بررسی بازی‌های پرفروش سال ۲۰۲۳ از نگاه نیوزو

امسال به نظر می‌رسد همان سالی است که بازیکنان مدت‌ها انتظار آن را می‌کشیدند. سالی که تعداد زیادی از بازی‌هایی که در اتشار با تاخیر مواجه شده بودند بالاخره از راه رسیدند. سال ۲۰۲۳ سالی هیجان‌انگیز برای انتشار بازی‌هاست. حالا که به نیمه این سال رسیدیم در این مطلب به بررسی پرفروش‌ترین عناوین منتشر شده تا به اینجای سال میپردازیم.

برترین بازی‌های دیجیتال در آبان ماه ۹۸

در این یادداشت از گردایه تصمیم داریم شما را با بازی‌های محبوب و پر درآمد بازار بازی‌های دیجیتال در ماه آبان سال جاری آشنا کنیم. پیش از هر چیز باید به این نکته توجه...

اعلام همکاری سونی و مایکروسافت: رقابت هم‌چنان ادامه دارد؟

۱۷ می ۲۰۱۹ در تاریخ صنعت بازی‌های دیجیتال در جهان ماندگار خواهد شد چراکه دو شرکت بزرگ و اثرگذار در حوزه ساخت بازی‌های دیجیتال و دو رقیب دیرینه پس از سال‌ها رقابت در کنار هم قرار گرفته و دست دوستی و همکاری به سوی یکدیگر دراز کرده‌اند.

چرا سایت‌های App Annie، Newzoo و Superdata نمی‌توانند بر روی اندازه بازار جهانی بازی‌های...

یک روز دیگر و گزارش دیگری از اندازه بازار بازی‌های موبایلی و این بار نوبت سایت App Annie است که با پیش‌بینی‌های خود درباره رشد عظیم بازار، سرمایه‌گذاران و مدیران این صنعت را شگفت‌زده کند.

وضعیت و چشم‌انداز رسانه‌های تعاملی و بازی‌های دیجیتال در نیوزلند

رسانه‌های تعاملی شامل بازی‌های دیجیتال، بازی‌های آموزشی، واقعیت‌های مجازی، افزوده و ترکیبی، برنامک‌های موبایلی، داستان‌گویی تعاملی و سایر اشکال تعامل در خط مقدم اقتصاد دیجیتال کشور نیوزلند قرار دارند. بخش بازی‌های تعاملی در نیوزلند...

بازیکنان در طول قرنطینه چه بازی می‌کنند و می‌بینند؟

گزارش زیر ترجمه و تلخیصی است از گزارش "What Gamers Are Playing & Watching During the Coronavirus Lockdown: Player Share & Viewership Spikes for Games & Genres" که در تاریخ ۱۷ آوریل در سایت...

مروری بر وضعیت صنعت بازی‌های دیجیتال در جهان (بخش اول: مصرف بازی‌های دیجیتال)

در جهان بیش از ۳ میلیارد نفر مخاطب صنعت بازی‌های ویدئویی هستند.پیش‌بینی می‌شود تعداد مخاطبان صنعت بازی تا سال ۲۰۲۶ به ۳ میلیارد و ۷۹۰ میلیون نفر برسد که این موضوع نشان‌دهنده استقبال وگستردگی...

مروری بر چشم‌انداز و روند رشد سریع صنعت بازی

مجموعه GlobalWebIndex سالانه به نظرسنجی از ۶۸۸۰۰۰ کاربر آنلاین می‌پردازد که این نظرسنجی از طریق پرسشنامه موبایل توزیع و تکمیل می‌گردد. مطالب زیر برگرفته از این گزارش است که سرکار خانم هیلا هومند همکار...

گردایه تابستان ۹۷

گزارش فصلی گِردایه، نشریه‌ای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر می‌شود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینه‌های مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل اعتمادی داشته و از روش تحقیق قابل دفاعی برخوردار بوده باشد، انتخاب شده و به همراه تحلیل انسجام بخشی در این نشریه گردآوری می‌شود.

اپل، بازی کردن را با آرکید جدی‌تر می‌گیرد

دنیای بازی‌های دیجیتال چند روز دیگر که اپل سرویس اشتراکی بازی آرکید خود را راه‌اندازی کند، جذاب‌تر خواهد شد. اپل اولین بار در ماه مارس امسال اعلام کرد که سرویس اشتراکی‌ این شرکت این...

