شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی” منتشر شد.
در شماره 13 و 14 مجله تخصصی بازیبان، مطالعات و بررسی بازیهای دیجیتال با محوریت «قدرت بازی» محتوایی بیش از 200 صفحه توسط 20 نفر از شبکه نویسندگان بازیبان که جزو محققان و فعالان...
نشست تخصصی دایرک در جشنواره روشنا
دایرک در نشستی تخصصی در جشنواره روشنا واقع در دانشگاه علامه طباطبایی حضور پیدا کرد.
چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی بهصورت آنلاین برگزار میشود
شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازیهای جدی در چهارمین دورهاش قرار بود در پاییز و زمستان و بهصورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...
بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و ۱ میلیارد و...
جایزه بازیهای جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکتکنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگیاش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخشهای مختلف...
آشنایی مخاطبان با تازهترین تألیفات تخصصی حوزه بازیهای دیجیتال کشور
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران، علاقهمندان و پژوهشگران حوزۀ مطالعات بازی را با تازهترین تألیفات پژوهشی خود در حوزۀ صنعت بازیهای دیجیتال کشور آشنا...
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند
موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت...
«جایزه بیست میلیون تومانی بازیهای جدی» را از دست ندهید
به گزارش روابط عمومی دایرک، با توجه به اهمیت روزافزون تولید و گسترش بازیهای جدی در عرصههایی همچون آموزش، پزشکی، تبلیغات و غیره کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در نظر دارد مسابقهای همزمان با این کنفرانس برگزار نماید که در آن برترین بازی جدی معرفی شده به دبیرخانه این مسابقه، برنده جایزه بیست میلیون تومانی و مزایایی همچون برقراری امکان توسعه در مراکز رشد و برخورداری از امکان تبلیغات خواهد بود.
شرکتهای بازیساز خلاق در شبکه ایران کالا رایگان معرفی میشوند
شرکتهای بازیساز خلاق میتوانند برای معرفی شرکت و بازیهای ساخته شده خود در تلویزیون از امکان بهوجود آمده در این خصوص توسط رسانه ملی بهصورت رایگان استفاده کنند و از طریق شبکه تلویزیونی ایران...
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
دعوت به ثبتنام آزاد یا با مقاله در اولین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال
دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال از همه فعالان اکوسیستم بازیهای دیجیتال برای حضور در DGRC2017 دعوت به عمل میآورد. تا ۲۰ آبان، با ثبتنام در سایت کنفرانس به آدرس www.dgrconf.com در همه بخشهای این کنفرانس حضور یابید.
مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانههای عمومی کشور از همکاری با جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
فراخوان پیشنهاد سخنرانی و برگزاری کارگاه در جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰
همه با هم، بازیپژوهی
پس از برگزاری موفقیتآمیز چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی در سال ۱۳۹۹، پیامهای زیادی به دبیرخانه اجرایی رسید که موضوع آنها عمدتاً برگزاری دورهها یا کارگاههایی در مورد مسائل کمتر پرداخته...
نمایه شدن مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در کتابخانه دیجیتال IEEE...
۱۵ مقاله سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ با بررسی سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله و همچنین رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه شدند. با نمایه شدن، این مقالات در دسترس تمامی بازیپژوهان...
شرکتهای فینالیست SeGaP2019 شرکت خلاق شدند
سه شرکت «سرو هانا پارسیان با بازی هانا؛ فناوران جوان رایکا با بازی تیزران؛ توسعه پرداز هوشمند راسپینا با بازی ریشتر» که در سومین دوره بازیهای جدی به عنوان فینالیستهای جشنواره بازیهای جدی سال...
اعلام مقالات برتر کنفرانس پدافند سایبری در بخش بازیهای رایانهای
مقالات برتر سومین کنفرانس ملی «پدافند سایبری» در بخش «بازیهای رایانهای» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی شدند.
با اعلام معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای که به نمایندگی از این مجموعه، داوری مقالات...
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع مهارتافزایی کودکان و...
جایزه ویژه دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم ایران برای بازیهای برگزیده در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹
دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم در همکاری با رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ و بهعنوان یکی از حامیان...
حضور شرکتکنندگان هکاتون ۱۴۰۱ در مدرسه بازیهای جدی
کارگاههای دومین مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۱ برگزار میشود از روز پنجشنبه ۳ شهریورماه با حضور ۱۵۶ شرکتکننده کار خود را آغاز میکند.
دومین...
گزارش پایانی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰
جایزه بازیهای جدی در پنجمین دوره خود با حفظ پروتکلهای بهداشتی در روزهای چهارم و پنجم آذرماه بهصورت نیمهحضوری برگزار و از طریق آپارات گیم به صورت زنده پخش شد.
ارائه مقالات شفاهی، سخنرانی اساتید...
برگزاری نشست هماندیشی دایرک با فعالان سواد رسانهای کشور
به گزارش روابط عمومی DGRC، این نشست مشترک با حضور رئیس مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، مشاور مرکز رسانههای دیجیتال، ریاست انجمن سواد رسانهای، رئیس باشگاه سواد رسانهای، اعضای دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای، اعضای حقوقی موسسه مسیر رسانه، شبکه دوم سیما، رادیو سلامت، برنامه رسانش، دانشکده خبر و نیز رسانههایی همچون خبرگزاری برنا و عصرایران در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
مهلت ثبتنام در SeGaP2018 و هکاتون بازیهای جدی تا ۲۵ آبانماه تمدید شد
مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازیهای جدی» و ثبتنام در «هکاتون بازیهای جدی» سال ۱۳۹۷، تا ۲۵ آبانماه تمدید شد. لازم به ذکر است این مهلت مجددا تمدید نخواهد شد.