گزارش نیوزو از بازار جهانی تلفن همراه در سال 2020
آمار منتشرشده نیوزو در سال 2020 حاکی از آن است که صنعت تلفن همراه و بازی در بین کاربران شاهد رکورد جدید برای رشد بازار تلفن همراه بوده است. از طرفی شیوع بیماری کویید...
نگاهی به صنعت بازیهای دیجیتال در آمریکا
جامعه بازیهای دیجیتال گسترده و متنوع است. دوسوم آمریکاییها - از همه سنین، نژادها، جنسیتها و پیشینهها - بازیهای دیجیتال انجام میدهند. بازیکنان زن و مرد تقریباً یکسان و اکثر آنها بالای ۱۸ سال...
اشتباهاتی که در ساخت بازیهای تبلیغاتی (Advergames) باید از آنها اجتناب کنید
بازیهای تبلیغاتی با هدف تبلیغ برای یک محصول، خدمت یا شرکت ساخته میشوند. بعضی از این بازیها تنها با هدف معرفی یک برند طراحی میشوند و برخی برای تبلیغ یک محصول ویژه از یک...
گزارش نیوزو در موضوع کنسول و رایانه شخصی (بخش اول «بازار بازی»)
آنچه در حال حاضر در بازار بازیها اتفاق میافتد و آنچه در آینده پیش خواهد آمد.سال گذشته شاهد آن بودیم که بازار بازیهای دیجیتال با اولین رکود خود در بیش از یک دهه گذشته...
Battle Royale، ژانر میلیارد دلاری صنعت بازیهای دیجیتال
گروهی از افراد در یک جزیره بزرگ گیر افتادهاند و ۲۰ دقیقه فرصت دارند که با جستجو در ساختمانها، اسلحه و وسایل مفیدی برای خود دست و پا کنند تا از مرگ نجات یابند....
برترین بازیهای دیجیتال در آبان ماه ۹۸
در این یادداشت از گردایه تصمیم داریم شما را با بازیهای محبوب و پر درآمد بازار بازیهای دیجیتال در ماه آبان سال جاری آشنا کنیم. پیش از هر چیز باید به این نکته توجه...
وبینار گردایه ۷ (بهار ۹۸): مرور مهمترین جریانهای بازیهای دیجیتال در ایران و جهان
در وبینار بهار ۹۸، خانم جنتی و آقای نژادی، از اعضای تیم دایرِک، مروری خواهند داشت بر رویدادهای مهم و اثرگذار صنعت بازیهای دیجیتال که در حولوحوش بهار ۱۳۹۸ به وقوع پیوستهاند.
مدل «انگیزش بازیکن» یا چه عواملی یک بازی را جذاب میکند؟
چه عواملی بازیکن را علاقهمند به بازی میکند؟ احتمالاً پدران و مادران نسل بازیکنان بازیهای دیجیتال، اولین کسانی بودند که این سؤال را مطرح کردهاند. البته این سؤال را نه از روی کنجکاوی بلکه...
وضعیت و چشمانداز رسانههای تعاملی و بازیهای دیجیتال در نیوزلند
رسانههای تعاملی شامل بازیهای دیجیتال، بازیهای آموزشی، واقعیتهای مجازی، افزوده و ترکیبی، برنامکهای موبایلی، داستانگویی تعاملی و سایر اشکال تعامل در خط مقدم اقتصاد دیجیتال کشور نیوزلند قرار دارند. بخش بازیهای تعاملی در نیوزلند...
کره جنوبی، بهشت بازیهای موبایلی
کره جنوبی یکی از بزرگترین بازارهای بازیهای دیجیتال در جهان به حساب میآید و از این حیث در رتبه چهارم جهان قرار گرفته است. بیش از نیمی (۲۸ میلیون نفر) از جمعیت این کشور...
گزارش کافه بازار از صنعت برنامه و بازیهای موبایلی در سال ۹۸
کافـه بـازار «گزارش صنعـت برنامههـای موبایل ایران در سـال ۹۸» را بـا هدف سـاختن تصویری روشـنتر از صنعـت برنامههـا و بازیهای موبایلـی اندروید، تدوین و منتشر کرده اسـت.
