بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و ۱ میلیارد و...

جایزه بازی‌های جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگی‌اش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخش‌های مختلف...

دعوت به ثبت‌نام آزاد یا با مقاله در اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال از همه فعالان اکوسیستم بازی‌های دیجیتال برای حضور در DGRC2017 دعوت به عمل می‌آورد. تا ۲۰ آبان، با ثبت‌نام در سایت کنفرانس به آدرس www.dgrconf.com در همه بخش‌های این کنفرانس حضور یابید.

هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸ در شهر تبریز، با حمایت وزارت ورزش و جوانان برگزار...

در راستای اجرایی‌سازی تفاهم‌نامه منعقد شده میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان، با مشارکت اداره کل ورزش و جوانان استان آذربایجان شرقی، رویداد «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸»...

ترویج بازی‌های جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع مهارت‌افزایی کودکان و...

جایزه ویژه دبیرخانه کتاب فناوری‌های صنعت گیم ایران برای بازی‌های برگزیده در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ دبیرخانه کتاب فناوری‌های صنعت گیم در همکاری با رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ و به‌عنوان یکی از حامیان...

فراخوان پیشنهاد سخنرانی و برگزاری کارگاه در جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰

همه با هم، بازی‌پژوهی پس از برگزاری موفقیت‌آمیز چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی در سال ۱۳۹۹، پیام‌های زیادی به دبیرخانه اجرایی رسید که موضوع آن‌ها عمدتاً برگزاری دوره‌ها یا کارگاه‌هایی در مورد مسائل کم‌تر پرداخته...

شرکت‌های بازی‌ساز خلاق در شبکه ایران کالا رایگان معرفی می‌شوند

شرکت‌های بازی‌ساز خلاق می‌توانند برای معرفی شرکت و بازی‌های ساخته شده خود در تلویزیون از امکان به‌وجود آمده در این خصوص توسط رسانه ملی به‌صورت رایگان استفاده کنند و از طریق شبکه تلویزیونی ایران...

شرکت‌های فینالیست‌‌ SeGaP2019 شرکت‌ خلاق شدند

سه شرکت «سرو هانا پارسیان با بازی هانا؛ فناوران جوان رایکا با بازی تیزران؛ توسعه پرداز هوشمند راسپینا با بازی ریشتر» که در سومین دوره بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌های جدی سال...

برگزاری نشست هم‌اندیشی دایرک با فعالان سواد رسانه‌ای کشور

به گزارش روابط عمومی DGRC، این نشست مشترک با حضور رئیس مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، مشاور مرکز رسانه‌های دیجیتال، ریاست انجمن سواد رسانه‌ای، رئیس باشگاه سواد رسانه‌ای، اعضای دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانه‌ای، اعضای حقوقی موسسه مسیر رسانه، شبکه دوم سیما، رادیو سلامت، برنامه رسانش، دانشکده خبر و نیز رسانه‌هایی همچون خبرگزاری برنا و عصرایران در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از همکاری با جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی” منتشر شد.

در شماره 13 و 14 مجله تخصصی بازی‌بان، مطالعات و بررسی بازی‌های دیجیتال با محوریت «قدرت بازی» محتوایی بیش از 200 صفحه توسط 20 نفر از شبکه نویسندگان بازی‌بان که جزو محققان و فعالان...

مهلت ثبت‌نام در SeGaP2018 و هکاتون بازی‌های جدی تا ۲۵ آبان‌ماه تمدید شد

مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی» و ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی» سال ۱۳۹۷، تا ۲۵ آبان‌ماه تمدید شد. لازم به ذکر است این مهلت مجددا تمدید نخواهد شد.

فراخوان جذب منابع آموزشی و تربیتی غیرمکتوب؛ اعطای اعتبارنامه و نشان استاندارد الکترونیکی

بر اساس آیین‌نامه ساماندهی منابع آموزشی و تربیتی، فهرستی از منابعی که مورد تایید معاونت ساماندهی منابع دفتر انتشارات و فناوری آموزشی قرار گرفته‌اند در قالب کتابنامه و فهرستگان رشد منتشر شده و در...

نشست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رویداد «جینو» نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ با عنوان «اَبَرچالش‌های...

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش رویداد نوآوری گیم (جینو) نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ میزبان نشست تخصصی با موضوع ابرچالش‌های حکمرانی در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال خواهد بود. یازدهمین نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲ به‌عنوان یک رویداد منحصر به‌فرد در...

رویداد هکاتون امید در دانشگاه SEU عربستان برگزار شد.

 این هکاتون در راستای توانمندسازی استعدادها در بحران کرونا در دانشکده محاسبات و انفورماتیک دانشگاه SEU و در تاریخ 5 می 2020 برگزار شده است و سلامت دیجیتال، بازی‌های دیجیتال و سرگمی‌های خانگی از...

حضور شرکت‌کنندگان هکاتون ۱۴۰۱ در مدرسه بازی‌های جدی

کارگاه‌های دومین مدرسه بازی‌های جدی با موضوع بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) که با هدف توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۱ برگزار می‌شود از روز پنجشنبه ۳ شهریورماه با حضور ۱۵۶ شرکت‌کننده کار خود را آغاز می‌کند. دومین...

زنگ پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی به صدا درآمد/ فراخوان SeGaP2021 برای بازی‌سازان و...

فراخوان پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی۱۴۰۰ (SeGaP2021) منتشر شد تا بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمی­های جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از...

مقالات سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند

سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸ به عنوان یکی از بخش‌های سومین دوره جایزه بازی‌های جدی پذیرای مقالات انگلیسی در حوزه بازی‌های جدی بود و در ۵ دی‌ماه ۱۳۹۸ در محل دانشگاه شهید بهشتی و با...

اعلام مقالات برتر کنفرانس پدافند سایبری در بخش بازی‌های رایانه‌ای

مقالات برتر سومین کنفرانس ملی «پدافند سایبری» در بخش «بازی‌های رایانه‌ای» از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معرفی شدند. با اعلام معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که به نمایندگی از این مجموعه، داوری مقالات...

جایزه ویژه «وزارت ورزش و جوانان» به بازی‌های جدی با موضوع ازدواج

وزارت ورزش و جوانان به عنوان یکی از حامیان جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹، به مناسبت «هفته ازدواج» جایزه ویژه‌ای را برای بازی‌هایی که با موضوع ازدواج تولید شوند، تدارک دیده است و به...

گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی

موضوع محوری: گزارش جایزه بازی‌های جدی 1399تعداد صفحات: 44حجم فایل: 9.12 مگابایتقیمت: رایگان معرفی این گزارش:چهارمین دوره از رویداد جایزه بازی‌های جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی با همکاری دانشگاه علامه طباطبائی...