تجربه‌خوانی بازی بی‌سیم

با توجه به اهمیت و ضرورت استفاده از تجربیات بازی‌سازان و آگاهی از چالش‌ها برای توسعه صنعت بازی در ایران و همچنین در راستای حمایت از انباشت سرمایه دانش این حوزه، دایرک به بررسی مسیر...

منتورینگ و داوری پنجمین دوره هکاتون بازی‌های جدی

پنجمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی همچون سال گذشته به‌عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت ونهاد کتابخانه‌های عمومی کشوربا هدف افزایش مراجعه افراد به کتابخانه‌ها با ارائه موضوع بازی‌وارسازی...

جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازی‌های جدی با موضوع ازدواج

وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژه‌ای را برای بازی‌هایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...

مجموعه گفتگوهای اساتید پیرامون آزمایشگاه‌های بازی‌سازی در سیگپ ۱۳۹۹

گفتگوی دکتر فرزانه شریفی با دکتر مجتبی وحیدی‌اصل در سیگپ ۱۳۹۹ گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر جواد راستی در سیگپ ۱۳۹۹  گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر علیرضا طاهری در سیگپ ۱۳۹۹ گفتگوی دکتر سیدمحمدعلی سیدحسینی...

استفاده رایگان دانشجویان از برنامه‌های ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی

دانشجویان علاقه‌مند به حوزه بازی پژوهی و مطالعات بازی می‌توانند برای حضور آزاد (بدون مقاله) در ششمین رویداد جایزه بازی‌های جدی و استفاده از برنامه‌های این رویداد از طریق سایت این رویداد به طور...

ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398

برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398

سخنرانی دکتر جنت رید در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۹

رید در خصوص چالش‌هایی که متخصصان در زمان ساخت بازی برای کودکان، با آن روبرو می‌شوند می‌گوید: در این خصوص معمولا با سه پرسش مواجه می‌شویم: تحت چه شرایطی می‌توانیم از کودکان بخواهیم در...

ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398

رتبه دوم در جشنواره بازی جدی سال 1398

مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی

با هدف توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۲ امکان دسترسی به فیلم‌های آموزشی مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) فراهم شد.بدین منظور پس از ثبت‌نام، از طریق ایمیل به آدرس زیر پیام دهید...

77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی در پایان...

با اعلام نتایج داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون بازی‌های جدی 1399، جشنواره بازی‌ جدی سال 1399 و سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...

معرفی آثار پنجمین رویداد هکاتون بازی‌های جدی

پنجمین رویداد هکاتون بازی‌های جدی با موضوع «کتابخانه عمومی» .h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;} مراسم اختتامیه و اعلام برندگان رویداد در جشن شش‌سالگی جایزه بازی‌های جدی، در روز ۱ دی‌ماه برگزار خواهد شد.

سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهه‌های تولید و درآمدزایی» در...

به دلیل اهمیت تجاری‌سازی و درآمدزا نمودن بازی‌های جدی و خلا ناشی از این موضوع در حوزه بازی‌های جدی، طه رسولی مدیر برنامه شتابدهی آواگیمز با این رویکرد به سخنرانی پرداخت. رسولی آموزش مناسب،...

جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازی‌های...

جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ بزرگ‌تر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...

مجموعه سخنرانی‌ها در مسیر سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ آغاز شد

زمان‌بندی این مجموعه سخنرانی‌ها از  ۲۱ مهر‌ماه الی ۲۴ آبان‌ماه خواهد بود. برگزاری به صورت آنلاین است. حضور برای ثبت‌نام‌کنندگان رایگان است                          ...

مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه سمپوزیوم بازی‌های جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازی‌های جدی و همچنین تدوین و تقویت...

ارائه مقاله توسط امیر عسگری در سمپوزیوم ۱۴۰۰

Impact Assessment as a new horizon for assessing the game’s intervention