صفحه اصلی

دانش هدایتگر تفاوت‌هاست

آخرین مطالب

لیست آخرین مطالب سایت

گزارش نیوزو از بازار کنسول‌های بازی و کامپیوترهای شخصی “سال 2024”

مقدمه سال گذشته شاهد بسیاری از بازی‌های مورد انتظار بودیم که با تاخیرهای فراوان منتشر شدند و به دست بازیکنان رسیدند؛ آن هم در وضعیتی که اخراج‌های قابل توجهی بر صنعت بازی سایه انداخته بود. ادامه مطلب

گزارش نیوزو از وضعیت صنعت بازی‌های ویدئویی در جهان “سال 2024”

مقدمه صعود بازی‌های ویدئویی به جریان اصلی فرهنگ، همچنان به شکل گسترده‌ای ادامه دارد. نسل جدید بازیکنان، بازی‌ها را به آغوش می‌کشند، در حالی که نسل‌های گذشته همچنان به بازی کردن، خرج کردن و مشارکت ادامه مطلب

عذر و بهانه برای بازی بزرگ‌سالان: تئوری گافمن در خصوص رهایی از  شرم در بازی کردن

سباستین دیتردینگ پژوهشگر و استاد دانشگاه در حوزه‌ی تعامل انسان و کامپیوتر، طراحی بازی و مطالعات رسانه است. او بیش از همه به‌خاطر پژوهش‌هایش در زمینه‌ی گیمیفیکیشن و طراحی تجربه‌های بازی‌وار شناخته می‌شود و از ادامه مطلب

تحلیل گزارش صنعت بازی‌های ویدئویی (۲۰۲۳ تا سه‌ماهه دوم ۲۰۲۵)

بخش اول؛ موبایل گیم‌ها محبوب همه نسل‌ها همه‌گیر شدن بازی‌های ویدیویی در گروه‌های سنی مختلف آمار سه‌ماهه سوم ۲۰۲۴ نشان می‌دهد که بازی‌های دیجیتال، مخصوصاً نسخه‌های موبایلی، مرزهای سنی را پشت سر گذاشته‌اند و در ادامه مطلب

محبوبیت بی‌سابقه بازی‌های ویدئویی در میان نسل آلفا؛ وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی در ایالات متحده

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تازه‌ترین پیمایش انجمن نرم‌افزارهای سرگرمی آمریکا (ESA) Entertainment Software Association در خصوص وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی در ایالات متحده آمریکا در سال 2025 را منتشر کرد. براساس این گزارش، در حال ادامه مطلب

منتخبان جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند

منتخبان جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند منتخبان جایزه بازی‌های جدی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر معرفی شدند. به گزارش روابط عمومي بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، منتخبان این بخش از جشنواره در مراسم اهدای جوایز ادامه مطلب

گزارش ششمین دوره سیگپ(SeGaP_جایزه بازی جدی)

ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با هدف ترویج پژوهش، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های هدفمند در روزهای هفتم و هشتم دی‌ماه ۱۴۰۲ به میزبانی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار شد. این رویداد در سه ادامه مطلب

کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال»

معرفی کتاب: کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» یکی از منابع جامع در بررسی سیر تحول بازی‌های ویدئویی در جهان است. نویسنده با رویکردی تاریخی و تحلیلی، روند شکل‌گیری و توسعه بازی‌ها را از نخستین دستگاه‌های آزمایشی ادامه مطلب

جایزه پایان‌نامه برتر سال در حوزه مطالعات بازی‌های ویدئویی

بدین وسیله از تمامی فارغ التحصیلان و پژوهشگران در دانشگاه‌ها و مراکز علمی-تحقیقاتی و طلاب حوزه‌های علمیه به منظور مشارکت گذاشتن نتایج پژوهش‌ها و تحقیقات ایشان دعوت به عمل می‌آید. این جایزه در تمامی رشته‌های ادامه مطلب

حضور ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها)

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال ( گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد از مقالات با موضوعات ادامه مطلب

مؤسسه تحقیقات سیاست علمی کشور به جمع حامیان هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال ( گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) پیوست

بر اساس گزارش دبیرخانه هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) موسسه تحقیقات سیاست علمی کشور آمادگی خود را برای حمایت از این رویداد اعلام کرده است. 

انتشار مقالات منتخب هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال در نشریه «مطالعات رسانه‌های نوین»

دبیرخانه هفتمین همایش بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها) اعلام کرد که مقالات ارسال شده به این همایش، در صورتی که با محورهای نشریه علمی «مطالعات رسانه‌های نوین» مرتبط باشند، پس از ارزیابی مجدد، در ادامه مطلب