مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ برای نمایهسازی به پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال...
عنوان «سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹» در پی رایزنیهای انجام شده توسط دبیرخانه چهارمین دوره «جایزه بازیهای جدی» در فهرست کنفرانسهای تحت حمایت پایگاه استنادی IEEE Xplore قرار گرفت و به سیاق دورههای قبل (سمپوزیوم...
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازیهای...
جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ بزرگتر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...
فصل جدید نشر در بنیاد ملی بازیهای رایانهای
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف یعنی توسعه مبانی نظری و فنی در حوزه ساخت و مطالعات بازی طی سالهای گذشته، کتابهای متنوعی را منتشر و روانه بازار نشرکرده است. اما از مدتی...
فراخوان پیشنهاد سخنرانی و برگزاری کارگاه در جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰
همه با هم، بازیپژوهی
پس از برگزاری موفقیتآمیز چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی در سال ۱۳۹۹، پیامهای زیادی به دبیرخانه اجرایی رسید که موضوع آنها عمدتاً برگزاری دورهها یا کارگاههایی در مورد مسائل کمتر پرداخته...
شماره ۱۳ و ۱۴ مجله بازی بان با عنوان “قدرت بازی” منتشر شد.
در شماره 13 و 14 مجله تخصصی بازیبان، مطالعات و بررسی بازیهای دیجیتال با محوریت «قدرت بازی» محتوایی بیش از 200 صفحه توسط 20 نفر از شبکه نویسندگان بازیبان که جزو محققان و فعالان...
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...
گزارش پایانی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰
جایزه بازیهای جدی در پنجمین دوره خود با حفظ پروتکلهای بهداشتی در روزهای چهارم و پنجم آذرماه بهصورت نیمهحضوری برگزار و از طریق آپارات گیم به صورت زنده پخش شد.
ارائه مقالات شفاهی، سخنرانی اساتید...
جوایز ویژه ستاد توسعه فناوریهای اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی برای مقالات و بازیهای جدی...
ستاد توسعه فناوریهای اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی همچون سال ۱۳۹۸، از بازیها و مقالات منتخب خود در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ که مبتنی بر فناوریهای نوین باشند، در قالب جوایز نقدی و ارائه...
مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...
سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازیهای جدی، مورخ ۳ و ۴ دیماه ۱۳۹۹ بهصورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...
فراخوان چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش میکند تا...
کارگاه بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی [ایمپکت]
عنوان کارگاه: بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی
تاریخ کارگاه: ۱۶ آبانماه ۱۴۰۰ ساعت ۱۴ الی ۱۷:۳۰
ارائه دهندگان:
دکتر بهرام هوشیار یوسفی: معمار/ پژوهشگر/ مدرس دانشگاه/ متخصص بازیوارسازی (عضو جامعه معماران و اساتید دانشگاه...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند.
داوران امسال بخش جشنواره بازی جدی سال،...
فراخوان انتشار مطالعات علمی در قالب کتاب
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در راستای تحقق اهداف تعریف شده و گسترش تحقیق و پژوهش، آماده پذیرش و چاپ آثار پژوهشی در قالب کتاب از طریق انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای است و...
ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازیهای جدی 1399 است و از بازیهای منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال 1399 در قالب جوایز نقدی و تا سقف 15...
جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکتهای خلاق
برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعههای خلاقی که در کسبوکار و یا استارتاپ خود موفق بودهاند، جشنوارهای با عنوان «خلاق برتر» برگزار میکند. هدف این جشنواره انتخاب...
حضور شرکتکنندگان هکاتون ۱۴۰۱ در مدرسه بازیهای جدی
کارگاههای دومین مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۱ برگزار میشود از روز پنجشنبه ۳ شهریورماه با حضور ۱۵۶ شرکتکننده کار خود را آغاز میکند.
دومین...
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» معرفی شدند
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین دوره کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...
حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازیهای مبتنی بر فناوریهای برتر...
ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازیهای جدی مبتنی بر فناوریهای برتر در حوزههای واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...
جایزه ویژه بنیاد برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازیهای دیجیتال»
در راستای توسعه همکاریها برای تقویت مبانی نظری حوزه بازیپژوهی، دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را برگزار خواهند کرد...