حمایت از پژوهشهای حوزه بازی و سینما
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) و معاونت پژوهش سازمان امور سینمایی و سمعی بصری در یک همکاری مشترک از پژوهشهای مرتبط با حوزه بازی و سینما حمایت خواهند کرد. همکاری دایرک با سازمان امور سینمایی ادامه مطلب
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
بازیهای ویدئویی و سیاست؛ از سرگرمی تا نفوذ فرهنگی
چرا نوآوری باز به موفقیت پلتفرمهای بازی کمک میکند؟
انتشار گزارش بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول ۲۰۲۶ نیوزو
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
بازیهای ویدئویی و سیاست؛ از سرگرمی تا نفوذ فرهنگی
چرا نوآوری باز به موفقیت پلتفرمهای بازی کمک میکند؟
انتشار گزارش بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول ۲۰۲۶ نیوزو
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
بازیهای ویدئویی و سیاست؛ از سرگرمی تا نفوذ فرهنگی
چرا نوآوری باز به موفقیت پلتفرمهای بازی کمک میکند؟
انتشار گزارش بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول ۲۰۲۶ نیوزو
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف
معرفی رویداد سیگپ (SeGaP _جایزه بازیهای جدی)
گزارش «نمای باز ۱۴۰۰: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
بازیهای ویدئویی و سیاست؛ از سرگرمی تا نفوذ فرهنگی
چرا نوآوری باز به موفقیت پلتفرمهای بازی کمک میکند؟
انتشار گزارش بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول ۲۰۲۶ نیوزو
گزارش نیوزو ۲۰۲۶؛ بازار بازیهای رایانه شخصی و کنسول در نقطه عطف