انتشار گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» به زودی از دایرک
شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال تا ابتدای سال ۱۳۹۶، به زودی در قالب گزارش «نمای باز ۱۳۹۶» منتشر خواهد شد.
جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازیهای جدی با موضوع ازدواج
وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژهای را برای بازیهایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ مشخص شدند/ ۹ بازی در رقابت تنگاتنگ
بر اساس نظر داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸، از مجموع ۷۲ بازی ارسال شده، در نهایت ۹ بازی جدی که به ترتیب حروف الفبا شامل «تواندست»، «تیزران»، «دستکش توانافزا»، «ریشتر»، «سارای»، «شاه...
دکتر جواد تقیزاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با جایزه بازیهای جدی...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
شرکتهای فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکتهای خلاق ثبت شدند
دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی به عنوان فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹...
منتخبین بنیاد و بهترین ایدههای اتاق فرار هدفمند در جشنواره ملی رازگشا معرفی شدند
جشنواره ملی رازگشا که از بهمن ماه ۱۳۹۹ با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرده بود ۱۴ تیرماه و با معرفی طرحهای برتر به کار خود پایان داد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای...
DGRC2018 با حمایت IEEE IRAN SECTION برگزار میگردد؛ فرصت نمایهسازی مقالات در IEEE Xplore
دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال، تحت حمایت علمی شاخه ایرانی IEEE برگزار میگردد. طبق قرارداد فیمابین دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال وIEEE-Iran Section (دبیرخانه بخش ایران آیتریپلای)، مقالات انگلیسی پذیرششده در دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال به منظور نمایهسازی در پایگاه IEEE Xplore ارسال خواهند شد.
دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
بهمنظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون ۱۴۰۱ دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشودمدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۱ برگزار میشود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش میکنند...
جایزه ۱۰ میلیون تومانی «موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» برای «هکاتون بازیهای...
«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» حامی «جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷» است و برنده گیمجم، جایزه ۱۰ میلیون تومانی از این موسسه دریافت میکند. با حمایت «نیماد» و راهنمایی مِنتورهای این موسسه، تیمهای...
موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی
مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.
منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
فراخوان جذب منابع آموزشی و تربیتی غیرمکتوب؛ اعطای اعتبارنامه و نشان استاندارد الکترونیکی
بر اساس آییننامه ساماندهی منابع آموزشی و تربیتی، فهرستی از منابعی که مورد تایید معاونت ساماندهی منابع دفتر انتشارات و فناوری آموزشی قرار گرفتهاند در قالب کتابنامه و فهرستگان رشد منتشر شده و در...
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای
اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها برگزار کردند.
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» معرفی شدند
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین دوره کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...
نمایه مقالات کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در پایگاه سیویلیکا
مقالات پذیرفته شده نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در پایگاه سیویلیکا نمایه شد.
سید محمدعلی سیدحسینی، دبیر کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال از نمایهسازی ۸۸ مقاله پذیرفته شده در DGRC2017 خبر داد و اظهار داشت: دبیرخانه...
برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال با حضور اعضای کمیته علمی
جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای،برگزار شد.
تمدید مجدد مهلت ارسال مقالات و آثار و ثبتنام تیمها برای رویداد جایزه بازیهای...
به دلیلهای درخواستهای مکرر بازیپژوهان و بازیسازان، مهلت ارسال مقالات و آثار و همچنین ثبتنام تیمهای برای رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ مجددا تا پایان روز جمعه مورخ ۱۴ آذرماه تمدید شد.رویداد جامع جایزه...
مهلت ثبتنام در «جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷» به پایان رسید؛ با داوران و منتورهای...
با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷» و همچنین ثبتنام در «هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۷»، مرحله ثبتنام در SeGaP2018 با ۳۶ بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از ۸۰ شرکتکننده در هکاتون به پایان رسید.