همکاری جایزه بازیهای جدی 1399 (SeGaP2020) با کژوال کمپ
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان یکی از حامیان کژوال کمپ 1399 به طور خاص با این رویداد همکاری خواهد کرد. بازیسازان و دانشجویان شرکتکننده در جایزه بازیهای جدی...
جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازیهای جدی با موضوع ازدواج
وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژهای را برای بازیهایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...
دعوت به ثبتنام در «مدرسه بازیهای جدی شناختی»
هکاتون بازیهای جدی، این بار با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و با موضوع «توانمندسازی و استعدادیابی با رویکرد شناختی» برگزار میشود و ستاد از برگزیدگان خود در قالب جوایز نقدی و...
مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹
عنوان مقاله:Screening Autism by Evaluating Turn Taking Skills Using Agent-based Video Game
عنوان مقاله:Mind Wandering Detection and Application of Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Reading
عنوان مقاله:Lean Gamification Canvas: A New...
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
روزشمار برای چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ آغاز شده است. رویدادی که بازیپژوهان و بازیسازان برای شرکت در آن با ارسال مقالات و آثار چند روز بیشتر یعنی تا پایان روز جمعه ۱۴ آذرماه...
حمایت از برگزیدگان جایزه بازیهای جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مراسم امضاء تفاهمنامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند.
داوران امسال بخش جشنواره بازی جدی سال،...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ مشخص شدند/ ۹ بازی در رقابت تنگاتنگ
بر اساس نظر داوران بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸، از مجموع ۷۲ بازی ارسال شده، در نهایت ۹ بازی جدی که به ترتیب حروف الفبا شامل «تواندست»، «تیزران»، «دستکش توانافزا»، «ریشتر»، «سارای»، «شاه...
ماراتن ۳ روزه بازیسازان در هکاتون ملی بازیهای جدی ۱۴۰۰
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی (SeGaP2021) با افتتاح بخش هکاتون که امسال ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی را بهعنوان طراح مسئله و همچنین بنیاد ملی نخبگان را بهعنوان حامی در کنار خود دارد،...
فینالیستهای SeGaP2018: شبیهساز رانندگی نصیر
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «شبیهساز رانندگی نصیر» عنوان «بازی جدی سال ۱۳۹۷» را از آن خود کرد. این بازی یک بازی فیزیکی-دیجیتالی برای آموزش رانندگی است.
ارائه بازی جدی KeepStep در رویداد جایزه بازیهای جدی 1398
رتبه دوم در جشنواره بازی جدی سال 1398
ارائه مقاله توسط امیر عسگری در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Impact Assessment as a new horizon for assessing the game’s intervention
حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
نمایهسازی مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore
ازیپژوهان و علاقمندان به بازیهای جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سه بخش جشنواره بازی جدی سال...
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع مهارتافزایی کودکان و...
جایزه ویژه دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم ایران برای بازیهای برگزیده در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹
دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم در همکاری با رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ و بهعنوان یکی از حامیان...
جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازیهای...
جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ بزرگتر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...
سخنرانی دکتر کارلوس کاروالیو در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
اهدافی که افراد را به بازی کردن تشویق میکند بسیار متفاوت است، بازی کردن میتواند با هدف سرگرمی، تعامل، همراهی با روایت داستان، و حتی پاسخگویی به نیازهای مطرح شده در هرم مازولو باشد...