نخستین هکاتون ۴۸ ساعته بازی‌های جدی در حال برگزاری است

اولین دوره از «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، هم اکنون در حال برگزاری در محل صندوق نوآوری و شکوفایی می‌باشد. در این دوره از هکاتون بازی‌های جدی، تیم‌های ثبت‌نام کننده در دو موضوع ۱- ترویج فرهنگ مصرف منطقی دارو ۲- تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک می‌پردازند.

پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار می‌شود

رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...

نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران

با توجه به نوپا بودن صنعت بازی­های دیجیتال در کشور، غالب جریان­های رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازی­های رایانه­ای اتفاق می­افتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمی­گیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازی­ها متمرکز است.

بررسی تاثیر روندهای نوظهور در بازی‌های دیجیتال

امروز عرصه بازی‌های دیجیتال به شدت تحت تاثیر ظهور فناوری‌های جدید است و در چنین شرایطی، آینده اکوسیستم بازی در کشور در بخش‌های مختلف تولید، اقتصاد بازی، مطالعه و بازی‌پژوهی، نیاز به مراقبت بیشتری...

جایزه 20 میلیون تومانی موسسه نیماد برای بازی‌های منتخب حوزه سلامت در جشنواره بازی...

مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد)، همچون دو دوره گذشته با حمایت مالی و در قالب جایزه از بازی‌های جدی منتخب خود در حوزه سلامت و درمان تقدیر خواهد کرد. این موسسه...

شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی” منتشر شد.

در شماره 13 و 14 مجله تخصصی بازی‌بان، مطالعات و بررسی بازی‌های دیجیتال با محوریت «قدرت بازی» محتوایی بیش از 200 صفحه توسط 20 نفر از شبکه نویسندگان بازی‌بان که جزو محققان و فعالان...

مهلت ثبت‌نام در «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» به پایان رسید؛ با داوران و منتورهای...

با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» و همچنین ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، مرحله ثبت‌نام در SeGaP2018 با ۳۶ بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از ۸۰ شرکت‌کننده در هکاتون به پایان رسید.

انتشار مقالات منتخب هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال در نشریه «مطالعات رسانه‌های نوین»

دبیرخانه هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) اعلام کرد که مقالات ارسال شده به این همایش، در صورتی که با محورهای نشریه علمی «مطالعات رسانه‌های نوین» مرتبط باشند، پس از ارزیابی مجدد،...

مؤسسه تحقیقات سیاست علمی کشور به جمع حامیان هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (...

بر اساس گزارش دبیرخانه هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) موسسه تحقیقات سیاست علمی کشور آمادگی خود را برای حمایت از این رویداد اعلام کرده است. 

اعطای امتیاز فعالیت نخبگی بنیاد ملی نخبگان به برترین‌های هکاتون ۱۴۰۰

بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی  را به تیم‌های برگزیده بخش هکاتون رویداد بازی‌های جدی ۱۴۰۰ اعطا کرد. بنا بر اعلام بنیاد ملی نخبگان که رویداد هکاتون ۱۴۰۰ را به عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌...

دیدار با نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» در نمایشگاه کتاب تهران

نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» روز جمعه از ساعت ۱۱ در غرفه انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حاضر می‌شوند و پاسخگوی سوالات علاقه‌مندان به حوزه مطالعات بازی درباره مباحث این کتاب...

مهلت ارسال آثار به ششمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی تمدید شد.

بنا به درخواست بازی‌پژوهان، مهلت ارسال آثار تمدید شد و بازی‌پژوهان گرامی فرصت دارند تا مقالات و بازی‌های خود را تا ۱۹ آبان‌ماه ارسال نمایند.دبیرخانه جایزه بازی‌های جدی میزبان آثار تولید شده و یا...

جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکت‌های خلاق

برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعه‌های خلاقی که در کسب‌وکار و یا استارتاپ خود موفق بوده‌اند، جشنواره‌ای با عنوان «خلاق برتر» برگزار می‌کند. هدف این جشنواره انتخاب...

کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار می‌شود

در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسب­‌وکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح می‌­گردد.

حضور ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال...

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال ( گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد از مقالات با...

حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازی‌‌های دیجیتال ایران با اختصاص جایزه‌ای...

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازی­‌های دیجیتال ایران در ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌­ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» که با همکاری مشترک دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌­ای برگزار...

موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی

مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.

دومین مدرسه بازی‌های ‌جدی برگزار می‌شود

به‌منظور آمادگی شرکت‌کنندگان در هکاتون 1401 دومین مدرسه بازی‌های ‌جدی برگزار می‌شود مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون 1401 برگزار می‌شود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش می‌کنند...

گیمرها المپیکی می‌شوند؟

المپیک برای همه یادآور رویدادی ورزشی با کلی ورزشکار رشته‌های مختلف است که تیمی یا انفرادی رخ به رخ و شانه به شانه هم رقابت می‌کنند برای رسیدن به آرزوی‌شان. آرزویی به بزرگی ایستادن روی سکوی نخست و انداختن مدال خوش رنگ طلا به گردن‌شان. المپیک حالا انگار می‌خواهد برای اولین بار عرصه رقابت در این میدان بزرگ را برای گروهی باز کند که ورزشکار نیستند و گیمرهای حرفه‌ای‌اند در دنیای جذاب و پرهیجان بازی‌ها.

مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...

سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، مورخ ۳ و ۴ دی‌ماه ۱۳۹۹ به‌صورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...