سیاست‌های جدید دولت چین چگونه بزرگ‌ترین بازار بازی‌های دیجیتال در جهان را دچار اختلال...

صنعت بازی‌های دیجیتال در چین به‌شدت تحت تأثیر سیاست جدید اتخاذشده توسط دولت این کشور که از ماه مارس اجرایی گردیده، قرار گرفته است. این قانون جدید منجر به توقفی ناگهانی در صدور مجوز برای بازی‌های دیجیتال جدید می‌گردد. اخیراً دلتمردان چینی اعلام نمودند که تعداد کمی از بازی‌های جدید در آینده مجوز دریافت خواهند کرد و زمان بازی کودکان ممکن است محدود گردد.

تأثیر کوتاه‌مدت ویروس کرونا بر بازار ورزش‌های الکترونیک

در نیوزو، به‌روز نگه داشتن پیش‌بینی‌های صورت گرفته مربوط به گزارش‌های بازار ورزش‌های الکترونیکی بسیار مهم است. با توجه به تحلیل‌هایی که اخیراً در داده‌ها و تحقیقات انجام‌شده، صورت گرفته است نیوزو درآمدهای جهانی...

Battle Royale، ژانر میلیارد دلاری صنعت بازی‌های دیجیتال

گروهی از افراد در یک جزیره بزرگ گیر افتاده‌اند و ۲۰ دقیقه فرصت دارند که با جستجو در ساختمان‌ها، اسلحه و وسایل مفیدی برای خود دست و پا کنند تا از مرگ نجات یابند....

صنعت آموزش مبتنی بر بازی: مرحله رونق

متاری (METAARI) یک شرکت تحقیقات کمی  است که فرصت‌های درآمد را برای تأمین‌کنندگان فن‌آوری یادگیری پیشرفته شناسایی می‌کند. این شرکت یادگیری مبتنی بر فناوری را در 122 کشور دنیا پیگیری کرده است و دید...

رخدادهای پیش‌بینی‌شده در صنعت بازی‌های دیجیتال برای سال ۲۰۱۹

سال ۲۰۱۸، شاهد پیشرفت‌هایی در حوزه بازی‌های دیجیتال، ورزش‌های الکترونیک و موبایل بوده است. طبعاً بسیاری از این پیشرفت‌ها به سال ۲۰۱۹ و سال‌های پس از آن نیز تسری خواهد یافت. هم‌چنین انتظار می‌رود...

گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفن‌همراه در سال 2021

سال 2021 سال ارزشمند و بزرگی برای بازار موبایل خواهد بود. این تغییرات چشمگیر همراه با پنج ترند مهم در دنیای تلفن‌همراه است که در این گزارش از نیوزو به آن پرداخته شده است....

بازینمای وضعیت پژوهش بازی‌های دیجیتال در دنیا

مطالعات مرتبط با بازی های دیجیتال در جهان از جایگاه ویژه ای برخوردار هستند. در این بازینما به مرور برخی از آمارهای مربوط به وضعیت این پژوهش ها پرداخته می شود.

معرفی رویدادهای بین‌المللی بازی‌های ویدئویی (بهار ۲۰۱۹)

. Nordic Game Jam – ۲۵ تا ۲۸ آوریل – کپنهاگن. دانمارک این رویداد بازی‌سازی که کار خود را از سال ۲۰۰۶ آغاز نموده است، ۵۰۰ بازی‌ساز از سراسر دنیا را گرد هم می‌آورد تا در قالب گروه‌هایی و طی دو روز (۴۸ ساعت) با همکاری یکدیگر یک بازی بسازند.

نگاهی به صنعت بازی‌های دیجیتال در لهستان

لهستان در سال‌های اخیر ثابت کرده است که مرکز پررونقی برای صنعت بازی است. به دلیل موفقیت برخی بازی‌ها و رویدادها، شرکت‌های سازنده بازی مستقل متعددی نیز در این کشور به وجود آمده‌اند. از...

بررسی گزارش منتشرشده از رویداد GDC 2019

کنفرانس GDC بزرگ‌ترین رویداد حرفه‌ای در صنعت بازی‌های دیجیتال است. این رویداد به‌طور سالانه برگزار شده و هرساله ۲۸ هزار شرکت‌کننده طی ۵ روز به تبادل ایده‌ها و نقطه‌نظرات خود و شبکه‌سازی با یکدیگر می‌پردازند.