در ایـن گـزارش ضمن بررسـی رفتار کاربران،...
گزارش نیوزو از روندهای بازار تلفنهمراه در سال 2021
سال 2021 سال ارزشمند و بزرگی برای بازار موبایل خواهد بود. این تغییرات چشمگیر همراه با پنج ترند مهم در دنیای تلفنهمراه است که در این گزارش از نیوزو به آن پرداخته شده است....
بازیهای دیجیتال تبدیل به رسانهای غالب در میان نسل های جدید شدهاند
صنعت جهانی رسانه و سرگرمی اینک خود را برای تغییری بزرگ آماده میسازد. بررسی روندهای رفتاری جدید حاکم بر این صنعت نشان میدهد که بازیهای دیجیتال، معادلات جدیدی را وارد میدان رقابت بر سر جلب توجه مصرفکنندگان کردهاند و همین امر ضرورت مد نظر قرار دادن این رسانه در برنامهریزیهای راهبردی شرکتهای سرگرمی و رسانهای را بیش از پیش روشن میکند.
نگاهی به وضعیت بازیهای دیجیتال و رسانههای تعاملی در سال ۲۰۱۹
سوپردیتا که به تازگی کمپانی نیلسن آن را تملک کرده است، هر ساله گزارشهایی در مورد وضعیت بازار جهانی بازیهای دیجیتال منتشر میکند.
در یک نگاه:
بر اساس آخرین گزارش سوپردیتا، درآمد بازیهای دیجیتال و...
بازیکنان زن و مرد: چگونه شباهتها و تفاوتها، بازار بازی را شکل میدهند
در حال حاضر زنان ۴۶٪ از کل بازیکنان را تشکیل میدهند.
با استفاده از دادههای آخرین دور تحقیقات اولیه بهدست آمده از مصرفکنندگان در ۱۳ کشور، موضوع شباهتها و تفاوتهای جنسیتی بازیکنان بازیهای دیجیتال مورد...
نگاهی به صنعت بازیهای دیجیتال در آلمان
انواع بازیهای ویدئویی آنلاین و آفلاین در آلمان از محبوبیت زیادی برخوردار هستند و از آنجایی که صنعت بازی در آلمان طرفداران زیادی دارد و همچنین بازار رو به رشد و قدرتمندی پیدا کرده...
تحولات جدید XR
۱- جزییات هدست جدید واقعیت مجازی و واقعیت افزوده اپل با قابلیت ردیابی حرکت
شرکت اپل به تازگی از اختراع جدید خود برای دستگاههای واقعیت افزوده رونمایی کرده است که نماهایی مجازی و سهبعدی را...
بازار جهانی بازیهای دیجیتال در می ۲۰۲۰ به نقل از سوپردیتا
متن زیر ترجمه گزارش اخیر سوپردیتا است که هفته گذشته منتشر شده و به تحلیل وضعیت بازار جهانی بازیهای دیجیتال در ماه گذشته میلادی میپردازد. برای دسترسی به اصل گزارش به لینکی که در...
سیاستهای جدید دولت چین چگونه بزرگترین بازار بازیهای دیجیتال در جهان را دچار اختلال...
صنعت بازیهای دیجیتال در چین بهشدت تحت تأثیر سیاست جدید اتخاذشده توسط دولت این کشور که از ماه مارس اجرایی گردیده، قرار گرفته است. این قانون جدید منجر به توقفی ناگهانی در صدور مجوز برای بازیهای دیجیتال جدید میگردد. اخیراً دلتمردان چینی اعلام نمودند که تعداد کمی از بازیهای جدید در آینده مجوز دریافت خواهند کرد و زمان بازی کودکان ممکن است محدود گردد.
مروری بر چشمانداز و روند رشد سریع صنعت بازی
مجموعه GlobalWebIndex سالانه به نظرسنجی از ۶۸۸۰۰۰ کاربر آنلاین میپردازد که این نظرسنجی از طریق پرسشنامه موبایل توزیع و تکمیل میگردد. مطالب زیر برگرفته از این گزارش است که سرکار خانم هیلا هومند همکار...