Trending Now
از دست ندهید
ارائه مقاله توسط دکتر محمدحسین رضوانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Identifying Factors Affecting the Empathy Identification of Players in Serious“ Games
اخبار سبک زندگی
تجربهخوانی بازی بیسیم
با توجه به اهمیت و ضرورت استفاده از تجربیات بازیسازان و آگاهی از چالشها برای توسعه صنعت بازی در ایران و همچنین در راستای...
مروری بر وضعیت صنعت بازیهای دیجیتالی در جهان (بخش دوم: درآمد...
امروزه صنعت جهانی بازیهای ویدئویی یکی از بزرگترین صنایع فرهنگی جهان است. ارزش بازار صنعت بازیهای ویدئویی در حال افزایش است و میلیاردها بازیکن در سراسر جهان از بازیهای ویدئویی لذت میبرند. یکی از مهمترین موضوعات در صنعت بازی، توجه به تجاریسازی و نحوه درآمدزایی از تولیدات این حوزه است.
استفاده از مدلهای تجاری بازیهای ویدئویی در واقع زمینهای بسیار مهم است که تا حد زیادی به این موضوع وابسته است که روشهای جدید و نوآورانه در مدیریت کسب و کار و پولسازی(درآمدزایی) ایجاد شود.
در همین راستا در این گزارش به بررسی میزان فروش و درآمد بازیها در جهان میپردازیم.آنچه در ادامه میآید، توسط خانم مهشید شهیدی، پژوهشگر همکار دایرک جمعآوری و تنظیم شده است.
طراحی منزل
تکنولوژی و گجتها
حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازیهای مبتنی...
ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازیهای جدی مبتنی بر فناوریهای برتر...
[td_block_social_counter custom_title=”ما را دنبال کنید” style=”style4 td-social-colored” facebook=”tagDiv” twitter=”envato” youtube=”envato”]
پیشرفتهترین ها
آخرین نقد و بررسیها
اشتباهاتی که در ساخت بازیهای تبلیغاتی (Advergames) باید از آنها اجتناب...
بازیهای تبلیغاتی با هدف تبلیغ برای یک محصول، خدمت یا شرکت ساخته میشوند. بعضی از این بازیها تنها با هدف معرفی یک برند طراحی...
آموزشی
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع مهارتافزایی کودکان و...
جایزه ویژه دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم ایران برای بازیهای برگزیده در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹
دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم در همکاری با...
نمای باز ۱۳۹۶
صنعت بازیهای دیجیتال در ایران بهتدریج مسیر پیشرفت خود را پیدا کرده است. رویدادهای بزرگی نظیر TGC،TGF، IGL و DGRC در ابعاد مختلف، عرصه وسیعی را برای پیشتازی این صنعت در کشور فراهم آوردهاند.
پادکست صدای بازی به گزارش «بازیخیزهای ۱۳۹۶» میپردازد
در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازیها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان میپردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.
روندهای پرطرفدار ورزشهای الکترونیک در سال ۲۰۲۱
به دنبال گزارشی که نیوزو در خصوص برنامههای کاربردی موبایل و بازیهای پرطرفدار این حوزه منتشر کرد، نگاه خود را به سمت بازار ورزشهای...
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
مجموعه GlobalWebIndex سالانه به نظرسنجی از ۶۸۸۰۰۰ کاربر آنلاین میپردازد که این نظرسنجی از طریق پرسشنامه موبایل توزیع و تکمیل میگردد. مطالب زیر برگرفته...
راهنمای سفر
فینالیستهای SeGaP2018: بازی مغزینه
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندیهای مغزی تمرکز دارد.