از روز ۱۲ آبان‌ماه کار خود را به ‌طور هم‌زمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و اصفهان آغاز کرده بود، روز جمعه با ارائه ۳۹ بازی...

مجموعه ESRB نماد جدیدی را برای اقتصاد بازی‌ها معرفی کرد: نمادِ آیتم‌های تصادفی

انجمن رده‌بندی سنی نرم­‌افزارهای سرگرمی‌ آمریکا (ESRB) روز دوشنبه ۲۵ فروردین، نماد جدیدی را به برچسب‌های رده‎بندی سنی خود افزود. این نماد جدید در مورد پرداخت‌های درون بازی اطلاعات تکمیلی را در اختیار والدین...

رویداد هکاتون امید در دانشگاه SEU عربستان برگزار شد.

 این هکاتون در راستای توانمندسازی استعدادها در بحران کرونا در دانشکده محاسبات و انفورماتیک دانشگاه SEU و در تاریخ 5 می 2020 برگزار شده است و سلامت دیجیتال، بازی‌های دیجیتال و سرگمی‌های خانگی از...

دکتر عطایی: بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند. به نقل از...

برگزاری اولین رویداد طراحی بازی‌های ریلی با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

آموزش، فرهنگ‌سازی، سرگرمی و حل مسئله در صنعت حمل و نقل ریلی مثل تکه‌های یک پازل کنار هم قرار گرفته‌اند تا در نهایت با برگزاری اولین رویداد طراحی بازی‌های ریلی، صاحبان بهترین ایده‌ها در...

آواگیمز بازی‌های منتخب را از میان آثار ارسال شده به «جایزه بازی‌های جدی» وارد...

بازی‌های جدی، ابزاری اثربخش برای درمان، ترویج مسئولیت اجتماعی، تبلیغات و آموزش هستند. در عین حال این بازی‌ها توان بالقوه زیادی برای درآمدزایی دارند. آواگیمز با هدف استعدادیابی و جذب تیم‌های خوش آتیه، بازی‌های مستعد را از میان بازی‌های ارسال شده به «جایزه بازی‌های جدی» انتخاب و وارد برنامه شتاب‌دهی خود خواهد نمود.

فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند

از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد بازی‌های زیر در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند:۱. الفباشی۲. منتیله‌پو۳. بی‌سیم۴. خانه گرم شب‌تاب‌ها۵. شبیه‌ساز واقعیت مجازی آموزش و تعمیرات رگلاتور...

جایزه ویژه بنیاد برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازی‌های دیجیتال»

در راستای توسعه همکاری‌­ها برای تقویت مبانی نظری حوزه بازی­‌پژوهی، دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی­‌های رایانه‌­ای روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» را برگزار خواهند کرد...

دکتر ویوین چِن، سخنران کلیدی DGRC2017 در بخش علوم انسانی شد

به گزارش روابط عمومی دایرک، در راستای برقراری تعاملات هر چه بیشتر و شبکه‌سازی گسترده‌تر و با هدف اتصال دانشگاه به صنعت، در اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال شاهد حضور سخنرانان کلیدی برجسته‌ای از دانشگاه Nanyang Technological University، سنگاپور به عنوان یکی از مهم‌ترین دانشگاه‌های فعال در حوزه فناوری رسانه و همچنین Games Academy برلین به عنوان یکی از پرسابقه‌ترین نهادهای آموزشی حوزه بازی‌های دیجیتال هستیم.