دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
بهمنظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون 1401 دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون 1401 برگزار میشود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش میکنند...
نمای دور: بازیهای واقعیت جایگزین
بازی واقعیت جایگزین (ARG) تجربهای تعاملی است که دنیای واقعی بستر و پسزمینه آن است. دیدگاهها و حرکات بازیکنان بر داستان بازی، تأثیرگذار است. اغلب طراحان بازی واقعیت جایگزین، از فناوریها و رسانههای مختلف...
حمایت نهاد کتابخانههای عمومی کشور از منتخبین هکاتون ۱۴۰۱
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکندهکاتون بازیهای جدی یک رویداد بازیسازی سهروزه...
فراخوان جذب سفیران دانشگاهی در دایرک
از دانشجویان مقاطع مختلف و علاقهمند به فعالیتهای پژوهشی در موارد زیر دعوت به همکاری میشود.نگارش مقاله و محتوای علمی مرتبط با بازیهای دیجیتال،ترجمه متون و گزارشهای با بازیهای دیجیتال،همکاری در اطلاعرسانی رویداد جایزه...
مروری بر وضعیت استیم ۲۰۲۲
۹۶ آمار استیم که باید بدانید: (سهم بازار ۲۰۲۲، تحلیل و دادهها) استیم در ابتدا در سپتامبر ۲۰۰۳ بهعنوان پلتفرمی برای Valve راهاندازی شد تا بهروزرسانیهای خودکار برای بازیها را فراهم کند، استیم راه درازی...
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۱ (SeGaP2022) منتشرشد. این رویداد امسال نیز در۳ بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۱، هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ و سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۱ برگزار میشود تا تمام بازیسازان و بازیپژوهان...
تخصیص امتیاز نخبگی به برترینهای هکاتون ۱۴۰۱
بنیاد ملی نخبگان، امتیاز فعالیت نخبگی را به منتخبان هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ تخصیص میدهد.رویداد هکاتون ۱۴۰۱با موضوع «مراجعه به کتابخانهها» به عنوان یک رویداد رقابتی مسالهمحور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی...
اعطای امتیاز فعالیت نخبگی بنیاد ملی نخبگان به برترینهای هکاتون ۱۴۰۰
بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی ۱۴۰۰ اعطا کرد. بنا بر اعلام بنیاد ملی نخبگان که رویداد هکاتون ۱۴۰۰ را به عنوان یک رویداد رقابتی مسئله...
نگاهی به صنعت بازیهای دیجیتال در آمریکا
جامعه بازیهای دیجیتال گسترده و متنوع است. دوسوم آمریکاییها - از همه سنین، نژادها، جنسیتها و پیشینهها - بازیهای دیجیتال انجام میدهند. بازیکنان زن و مرد تقریباً یکسان و اکثر آنها بالای ۱۸ سال...
بازیهای جنگی در چارچوب MDA
بازیهای جنگی معمولا به عنوان مدلها یا شبیهسازیهای جنگ توصیف میشوند که شامل نیروهای نظامی واقعی نمیشوند اما به شکل مستقیم میتوانند بر قدرت تصمیمگیری از سوی بازیکن اثرگذار باشند (Perla P. , 1990)...